• 死锁


    死锁避免方法

    ◆产生死锁的四个必要条件:

    1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

    2.请求与保持条件: 一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

    3.不剥夺条件 :进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。

    4.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

    上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生

    死锁的发生:

    package Thread;
    
    /*
     * 死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
     */
    public class DeadLock {
        public static void main(String[] args) {
            Makeup g1 = new Makeup(0, "老婆");
            Makeup g2 = new Makeup(1, "情人");
            g1.start();
            g2.start();
    
        }
    }
    
    //口红
    class LipStick {
    
    }
    
    //镜子
    class Mirror {
    
    }
    
    class Makeup extends Thread {
        //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
        static LipStick lipStick = new LipStick();
        static Mirror mirror = new Mirror();
        int choice; //选择
        String girlName;    //使用化妆品的人
    
        Makeup(int choice, String girlName) {
            this.choice = choice;
            this.girlName = girlName;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            try {
                makeup();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
        private void makeup() throws InterruptedException {
            if (choice == 0) {
                synchronized (lipStick) {   //持有口红的同时还想要镜子
                    System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                    Thread.sleep(1000);
                    synchronized (mirror) {
                        System.out.println(this.girlName+ "获得镜子的锁");
                    }
                }
    
            } else {
                synchronized (mirror) {       //持有镜子的同时还想要口红
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                    Thread.sleep(1000);
                    synchronized (lipStick) {
                        System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                    }
                }
    
            }
        }
    }
    结果就是谁都没有拿到想要的东西:

    
    

    解决方法就是把另一个资源放到外面来

    package Thread;
    
    /*
     * 死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
     */
    public class DeadLock {
        public static void main(String[] args) {
            Makeup g1 = new Makeup(0, "老婆");
            Makeup g2 = new Makeup(1, "情人");
            g1.start();
            g2.start();
    
        }
    }
    
    //口红
    class LipStick {
    
    }
    
    //镜子
    class Mirror {
    
    }
    
    class Makeup extends Thread {
        //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
        static LipStick lipStick = new LipStick();
        static Mirror mirror = new Mirror();
        int choice; //选择
        String girlName;    //使用化妆品的人
    
        Makeup(int choice, String girlName) {
            this.choice = choice;
            this.girlName = girlName;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            try {
                makeup();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
        private void makeup() throws InterruptedException {
            if (choice == 0) {
                synchronized (lipStick) {   //放下口红的锁去拿镜子
                    System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                    Thread.sleep(1000);
                }
                synchronized (mirror) {
                    System.out.println(this.girlName+ "获得镜子的锁");
                }
            } else {
                synchronized (mirror) {       //放下镜子的锁去拿口红
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                    Thread.sleep(1000);
                }
                synchronized (lipStick) {
                    System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                }
    
            }
        }
    }
    结果都拿到了自己想要的东西
     
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