• php中的foreach问题(1)


    前言

    php4中引入了foreach结构,这是一种遍历数组的简单方式。相比传统的for循环,foreach能够更加便捷的获取键值对。在php5之前,foreach仅能用于数组;php5之后,利用foreach还能遍历对象(详见:遍历对象)。本文中仅讨论遍历数组的情况。

    foreach虽然简单,不过它可能会出现一些意外的行为,特别是代码涉及引用的情况下。

    下面列举了几种case,有助于我们进一步认清foreach的本质。

    问题1

    $arr = array(1,2,3);
    
    foreach($arr as $k => &$v) {
        $v = $v * 2;
    }
    // now $arr is array(2, 4, 6)
    
    foreach($arr as $k => $v) {
        echo "$k", " => ", "$v";
    }

    先从简单的开始,如果我们尝试运行上述代码,就会发现最后输出为0=>2  1=>4  2=>4

    为何不是0=>2  1=>4  2=>6 ?

    其实,我们可以认为 foreach($arr as $k => $v) 结构隐含了如下操作,分别将数组当前的'键'和当前的'值'赋给变量$k和$v。具体展开形如:

    foreach($arr as $k => $v){ 
    //在用户代码执行之前隐含了2个赋值操作
    $v = currentVal();
    $k = currentKey();
    //继续运行用户代码 …… }

    根据上述理论,现在我们重新来分析下第一个foreach:

    第1遍循环,由于$v是一个引用,因此$v = &$arr[0],$v=$v*2相当于$arr[0]*2,因此$arr变成2,2,3
    
    第2遍循环,$v = &$arr[1],$arr变成2,4,3
    
    第3遍循环,$v = &$arr[2],$arr变成2,4,6

    随后代码进入了第二个foreach:

    第1遍循环,隐含操作$v=$arr[0]被触发,由于此时$v仍然是$arr[2]的引用,即相当于$arr[2]=$arr[0],$arr变成2,4,2
    
    第2遍循环,$v=$arr[1],即$arr[2]=$arr[1],$arr变成2,4,4
    
    第3遍循环,$v=$arr[2],即$arr[2]=$arr[2],$arr变成2,4,4

    OK,分析完毕。

    如何解决类似问题呢?php手册上有一段提醒:

    Warning : 数组最后一个元素的 $value 引用在 foreach 循环之后仍会保留。建议使用unset()来将其销毁。
    $arr = array(1,2,3);
    
    foreach($arr as $k => &$v) {
        $v = $v * 2;
    }
    unset($v);
    
    foreach($arr as $k => $v) {
        echo "$k", " => ", "$v";
    }
    // 输出 0=>2  1=>4  2=>6

    从这个问题中我们可以看出,引用很有可能会伴随副作用。如果不希望无意识的修改导致数组内容变更,最好及时unset掉这些引用。

    问题2

    $arr = array('a','b','c');
    
    foreach($arr as $k => $v) {
        echo key($arr), "=>", current($arr);
    }

    // 打印 1=>b 1=>b 1=>b

    这个问题更加诡异。按照手册的说法,key和current分别是取数组中当前元素的的键值。

    那为何key($arr)一直是1,current($arr)一直是b呢?

    先用vld查看编译之后的opcode:

    我们从第3行的ASSIGN指令看起,它代表将array('a','b','c')赋值给$arr。

    由于$arr为CV,array('a','b','c')为TMP,因此ASSIGN指令找到实际执行的函数为ZEND_ASSIGN_SPEC_CV_TMP_HANDLER。这里需要特别指出,CV是PHP5.1之后才增加的一种变量cache,它采用数组的形式来保存zval**,被cache住的变量再次使用时无需去查找active符号表,而是直接去CV数组中获取,由于数组访问速度远超hash表,因而可以提高效率。

    static int ZEND_FASTCALL  ZEND_ASSIGN_SPEC_CV_TMP_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
    {
        zend_op *opline = EX(opline);
        zend_free_op free_op2;
        zval *value = _get_zval_ptr_tmp(&opline->op2, EX(Ts), &free_op2 TSRMLS_CC);
        
