• 多线程教程:多线程相关操作


    一、线程异常

    我们在单线程中,捕获异常可以使用try-catch,代码如下所示:

    using System;
    
    namespace MultithreadingOption
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                #region 单线程中捕获异常
                try
                {
                    int[] array = { 1, 23, 61, 678, 23, 45 };
                    Console.WriteLine(array[6]);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
                }
                #endregion
    
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

    程序运行结果:

    那么在多线程中如何捕获异常呢?是不是也可以使用try-catch进行捕获?我们先看下面的代码:

    using System;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace MultithreadingOption
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                #region 单线程中捕获异常
                //try
                //{
                //    int[] array = { 1, 23, 61, 678, 23, 45 };
                //    Console.WriteLine(array[6]);
                //}
                //catch (Exception ex)
                //{
                //    Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
                //}
                #endregion
    
                #region 多线程中的异常
    
                try
                {
                    for (int i = 0; i < 30; i++)
                    {
                        string str = $"main_{i}";
                        // 开启线程
                        Task.Run(() => 
                        {
                            Console.WriteLine($"{str} 开始了");
                            if(str.Equals("main_5"))
                            {
                                throw new Exception("main_5 发生了异常");
                            }
                            else if (str.Equals("main_11"))
                            {
                                throw new Exception("main_11 发生了异常");
                            }
                            else if (str.Equals("main_18"))
                            {
                                throw new Exception("main_18 发生了异常");
                            }
                            Console.WriteLine($"{str} 结束了");
    
                        });
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
                }
    
    
                #endregion
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

    程序运行结果:

    我们看到结果中并没有输出异常信息,是不是没有抛出异常呢?我们起代码进行调试,看调试信息:

    我们看到程序中确实也抛出了异常,但是程序却没有捕获到,那么异常去哪里了呢?异常被多线程给吞掉了,那么如何在多线程中捕获异常呢?如果把try-catch写在线程里面呢?每一个线程都是单线程的,把try-catch写在每一个线程里面就没有意义了。在多线程中捕获异常,需要使用到WaitAll(),看下面的代码:

    try
    {
         // 定义一个Task类型的List集合
         List<Task> taskList = new List<Task>();
         for (int i = 0; i < 30; i++)
         {
                string str = $"main_{i}";
                // 开启线程,并把线程添加到集合中
                taskList.Add(Task.Run(() =>
                {
                     Console.WriteLine($"{str} 开始了");
                     if (str.Equals("main_5"))
                     {
                         throw new Exception("main_5 发生了异常");
                     }
                     else if (str.Equals("main_11"))
                     {
                          throw new Exception("main_11 发生了异常");
                     }
                     else if (str.Equals("main_18"))
                     {
                           throw new Exception("main_18 发生了异常");
                     }
                     Console.WriteLine($"{str} 结束了");
              }));
          }
    
         // 等待所有线程都执行完
         Task.WaitAll(taskList.ToArray());
    }
    catch (Exception ex)
    {
          Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
    }

    我们用代码进行调试,调试结果:

    这时就可以进入到catch里面了,我们监视ex,发现ex是AggregateException类型的异常,我们在进一步优化代码:

    try
    {
         // 定义一个Task类型的List集合
         List<Task> taskList = new List<Task>();
         for (int i = 0; i < 30; i++)
         {
                string str = $"main_{i}";
                // 开启线程,并把线程添加到集合中
                taskList.Add(Task.Run(() =>
                {
                     Console.WriteLine($"{str} 开始了");
                     if (str.Equals("main_5"))
                     {
                         throw new Exception("main_5 发生了异常");
                     }
                     else if (str.Equals("main_11"))
                     {
                          throw new Exception("main_11 发生了异常");
                     }
                     else if (str.Equals("main_18"))
                     {
                           throw new Exception("main_18 发生了异常");
                     }
                     Console.WriteLine($"{str} 结束了");
              }));
          }
    
         // 等待所有线程都执行完
         Task.WaitAll(taskList.ToArray());
    }
    catch(AggregateException are)
    {
         foreach (var exception in are.InnerExceptions)
         {
              Console.WriteLine(exception.Message);
         }
    }
    catch (Exception ex)
    {
          Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
    }

    最后运行程序:

    我们发现这时就可以捕获到具体的异常信息了。

    二、线程取消

    在上面的示例中,我们捕获到了多线程中发生的异常,并且也输出了异常信息,但是这样是不友好的。在实际开发中,我们使用多线程并发执行任务,假如其中某一个任务失败了或者发生了异常,我们希望可以通知其他的线程,都停止下来,那么该如何做呢?这时就需要使用到线程取消。

    Task不能外部终止任务,只能自己终止自己。

    .Net框架提供了CancellationTokenSource类,该类里面有一个bool类型的属性:IsCancellationRequested,默认是false,表示是否取消线程。还提供了一个Cancel()方法,该方法可以把IsCancellationRequested的属性值设置为true,并且不能在设置回去。代码如下:

    // 实例化对象
    CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
    
    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
          string str = $"main_{i}";
          // 开启线程
          Task.Run(() =>
          {
                 try
                 {
                      Console.WriteLine($"{str} 开始了");
                      // 暂停
                      Thread.Sleep(new Random().Next(50, 100) * 100);
                      if (str.Equals("main_5"))
                      {
                           throw new Exception("main_5 发生了异常");
                      }
                      else if (str.Equals("main_11"))
                      {
                            throw new Exception("main_11 发生了异常");
                      }
                      if (cts.IsCancellationRequested == false)
                      {
                            Console.WriteLine($"{str} 结束了");
                      }
                      else
                      {
                             Console.WriteLine($"{str} 线程取消");
                      }
    
