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    一般linux系统都自带了gcc编译器的,你可以用你的安装光盘去安装,如果你是觉得自带的gcc版本太低了,可以去gcc的官方网站可以下载到,编译需要很长的时间,如果你只编译C或者C++可以只下载gcc-g++和gcc-core,这样编译的可能要快一些,晚上睡觉前,你可以编译,早上就可以编译好了,我一般都是这么干的。不过这样安装的前提是你的Linux上已经有gcc编译器了,把gcc-g++和gcc-core同时解压了,然后执行configure要带参数的,主要是设置你的机器类型和安装路径,执行的时候你看用configure --help查看一下具体的参数,主要是设置安装路径那个参数--prefix执行成功后就生成了Makefile文件了(configure --prefix=/usr/local/gcc-4.2.4 --disable-checking --host=i386-redhat-linux), 
    然后就是漫长的make了,make结束后,执行make install来安装,安装好了,要设置LD_LIBRARY_PATH这个环境变量LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/gcc-4.2.4/lib:$LD_LIBRARY_PATH。 
    我的就是gcc3.3后来安装了gcc4.2,将原来/usr/bin下面的gcc,g++分别重新命名成gcc3.3,g++3.3, 
    然后把usr/local/gcc-4.2.4/bin/下的 gcc和g++建一个连接到 usr/bin/下,这样我们编译的时候用gcc或g++就是新版的编译器,如果想用老版本的可以用gcc3.3或g++3.3 
    http://www.gnu.org/prep 
    Linux安装gcc/gcc-c++/g++/gdb 
    #安装安装gcc编译器 (可以编译C程序) 
    yum install gcc 
    #安装g++ (安装后才可以编译C++程序) 
    yum install gcc gcc-c++  
    #安装gdb (调试工具gdb) 
    yum install gdb 
    gcc and g++分别是GNU的c & c++编译器    
    gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步    
    1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]    
    2.将预处理后的文件转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]    
    3.由汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]    
    4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld] 
    gcc和g++的区别 
    gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器。 
    误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码 
    两者都可以,但是请注意: 
    1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的。C++的语法规则更加严谨一些。 
    2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。 
    误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会 
    实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。 
    误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++ 
    严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。 
    gcc和g++的区别 
    我们在编译c/c++代码的时候,有人用gcc,有人用g++,于是各种说法都来了,譬如c代码用gcc,而c++代码用g++,或者说编译用gcc,链接用g++,一时也不知哪个说法正确,如果再遇上个extern "C",分歧就更多了,这里我想作个了结,毕竟知识的目的是令人更清醒,而不是更糊涂。 
    误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码 
    两者都可以,但是请注意: 
    1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的,例如: 
    #include <stdio.h> 
    int main(int argc, char* argv[]) { 
       if(argv == 0) return; 
       printString(argv); 
       return; 

    int printString(char* string) { 
      sprintf(string, "This is a test. "); 

    如果按照C的语法规则,OK,没问题,但是,一旦把后缀改为cpp,立刻报三个错:“printString未定义”; 
    “cannot convert `char**' to `char*”; 
    ”return-statement with no value“; 
    分别对应前面红色标注的部分。可见C++的语法规则更加严谨一些。 
    2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。 
    误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会 
    实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。 
    误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++ 
    严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价。 
    误区四:extern "C"与gcc/g++有关系 
    实际上并无关系,无论是gcc还是g++,用extern "c"时,都是以C的命名方式来为symbol命名,否则,都以c++方式命名。试验如下: 
    me.h: 
    extern "C" void CppPrintf(void); 
    me.cpp: 
    #include <iostream> 
    #include "me.h" 
    using namespace std; 
    void CppPrintf(void) 

         cout << "Hello "; 

    test.cpp: 
    #include <stdlib.h> 
    #include <stdio.h> 
    #include "me.h"        
    int main(void) 

        CppPrintf(); 
        return 0; 

    1. 先给me.h加上extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同 
    [root@root G++]# g++ -S me.cpp 
    [root@root G++]# less me.s 
    .globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名 
            .type   CppPrintf, @function 
    [root@root GCC]# gcc -S me.cpp 
    [root@root GCC]# less me.s 
    .globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名 
            .type   CppPrintf, @function 
    完全相同! 
                   
    2. 去掉me.h中extern "C",看用gcc和g++命名有什么不同 
    [root@root GCC]# gcc -S me.cpp 
    [root@root GCC]# less me.s 
    .globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名 
            .type   _Z9CppPrintfv, @function 
    [root@root G++]# g++ -S me.cpp 
    [root@root G++]# less me.s 
    .globl _Z9CppPrintfv        //注意此函数的命名 
            .type   _Z9CppPrintfv, @function 
    完全相同!

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