        // CV数组中创建出$arr**指针
        zval **variable_ptr_ptr = _get_zval_ptr_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_W TSRMLS_CC);
    
        if (IS_CV == IS_VAR && !variable_ptr_ptr) {
            ……
        }
        else {
            // 将array赋值给$arr
             value = zend_assign_to_variable(variable_ptr_ptr, value, 1 TSRMLS_CC);
            if (!RETURN_VALUE_UNUSED(&opline->result)) {
                AI_SET_PTR(EX_T(opline->result.u.var).var, value);
                PZVAL_LOCK(value);
            }
        }
    
        ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
    }

    ASSIGN指令完成之后,CV数组中被加入zval**指针,指针指向实际的array,这表示$arr已经被CV缓存了起来。

    接下来执行数组的循环操作,我们来看FE_RESET指令,它对应的执行函数为ZEND_FE_RESET_SPEC_CV_HANDLER:

    static int ZEND_FASTCALL  ZEND_FE_RESET_SPEC_CV_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
    {
        ……
        if (……) {
            ……
        } else {
            // 通过CV数组获取指向array的指针
            array_ptr = _get_zval_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_R TSRMLS_CC);
            ……
        }
        ……
        //指向array的指针保存到zend_execute_data->Ts中(Ts用于存放代码执行期的temp_variable)
        AI_SET_PTR(EX_T(opline->result.u.var).var, array_ptr);
        PZVAL_LOCK(array_ptr);
    
        if (iter) {
            ……
        } else if ((fe_ht = HASH_OF(array_ptr)) != NULL) {
            // 重置数组内部指针
            zend_hash_internal_pointer_reset(fe_ht);
            if (ce) {
                ……
            }
            is_empty = zend_hash_has_more_elements(fe_ht) != SUCCESS;
            
            // 设置EX_T(opline->result.u.var).fe.fe_pos用于保存数组内部指针
            zend_hash_get_pointer(fe_ht, &EX_T(opline->result.u.var).fe.fe_pos);
        } else {
            ……
        }
        ……
    }

    这里主要将2个重要的指针存入了zend_execute_data->Ts中:

    • EX_T(opline->result.u.var).var ---- 指向array的指针
    • EX_T(opline->result.u.var).fe.fe_pos ---- 指向array内部元素的指针

    FE_RESET指令执行完毕之后,内存中实际情况如下:

    接下来我们继续查看FE_FETCH,它对应的执行函数为ZEND_FE_FETCH_SPEC_VAR_HANDLER:

    static int ZEND_FASTCALL  ZEND_FE_FETCH_SPEC_VAR_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
    {
        zend_op *opline = EX(opline);
        
        // 注意指针是从EX_T(opline->op1.u.var).var.ptr获取的
        zval *array = EX_T(opline->op1.u.var).var.ptr;
        ……
       
        switch (zend_iterator_unwrap(array, &iter TSRMLS_CC)) {
            default:
            case ZEND_ITER_INVALID:
                ……
    
            case ZEND_ITER_PLAIN_OBJECT: {
                ……
            }
    
            case ZEND_ITER_PLAIN_ARRAY:
                fe_ht = HASH_OF(array);
                
                // 特别注意:
                // FE_RESET指令中将数组内部元素的指针保存在EX_T(opline->op1.u.var).fe.fe_pos
                // 此处获取该指针
                zend_hash_set_pointer(fe_ht, &EX_T(opline->op1.u.var).fe.fe_pos);
                
                // 获取元素的值
                if (zend_hash_get_current_data(fe_ht, (void **) &value)==FAILURE) {
                    ZEND_VM_JMP(EX(op_array)->opcodes+opline->op2.u.opline_num);
                }
                if (use_key) {
                    key_type = zend_hash_get_current_key_ex(fe_ht, &str_key, &str_key_len, &int_key, 1, NULL);
                }
                