                }
                catch (Exception ex)
                {
                       // 发生了异常,将IsCancellationRequested的值设置为true
                       cts.Cancel();
                       Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
                }
         });
    }

    程序运行结果:

    可以看到,当有异常发生之后,有的线程就被取消了。这样就初步实现了线程取消。

    在上面的示例中,我们是先开启了线程,如果发生了异常,则取消线程。那么会有这样一种情况:线程中发生了异常,可能这时候有的线程还没有开启,那么能不能就不让这些线程在开启呢?Task的Run方法有一个重载:

    第二个参数就表示取消线程。而且CancellationTokenSource类里面正好有这个参数:

    所以,我们可以利用Run方法的重载来实现不开启线程,代码如下:

    try
    {
        // 实例化对象
        CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
        // 创建Task类型的集合
        List<Task> taskList = new List<Task>();
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            string str = $"main_{i}";
            // 开启线程 Task.run 以后 添加Token 就可以在某一个线程发生异常之后,让没有开启的线程不开启了
            taskList.Add(Task.Run(() =>
            {
                try
                {
                    Console.WriteLine($"{str} 开始了");
                    // 暂停
                    Thread.Sleep(new Random().Next(50, 100) * 10);
                    if (str.Equals("main_5"))
                    {
                        throw new Exception("main_5 发生了异常");
                    }
                    else if (str.Equals("main_11"))
                    {
                        throw new Exception("main_11 发生了异常");
                    }
                    if (cts.IsCancellationRequested == false)
                    {
                        Console.WriteLine($"{str} 结束了");
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine($"{str} 线程取消");
                    }
    
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    // 发生了异常,将IsCancellationRequested的值设置为true
                    cts.Cancel();
                }
    
            }, cts.Token));
        }
    
        // 等待所有线程执行完
        Task.WaitAll(taskList.ToArray());
    }
    catch (AggregateException are)
    {
        foreach (var exception in are.InnerExceptions)
        {
            Console.WriteLine(exception.Message);
        }
    }

    程序运行结果:

    输出结果中有一句话:已取消一个任务,但是我们的代码里面没有打印这句话,这是从哪里来的呢?这是因为第二个参数Token的原因,加了这个参数以后,如果就线程发生了异常,就不在继续开启线程。

    三、临时变量

     我们先来看看下面一段代码:

    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        // 开启线程
        Task.Run(() =>
        {
            Task.Run(() => Console.WriteLine($"this is {i}  ThreadId: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"));
        });
    }

    这段代码的输出结果是什么呢?我们运行程序查看结果:

    可能有人会感到疑惑:为什么输出的都是20呢,而不是每次循环变量的值?这是什么原因呢。这是因为我们申请线程的时候不会发生阻塞,而且还是延迟执行的。我们知道,代码的执行速度是非常快的,循环20次几乎一瞬间就完成了,这是i就变成了20,但是线程是延迟执行的,当线程真正去执行的时候,对应的是同一个i,这时i是20,所以输出的都是20。那么该如何输出每次循环的值呢?看下面的代码:

    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        // 定义一个新的变量
        int k = i;
        // 开启线程
        Task.Run(() =>
        {
            Task.Run(() => Console.WriteLine($"this is {i}_{k}  ThreadId: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"));
        });
    }

    程序运行结果:

    这样每次循环的时候,都重新定义变量k,保证每次都是全新的,所以k的值就是每次循环的值。

    四、线程安全

    什么是线程安全呢?线程安全:如果你的代码在进程中有多个线程同时运行这一段,如果每次运行的结果都跟单线程运行时的结果一致,那么就是线程安全的。

    在什么情况下会出现线程安全的问题呢?

    一般都是有全局变量/共享变量/静态变量/硬盘文件/数据库的值,只要多线程访问和修改,就会出现线程安全的问题。看下面的代码:

    int syncNum = 0;
    
    int AsyncNum = 0;
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        syncNum++;
    }
    Console.WriteLine($"syncNum={syncNum}"); //单线程10000   10000
    
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        Task.Run(() =>
        {
            AsyncNum++;
        });
    }
    Console.WriteLine($"AsyncNum ={AsyncNum}");

    程序运行结果:

    这就是线程安全造成的问题。那么该如何解决这个问题呢?这时可以使用lock关键字解决。lock关键字定义如下:

    private static readonly object Form_Lock = new object();//锁对象的标准写法

    修改代码如下:

    int syncNum = 0;
    
    int AsyncNum = 0;
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        syncNum++;
    }
    Console.WriteLine($"syncNum={syncNum}");
    
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        Task.Run(() =>
        {
            lock (Form_Lock)
            {
                AsyncNum++;
            }
        });
    }
    // 休眠5秒,等待所有线程都执行完毕
    Thread.Sleep(5000);
    Console.WriteLine($"AsyncNum ={AsyncNum}");

    程序运行结果:

    除了使用lock,我们还可以使用数据分拆,避免多线程操作同一个数据,这样又安全又高效。

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