一:Promise
含义:是异步编程的一种解决方案,比回调函数和事件更合理和强大,原生提供了promise对象
状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)
注意:将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数
(1)一旦创建,立即执行,无法中途取消
(2)如不设置回调函数,内部会抛出错误,不会反应到外部
(3)处于pending状态是无法知道目前进行到哪个阶段
(4)如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise
更好的选择。
二:基本用法
(1) Promise
构造函数接受一个函数(resolve,reject)【这两个参数也是两个函数,可接受参数】作为参数
(2)Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
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