• CPF 入门教程


    CPF NetCore跨平台UI框架,增加了Vlc支持跨平台播放视频。

    系列教程

    CPF 入门教程(一)

    CPF 入门教程 - 数据绑定和命令绑定(二)

    CPF 入门教程 - 样式和动画(三)

    CPF 入门教程 - 绘图(四)

    一般来说是不需要自己写绘图代码的,大部分UI效果通过控件元素(CPF.Shapes提供基础图形控件)组合和SVG组合就可以实现。

    如果需要自定义控件绘制特殊的控件,可以继承Control或者UIElement重写OnRender方法来绘制自己需要的效果。调用 Invalidate 或者在依赖属性上设置AffectsRender来刷新界面。

            /// <summary>
            /// 背景填充
            /// </summary>
            [UIPropertyMetadata(null, UIPropertyOptions.AffectsRender)]//属性变化之后自动刷新
            public ViewFill Background
            {
                get { return (ViewFill)GetValue(); }
                set { SetValue(value); }
            }
            protected override void OnRender(DrawingContext dc)
            {
                var s = ActualSize;
    
                var rect = new Rect(0, 0, s.Width, s.Height);
    
                var ba = Background;
                if (ba != null)
                {//填充背景
                      using (var brush = ba.CreateBrush(rect, Root.RenderScaling))
                      {
                            dc.FillRectangle(brush, rect);
                      }
                 }
            }

    其中BackgroundViewFill 类型,ViewFill和Brush区别就是ViewFill和UI元素相关,可以支持相对或者绝对的效果,以及DPI的缩放。

    绘图使用DrawingContext来操作,支持常规的图形绘制,比如线条,文字,路径等等。

    使用剪辑区域的时候需要PushClip和PopClip配对,就是当你设置一个剪辑区域,使用完了之后你需要把你这个剪辑区域删除。可以设置多次剪辑区域,像括号一样配对和范围。

             dc.PushClip(rect);//设置一个剪辑区域
             //绘图操作
             dc.DrawImage(bmp, rect, rect.......
             //..........
             dc.PopClip();

    矩阵使用 

    var old = dc.Transform;//获取原来的矩阵
    var eff = old;
    eff.Translate(-off.X + effectOffset.X, -off.Y + effectOffset.Y);//矩阵变换
    dc.Transform = eff;//应用新矩阵
    
    //绘图操作
    
    dc.Transform = old;//恢复原来的

    PathGeometry 支持WPF和SVG的path里的字符串格式数据,隐式转换。可以组合贝塞尔曲线,圆弧,线段等等用来绘制各种复杂的图形效果。再通过DrawingContext绘制出来

    比如:

    PathGeometry path="m85.33333,682.66667l853.33334,0l0,21.33333l-853.33334,0l0,-21.33333z";

    在位图里绘图

     using (Bitmap bmp = new Bitmap(width, height))
     {
          using (var dc = DrawingContext.FromBitmap(bmp))
          {
              //绘图操作
          }
     }

    Bitmap的指针和像素操作

            /// <summary>
            /// 将图片转换成黑白色效果
            /// </summary>
            /// <param name="bmp">原图</param>
            public static unsafe void GrayScale(Bitmap bmp)
            {
                //确定图像的宽和高
                int height = bmp.Height;
                int width = bmp.Width;
    
                using (var l = bmp.Lock())
                {//l.DataPointer就是数据指针,一般不建议直接使用,因为不同平台,不同图形适配器,不同位图格式,数据格式不一样,那你就需要判断不同格式来遍历指针数据处理了
                    for (int y = 0; y < height; y++)
                    {
                        for (int x = 0; x < width; x++)
                        {
                            l.GetPixel(x, y, out byte a, out byte r, out byte g, out byte b);
                            var p = (byte)Math.Min(255, 0.7 * r + (0.2 * g) + (0.1 * b));
                            l.SetPixel(x, y, a, p, p, p);
                        } // x
                    } // y
                }
            }

  • 相关阅读:
    MATLAB批量读入图片
    MATLAB小技巧
    Ubuntu下OpenCV不能被某个python版本识别
    切换Ubuntu系统python默认版本的方法
    LoadRunner内部结构(2)
    LoadRunner例子:检查点为参数的一个例子
    LoadRunner中字符串的操作
    LoadRunner脚本实例来验证参数化的取值
    LoadRunner编程之文件的操作
    LoadRunner关联函数的脚本实例--如何操作关联参数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dskin/p/13703084.html
Copyright © 2020-2023  润新知