• 多线程:线程同步之WaitHandle


    一、引言

    在前面的文章中,我们是使用“锁”的方式实现了线程间的通信,这种通信方式比较笨重。除了锁之外,.NET中还提供了一些线程间更自由通讯的工具,他们提供了通过“信号”进行通讯的机制,通俗的比喻为“开门”、“关门”:Set()开门、Reset()关门、WaitOne()等着。

    二、WaitHandle

    WaitHandle位于System.Threading命名空间下,是用来封装等待对共享资源进行独占访问的操作系统特定的对象。WaitHandle是一个抽象类,我们一般不直接使用,而是使用它的派生类:

    1. AutoResetEvent。
    2. EventWaitHandle。
    3. ManualResetEvent。
    4. Mutex。
    5. Semaphore。

    1、AutoResetEvent

     AutoResetEvent表示线程同步事件在一个等待线程释放后收到信号时自动重置。此类不能被继承。

    是一个自动阻塞,WaitOne()方法阻塞程序执行,Set()方法释放信息。当释放后阻塞的代码继续执行。但下一次执行还需要等待信号。

    通俗来说,WaitOne()是关门,Set()是开门。但开门之后,执行完又自动关门,还需要开门。可以知道超时时间:

    // 设置超时时间为2秒,如果2秒后没有信号程序继续执行
    are.WaitOne(2000);

    看下面的一个例子:

    using System;
    using System.Threading;
    
    namespace AutoResetEventDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 通过构造函数创建,默认是关门
                AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false);
                Thread t1 = new Thread(() => {
                    while (true)
                    {
                        Console.WriteLine("开始等着开门");
                        // 执行完WaitOne之后自动关门
                        are.WaitOne();
                        Console.WriteLine("又关门了");
                    }
                });
                // 启动线程
                t1.Start();
                Console.WriteLine("按任意键开门");
                Console.ReadKey();
                //开门
                are.Set();
    
                Console.WriteLine("按任意键开门");
                Console.ReadKey();
                //开门
                are.Set();
    
                Console.WriteLine("按任意键开门");
                Console.ReadKey();
                //开门
                are.Set();
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

    程序输出结果:

    举一个形象点的例子,AutoResetEvent相当于火车或者地铁的闸机口,过了一个以后自动关门。

    2、ManualResetEvent

    Manual表示手动的。看下面的代码:

    using System;
    using System.Threading;
    
    namespace ManualResetEventDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 通过构造函数初始化
                // false表示“初始状态为关门”,设置为true则表示初始状态为开门
                ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
    
                // 创建一个线程
                Thread t1 = new Thread(() => 
                {
                    // 因为初始化的状态为关门
                    Console.WriteLine("开始等着开门");
                    // 调用等着开门的方法,只有开门以后才会执行下面的代码
                    mre.WaitOne();
                    // 开门之后才会执行这句代码
                    Console.WriteLine("终于开门了");
                });
    
                // 启动线程
                t1.Start();
    
                Console.WriteLine("按任意键开门");
                Console.ReadLine();
                // 调用开门的方法
                mre.Set();
    
                Console.ReadKey();
    
            }
        }
    }

    运行程序,什么也不输入,看一下输出结果:

    我们随意输入,再看运行结果:

    怎么关门呢?关门也需要我们手动的调用:

    using System;
    using System.Threading;
    
    namespace ManualResetEventDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 通过构造函数初始化
                // false表示“初始状态为关门”,设置为true则表示初始状态为开门
                ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
    
                // 创建一个线程
                Thread t1 = new Thread(() => 
                {
                    // 因为初始化的状态为关门
                    Console.WriteLine("开始等着开门");
                    // 调用等着开门的方法,只有开门以后才会执行下面的代码
                    mre.WaitOne();
                    // 开门之后才会执行这句代码
                    Console.WriteLine("终于开门了");
                });
    
                // 启动线程
                t1.Start();
    
                Console.WriteLine("按任意键开门");
                Console.ReadLine();
                // 调用开门的方法
                mre.Set();
                // 休眠3秒
                Thread.Sleep(3000);
                // 关门
                mre.Reset();
                Console.WriteLine("关门了");
    
                Console.ReadKey();
    
            }
        }
    }

    程序输出结果:

    WaitOne()方法还可以设置等待超时时间,超过了等待时间就不会再等了。如果不设置等待超时时间,那么就会一直等下去。看下面代码:

    using System;
    using System.Threading;
    
    namespace ManualResetEventDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 通过构造函数初始化
                // false表示“初始状态为关门”,设置为true则表示初始状态为开门
                ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
    
                //// 创建一个线程
                //Thread t1 = new Thread(() => 
                //{
                //    // 因为初始化的状态为关门
                //    Console.WriteLine("开始等着开门");
                //    // 调用等着开门的方法,只有开门以后才会执行下面的代码
                //    mre.WaitOne();
                //    // 开门之后才会执行这句代码
                //    Console.WriteLine("终于开门了");
                //});
    
                // 创建一个线程
                Thread t1 = new Thread(() =>
                {
                    // 因为初始化的状态为关门
                    Console.WriteLine("开始等着开门");
                    // 设置超时等待时间为5秒钟
                    if(mre.WaitOne(5000))
                    {
                        // 开门之后才会执行这句代码
                        Console.WriteLine("终于开门了");
                    }
                    else
                    {
                        // 等待超时
                        Console.WriteLine("过了5秒钟了还没开门");
                    }
                    
                });
    
                // 启动线程
                t1.Start();
    
                Console.WriteLine("按任意键开门");
                Console.ReadLine();
                // 调用开门的方法
                mre.Set();
                // 休眠3秒
                Thread.Sleep(3000);
                // 关门
                mre.Reset();
                Console.WriteLine("关门了");
    
                Console.ReadKey();
    
            }
        }
    }

    运行程序,什么也不输入,看运行结果:

     

    WaitHandle.WaitAll(WaitHandle[] waitHandles)用来等待所有信号都变为“开门状态”,WaitHandle.WaitAny(WaitHandle[] waitHandles) 用来等待任意一个信号都变为“开门状态”。

    ManualResetEvent是一旦设定Set()后就一直开门,除非调用Reset()方法关门。

    举一个形象点的例子,ManualResetEvent就相当于是学校的大门,只要开门以后大家都可以进入,除非主动关门(等于执行了Reset()方法)。

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