                // 数组内部指针移动到下一个元素
                zend_hash_move_forward(fe_ht);
                
                // 移动之后的指针保存到EX_T(opline->op1.u.var).fe.fe_pos
                zend_hash_get_pointer(fe_ht, &EX_T(opline->op1.u.var).fe.fe_pos);
                break;
    
            case ZEND_ITER_OBJECT:
                ……
        }
        
        ……
    }

    根据FE_FETCH的实现,我们大致上明白了foreach($arr as $k => $v)所做的事情。它会根据zend_execute_data->Ts的指针去获取数组元素,在获取成功之后,将该指针移动到下一个位置再重新保存。

    简单来说,由于第一遍循环中FE_FETCH中已经将数组的内部指针移动到了第二个元素,所以在foreach内部调用key($arr)和current($arr)时,实际上获取的便是1和'b'。

    那为何会输出3遍1=>b呢?

    我们继续看第9行和第13行的SEND_REF指令,它表示将$arr参数压栈。紧接着一般会使用DO_FCALL指令去调用key和current函数。PHP并非被编译成本地机器码,因此php采用这样的opcode指令去模拟实际CPU和内存的工作方式。

    查阅PHP源码中的SEND_REF:

    static int ZEND_FASTCALL  ZEND_SEND_REF_SPEC_CV_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
    {
        ……
    // 从CV中获取$arr指针的指针 varptr_ptr = _get_zval_ptr_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_W TSRMLS_CC); …… // 变量分离,此处重新copy了一份array专门用于key函数 SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF(varptr_ptr); varptr = *varptr_ptr; Z_ADDREF_P(varptr); // 压栈 zend_vm_stack_push(varptr TSRMLS_CC); ZEND_VM_NEXT_OPCODE(); }

    上述代码中的SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF是一个宏:

    #define SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF(ppzv)    
        if (!PZVAL_IS_REF(*ppzv)) {                
            SEPARATE_ZVAL(ppzv);                
            Z_SET_ISREF_PP((ppzv));                
        }

    SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF的主要作用为,如果变量不是一个引用,则在内存中copy出一份新的。本例中它将array('a','b','c')复制了一份。因此变量分离之后的内存为:

    注意,变量分离完成之后,CV数组中的指针指向了新copy出来的数据,而通过zend_execute_data->Ts中的指针则依然可以获取旧的数据。

    接下来的循环就不一一赘述了,结合上图来说:

    • foreach结构使用的是下方蓝色的array,会依次遍历a,b,c
    • key、current使用的是上方黄色的array,它的内部指针永远指向b

    至此我们明白了为何key和current一直返回array的第二个元素,由于没有外部代码作用于copy出来的array,它的内部指针便永远不会移动。

    问题3

    $arr = array('a','b','c');
    
    foreach($arr as $k => &$v) {
        echo key($arr), '=>', current($arr);
    }
    // 打印 1=>b 2=>c =>

    本题与问题2仅有一点区别:本题中的foreach使用了引用。用VLD查看本题,发现与问题2代码编译出来的opcode一样。因此我们采用问题2的跟踪方法,逐步查看opcode对应的实现。

    首先foreach会调用FE_RESET:

    static int ZEND_FASTCALL  ZEND_FE_RESET_SPEC_CV_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
    {
        ……
        if (opline->extended_value & ZEND_FE_RESET_VARIABLE) {
            // 从CV中获取变量
            array_ptr_ptr = _get_zval_ptr_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_R TSRMLS_CC);
            if (array_ptr_ptr == NULL || array_ptr_ptr == &EG(uninitialized_zval_ptr)) {
                ……
            }
            else if (Z_TYPE_PP(array_ptr_ptr) == IS_OBJECT) {
                ……
            }
            else {
                // 针对遍历array的情况
                if (Z_TYPE_PP(array_ptr_ptr) == IS_ARRAY) {
                    SEPARATE_ZVAL_IF_NOT_REF(array_ptr_ptr);
                    if (opline->extended_value & ZEND_FE_FETCH_BYREF) {
                        // 将保存array的zval设置为is_ref
                        Z_SET_ISREF_PP(array_ptr_ptr);
                    }
                }
                array_ptr = *array_ptr_ptr;
                Z_ADDREF_P(array_ptr);
            }
        } else {
            ……
        }
        ……
    }

