• Java NIO非阻塞理论学习


    Java NIO和阻塞IO的区别:

    阻塞I/O在调用InputStream.read()方法时是阻塞的,它会一直等到数据到来时(或超时)才会返回;同样,在调用ServerSocket.accept()方法时,也会一直阻塞到有客户端连接才会返回,每个客户端连接过来后,服务端都会启动一个线程去处理该客户端的请求。

    image

    阻塞I/O的缺点:

    1. 1. 当客户端多时,会创建大量的处理线程。且每个线程都要占用栈空间和一些CPU时间
      2. 阻塞可能带来平凡的上下文切换,且大部分上下文切换可能是无意义的。
    2. Java NIO是在jdk1.4开始使用的,它既可以说成“新I/O”,也可以说成非阻塞式I/O。下面是java NIO的工作原理:
      1. 由一个专门的线程来处理所有的 IO 事件,并负责分发。 
      2. 事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。 
      3. 线程通讯:线程之间通过 wait,notify 等方式通讯。保证每次上下文切换都是有意义的。减少无谓的进程切换。

    以代码为例:

    服务端代码

    package cn.nio;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.Iterator;
    
    /**
     * NIO服务端
     * @author 小路
     */
    public class NIOServer {
        //通道管理器
        private Selector selector;
    
        /**
         * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
         * @param port  绑定的端口号
         * @throws IOException
         */
        public void initServer(int port) throws IOException {
            // 获得一个ServerSocket通道
            ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
            // 设置通道为非阻塞
            serverChannel.configureBlocking(false);
            // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
            serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
            // 获得一个通道管理器
            this.selector = Selector.open();
            //将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
            //当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
            serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        }
    
        /**
         * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
         * @throws IOException
         */
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public void listen() throws IOException {
            System.out.println("服务端启动成功!");
            // 轮询访问selector
            while (true) {
                //当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
                selector.select();
                // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
                Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
                while (ite.hasNext()) {
                    SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
                    // 删除已选的key,以防重复处理
                    ite.remove();
                    // 客户端请求连接事件
                    if (key.isAcceptable()) {
                        ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key
                                .channel();
                        // 获得和客户端连接的通道
                        SocketChannel channel = server.accept();
                        // 设置成非阻塞
                        channel.configureBlocking(false);
    
                        //在这里可以给客户端发送信息哦
                        channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向客户端发送了一条信息").getBytes()));
                        //在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
                        channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
                        
                        // 获得了可读的事件
                    } else if (key.isReadable()) {
                            read(key);
                    }
    
                }
    
            }
        }
        /**
         * 处理读取客户端发来的信息 的事件
         * @param key
         * @throws IOException 
         */
        public void read(SelectionKey key) throws IOException{
            // 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
            SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
            // 创建读取的缓冲区
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
            channel.read(buffer);
            byte[] data = buffer.array();
            String msg = new String(data).trim();
            System.out.println("服务端收到信息:"+msg);
            ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
            channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
        }
        
        /**
         * 启动服务端测试
         * @throws IOException 
         */
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            NIOServer server = new NIOServer();
            server.initServer(8000);
            server.listen();
        }
    
    }

    客户端代码:

    package cn.nio;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.Iterator;
    
    /**
     * NIO客户端
     * @author 小路
     */
    public class NIOClient {
        //通道管理器
        private Selector selector;
    
        /**
         * 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作
         * @param ip 连接的服务器的ip
         * @param port  连接的服务器的端口号         
         * @throws IOException
         */
        public void initClient(String ip,int port) throws IOException {
            // 获得一个Socket通道
            SocketChannel channel = SocketChannel.open();
            // 设置通道为非阻塞
            channel.configureBlocking(false);
            // 获得一个通道管理器
            this.selector = Selector.open();
            
            // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调
            //用channel.finishConnect();才能完成连接
            channel.connect(new InetSocketAddress(ip,port));
            //将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件,注册该事件后,
            //当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
            channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
        }
    
        /**
         * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
         * @throws IOException
         */
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public void listen() throws IOException {
            // 轮询访问selector
            while (true) {
                // 选择一组可以进行I/O操作的事件,放在selector中,该方法会阻塞
                selector.select();
                // 获得selector中选中的项的迭代器
                Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
                while (ite.hasNext()) {
                    SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
                    // 删除已选的key,以防重复处理
                    ite.remove();
                    // 连接事件发生
                    if (key.isConnectable()) {
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key
                                .channel();
                        // 如果正在连接,则完成连接
                        if(channel.isConnectionPending()){
                            channel.finishConnect();
                            
                        }
                        // 设置成非阻塞
                        channel.configureBlocking(false);
    
                        //在这里可以给服务端发送信息哦
                        channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向服务端发送了一条信息").getBytes()));
                        //在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。
                        channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
                        
                        // 获得了可读的事件
                    } else if (key.isReadable()) {
                            read(key);
                    }
    
                }
    
            }
        }
        /**
         * 处理读取服务端发来的信息 的事件
         * @param key
         * @throws IOException 
         */
        public void read(SelectionKey key) throws IOException{
            //和服务端的read方法一样
        }
        
        
        /**
         * 启动客户端测试
         * @throws IOException 
         */
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            NIOClient client = new NIOClient();
            client.initClient("localhost",8000);
            client.listen();
        }
    
    }
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