• Python-socketserver实现并发- 源码分析


    基于tcp的套接字,关键就是两个循环,

    一个链接循环,一个通信循环

    socketserver模块中分两大类:

    server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)

    server类:

    request类:

    继承关系:

    查找属性的顺序:

    查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer

    1. 实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行server_bind,server_active
    2. 找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
    3. 执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
    4. 在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
    5. 上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....

    源码分析总结:

    基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的

    1.   self.server即套接字对象
    2.   self.request即一个链接
    3.   self.client_address即客户端地址

    基于udp的socketserver我们自己定义的类中的

    1.   self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
    2.   self.client_address即客户端地址
  • 相关阅读:
    关于litecoin莱特币挖矿、炒作的一点感想
    win7-opengl开发环境的搭建
    基本图形的光栅化算法
    问题:glGenBuffers()函数没有定义怎么办
    maya user guider第一课,一些基本概念
    第一课 opengl简介
    获取0点和24点时间戳的方式
    Yii2框架查询指定字段和获取添加数据的id
    yii2框架安装
    七牛存储图片代码
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/du-jun/p/10283780.html
Copyright © 2020-2023  润新知