    问题2中已经分析了一部分FE_RESET的实现。这里需要特别注意,本例foreach获取值采用了引用,因此在执行的时候FE_RESET中会进入与上题不同的另一个分支。

    最终,FE_RESET会将array的is_ref设置为true,此时内存中只有一份array的数据。

    接下来分析SEND_REF:

    static int ZEND_FASTCALL  ZEND_SEND_REF_SPEC_CV_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
    {
        ……
        // 从CV中获取$arr指针的指针
        varptr_ptr = _get_zval_ptr_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_W TSRMLS_CC);
        ……
        
        // 变量分离,由于此时CV中的变量本身就是一个引用,此处不会copy一份新的array
        SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF(varptr_ptr);
        varptr = *varptr_ptr;
        Z_ADDREF_P(varptr);
        
        // 压栈
        zend_vm_stack_push(varptr TSRMLS_CC);
    
        ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
    }

    宏SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF仅仅分离is_ref=false的变量。由于之前array已经被设置了is_ref=true,因此它不会被拷贝一份副本。换句话说,此时内存中依然只有一份array数据。

    上图解释了前2次循环为何会输出1=>b 2=>C。在第3次循环FE_FETCH的时候,将指针继续向前移动。

    ZEND_API int zend_hash_move_forward_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
    {
        HashPosition *current = pos ? pos : &ht->pInternalPointer;
    
        IS_CONSISTENT(ht);
    
        if (*current) {
            *current = (*current)->pListNext;
            return SUCCESS;
        } else
            return FAILURE;
    }

    由于此时内部指针已经指向了数组的最后一个元素,因此再向前移动会指向NULL。将内部指针指向NULL之后,我们再对数组调用key和current,则分别会返回NULL和false,表示调用失败,此时是echo不出字符的。

    问题4

    $arr = array(1, 2, 3);
    $tmp = $arr;
    foreach($tmp as $k => &$v){
        $v *= 2;
    }
    var_dump($arr, $tmp); // 打印什么?

    该题与foreach关系不大,不过既然涉及到了foreach,就一起拿来讨论吧:)

    代码里首先创建了数组$arr,随后将该数组赋给了$tmp,在接下来的foreach循环中,对$v进行修改会作用于数组$tmp上,但是却并不作用到$arr。

    为什么呢?

    这是由于在php中,赋值运算是将一个变量的值拷贝到另一个变量中,因此修改其中一个,并不会影响到另一个。

    题外话:这并不适用于object类型,从PHP5起,对象的便总是默认通过引用进行赋值,举例来说:

    class A{
        public $foo = 1;
    }
    $a1 = $a2 = new A;
    $a1->foo=100;
    echo $a2->foo; // 输出100,$a1与$a2其实为同一个对象的引用

    回到题目中的代码,现在我们可以确定$tmp=$arr其实是值拷贝,整个$arr数组会被再复制一份给$tmp。理论上讲,赋值语句执行完毕之后,内存中会有2份一样的数组。

    也许有同学会疑问,如果数组很大,岂不是这种操作会很慢?

    幸好php有更聪明的处理办法。实际上,当$tmp=$arr执行之后,内存中依然只有一份array。查看php源码中的zend_assign_to_variable实现(摘自php5.3.26):

