1. 限定符声明变量只能被读
const int i=5; int j=0; ... i=j; //非法,导致编译错误 j=i; //合法
2. 必须初始化
const int i=5; //合法 const int j; //非法,导致编译错误
3. 在另一连接文件中引用const常量
extern const int i; //合法 extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值
4. 便于进行类型检查
用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。
#define I=10 const long &i=10; /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使得在const long i=10; 时i不被分配内存,而是已10直接代入 以后的引用中,以致在以后的代码中没有错误,为达到说教效 果,特别地用&i明确地给出了i的内存分配。不过一旦你关闭所 有优化措施,即使const long i=10;也会引起后面的编译错误。*/ char h=I; //没有错 char h=i; //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。
5. 可以避免不必要的内存分配
#define STRING "abcdefghijklmn " const char string[]="abcdefghijklm "; ... printf(STRING); //为STRING分配了第一次内存 printf(string); //为string一次分配了内存,以后不再分配 ... printf(STRING); //为STRING分配了第二次内存 printf(string); ...
由于const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,
而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在
程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有
若干个拷贝。
6. 可以通过函数对常量进行初始化
int value(); const int i=value(); dapingguo说:假定对ROM编写程序时,由于目标代码的不可改写,本语句将会无效,不过可以变通一下: const int &i=value();
只要令i的地址处于ROM之外,即可实现:i通过函数初始化,而其值有不会被修改。
7. 是不是const的常量值一定不可以被修改呢?
观察以下一段代码:
const int i=0; int *p=(int*)&i; p=100;
通过强制类型转换,将地址赋给变量,再作修改即可以改变const常量值。
(To be continued)
Ref:
http://www.cnblogs.com/chenleiustc/archive/2011/04/09/2010647.html
http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7459212
http://www.vckbase.com/index.php/wv/224