1、前言
昨天总结了一下Linux下网络编程“惊群”现象,给出Nginx处理惊群的方法,使用互斥锁。为例发挥多核的优势,目前常见的网络编程模型就是多进程或多线程,根据accpet的位置,分为如下场景:
(1)单进程或线程创建socket,并进行listen和accept,接收到连接后创建进程和线程处理连接
(2)单进程或线程创建socket,并进行listen,预先创建好多个工作进程或线程accept()在同一个服务器套接字、
这两种模型解充分发挥了多核CPU的优势,虽然可以做到线程和CPU核绑定,但都会存在:
- 单一listener工作进程胡线程在高速的连接接入处理时会成为瓶颈
- 多个线程之间竞争获取服务套接字
- 缓存行跳跃
- 很难做到CPU之间的负载均衡
- 随着核数的扩展,性能并没有随着提升
参考:http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2015/02/12/422893.html
Linux kernel 3.9带来了SO_REUSEPORT特性,可以解决以上大部分问题。
2、SO_REUSEPORT解决了什么问题
在Linux 3.9版本引入了socket套接字选项SO_REUSEPORT,Linux 3.9版本之前,一个进程通过bind一个三元组({, <src_addr>, <src_port>})组合之后,其他进程不能再bind同样的三元组,Linux 3.9版本之后,凡是传入选项SO_REUSEPORT且为同一个用户下(安全考虑)的socket套接字都可以bind和监听同样的三元组。内核对这些监听相同三元组的socket套接字实行负载均衡,将TCP连接请求均匀地分配给这些socket套接字。
这里的负载均衡基本原理为:当有TCP连接请求到来时,用数据包的({<src_addr>, <src_port>})作为一个hash函数的输入,将hash后的结果对SO_REUSEPORT套接字的数量取模,得到一个索引,该索引指示的数组位置对应的套接字便是要处理连接请求的套接字。
SO_REUSEPORT支持多个进程或者线程绑定到同一端口,提高服务器程序的性能,解决的问题:
- 允许多个套接字 bind()/listen() 同一个TCP/UDP端口
- 每一个线程拥有自己的服务器套接字
- 在服务器套接字上没有了锁的竞争
- 内核层面实现负载均衡
- 安全层面,监听同一个端口的套接字只能位于同一个用户下面
其核心的实现主要有三点:
- 扩展 socket option,增加 SO_REUSEPORT 选项,用来设置 reuseport。
- 修改 bind 系统调用实现,以便支持可以绑定到相同的 IP 和端口
- 修改处理新建连接的实现,查找 listener 的时候,能够支持在监听相同 IP 和端口的多个 sock 之间均衡选择。
有了SO_RESUEPORT后,每个进程可以自己创建socket、bind、listen、accept相同的地址和端口,各自是独立平等的。让多进程监听同一个端口,各个进程中accept socket fd
不一样,有新连接建立时,内核只会唤醒一个进程来accept
,并且保证唤醒的均衡性。
include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <assert.h> #include <sys/wait.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #define IP "127.0.0.1" #define PORT 8888 #define WORKER 4 #define MAXLINE 4096 int worker(int i) { struct sockaddr_in address; bzero(&address, sizeof(address)); address.sin_family = AF_INET; inet_pton( AF_INET, IP, &address.sin_addr); address.sin_port = htons(PORT); int listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); assert(listenfd >= 0); int val =1; /*set SO_REUSEPORT*/ if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, &val, sizeof(val))<0) { perror("setsockopt()"); } int ret = bind(listenfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)); assert(ret != -1); ret = listen(listenfd, 5); assert(ret != -1); while (1) { printf("I am worker %d, begin to accept connection. ", i); struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addrlen = sizeof( client_addr ); int connfd = accept( listenfd, ( struct sockaddr* )&client_addr, &client_addrlen ); if (connfd != -1) { printf("worker %d accept a connection success. ip:%s, prot:%d ", i, inet_ntoa(client_addr.sin_addr), client_addr.sin_port); } else { printf("worker %d accept a connection failed,error:%s", i, strerror(errno)); } char buffer[MAXLINE]; int nbytes = read(connfd, buffer, MAXLINE); printf("read from client is:%s ", buffer); write(connfd, buffer, nbytes); close(connfd); } return 0; } int main() { int i = 0; for (i = 0; i < WORKER; i++) { printf("Create worker %d ", i); pid_t pid = fork(); /*child process */ if (pid == 0) { worker(i); } if (pid < 0) { printf("fork error"); } } /*wait child process*/ while (wait(NULL) != 0) ; if (errno == ECHILD) { fprintf(stderr, "wait error:%s ", strerror(errno)); } return 0; }