    static inline zval* zend_assign_to_variable(zval **variable_ptr_ptr, zval *value, int is_tmp_var TSRMLS_DC)
    {
        zval *variable_ptr = *variable_ptr_ptr;
        zval garbage;
        ……
      // 左值为object类型
        if (Z_TYPE_P(variable_ptr) == IS_OBJECT && Z_OBJ_HANDLER_P(variable_ptr, set)) {
            ……
        }
        // 左值为引用的情况
        if (PZVAL_IS_REF(variable_ptr)) {
            ……
        } else {
            // 左值refcount__gc=1的情况
            if (Z_DELREF_P(variable_ptr)==0) {
                ……
            } else {
                GC_ZVAL_CHECK_POSSIBLE_ROOT(*variable_ptr_ptr);
                // 非临时变量
                if (!is_tmp_var) {
                    if (PZVAL_IS_REF(value) && Z_REFCOUNT_P(value) > 0) {
                        ALLOC_ZVAL(variable_ptr);
                        *variable_ptr_ptr = variable_ptr;
                        *variable_ptr = *value;
                        Z_SET_REFCOUNT_P(variable_ptr, 1);
                        zval_copy_ctor(variable_ptr);
                    } else {
                        // $tmp=$arr会运行到这里,
    // value为指向$arr里实际array数据的指针,variable_ptr_ptr为$tmp里指向数据指针的指针
    // 仅仅是复制指针,并没有真正拷贝实际的数组 *variable_ptr_ptr = value; // value的refcount__gc值+1,本例中refcount__gc为1,Z_ADDREF_P之后为2 Z_ADDREF_P(value); } } else { …… } } Z_UNSET_ISREF_PP(variable_ptr_ptr); } return *variable_ptr_ptr; }

    可见$tmp = $arr的本质就是将array的指针进行复制,然后将array的refcount自动加1.用图表达出此时的内存,依然只有一份array数组:

    既然只有一份array,那foreach循环中修改$tmp的时候,为何$arr没有跟着改变?

    继续看PHP源码中的ZEND_FE_RESET_SPEC_CV_HANDLER函数,这是一个OPCODE HANDLER,它对应的OPCODE为FE_RESET。该函数负责在foreach开始之前,将数组的内部指针指向其第一个元素。

    static int ZEND_FASTCALL  ZEND_FE_RESET_SPEC_CV_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
    {
        zend_op *opline = EX(opline);
    
        zval *array_ptr, **array_ptr_ptr;
        HashTable *fe_ht;
        zend_object_iterator *iter = NULL;
        zend_class_entry *ce = NULL;
        zend_bool is_empty = 0;
    
        // 对变量进行FE_RESET
        if (opline->extended_value & ZEND_FE_RESET_VARIABLE) {
            array_ptr_ptr = _get_zval_ptr_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_R TSRMLS_CC);
            if (array_ptr_ptr == NULL || array_ptr_ptr == &EG(uninitialized_zval_ptr)) {
                ……
            }
            // foreach一个object
            else if (Z_TYPE_PP(array_ptr_ptr) == IS_OBJECT) {
                ……
            }
            else {
                // 本例会进入该分支
                if (Z_TYPE_PP(array_ptr_ptr) == IS_ARRAY) {
                    // 注意此处的SEPARATE_ZVAL_IF_NOT_REF
    // 它会重新复制一个数组出来 // 真正分离$tmp和$arr,变成了内存中的2个数组
    SEPARATE_ZVAL_IF_NOT_REF(array_ptr_ptr); if (opline->extended_value & ZEND_FE_FETCH_BYREF) { Z_SET_ISREF_PP(array_ptr_ptr); } } array_ptr = *array_ptr_ptr; Z_ADDREF_P(array_ptr); } } else { …… } // 重置数组内部指针 …… }

    从代码中可以看出,真正执行变量分离并不是在赋值语句执行的时候,而是推迟到了使用变量的时候,这也是Copy On Write机制在PHP中的实现。

    FE_RESET之后,内存的变化如下:

    上图解释了为何foreach并不会对原来的$arr产生影响。至于ref_count以及is_ref的变化情况,感兴趣的同学可以详细阅读ZEND_FE_RESET_SPEC_CV_HANDLER和ZEND_SWITCH_FREE_SPEC_VAR_HANDLER的具体实现(均位于php-src/zend/zend_vm_execute.h中),本文不做详细剖析:)

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