• 【转】C++11 标准新特性: 右值引用与转移语义


    VS2013出来了,对于C++来说,最大的改变莫过于对于C++11新特性的支持,在网上搜了一下C++11的介绍,发现这篇文章非常不错,分享给大家同时自己作为存档。

    原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/1307_lisl_c11/

    C++ 的新标准 C++11 已经发布一段时间了。本文介绍了新标准中的一个特性,右值引用和转移语义。这个特性能够使代码更加简洁高效。

    新特性的目的

    右值引用 (Rvalue Referene) 是 C++ 新标准 (C++11, 11 代表 2011 年 ) 中引入的新特性 , 它实现了转移语义 (Move Sementics) 和精确传递 (Perfect Forwarding)。它的主要目的有两个方面:

    1. 消除两个对象交互时不必要的对象拷贝,节省运算存储资源,提高效率。
    2. 能够更简洁明确地定义泛型函数。
     

    左值与右值的定义

    C++( 包括 C) 中所有的表达式和变量要么是左值,要么是右值。通俗的左值的定义就是非临时对象,那些可以在多条语句中使用的对象。所有的变量都满足这个定义,在多条代码中都可以使用,都是左值。右值是指临时的对象,它们只在当前的语句中有效。请看下列示例 :

    1. 简单的赋值语句
      如:int i = 0;

      在这条语句中,i 是左值,0 是临时值,就是右值。在下面的代码中,i 可以被引用,0 就不可以了。立即数都是右值。

    2. 右值也可以出现在赋值表达式的左边,但是不能作为赋值的对象,因为右值只在当前语句有效,赋值没有意义。

      如:((i>0) ? i : j) = 1;

      在这个例子中,0 作为右值出现在了”=”的左边。但是赋值对象是 i 或者 j,都是左值。

      在 C++11 之前,右值是不能被引用的,最大限度就是用常量引用绑定一个右值,如 :

       const int &a = 1;

      在这种情况下,右值不能被修改的。但是实际上右值是可以被修改的,如 :

       T().set().get();

      T 是一个类,set 是一个函数为 T 中的一个变量赋值,get 用来取出这个变量的值。在这句中,T() 生成一个临时对象,就是右值,set() 修改了变量的值,也就修改了这个右值。

      既然右值可以被修改,那么就可以实现右值引用。右值引用能够方便地解决实际工程中的问题,实现非常有吸引力的解决方案。

     

    左值和右值的语法符号

    左值的声明符号为”&”, 为了和左值区分,右值的声明符号为”&&”。

    示例程序 :

    复制代码
     void process_value(int& i) { 
      std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl; 
     } 
    
     void process_value(int&& i) { 
      std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl; 
     } 
    
     int main() { 
      int a = 0; 
      process_value(a); 
      process_value(1); 
     }
    复制代码

    运行结果 :

     LValue processed: 0 
     RValue processed: 1

    Process_value 函数被重载,分别接受左值和右值。由输出结果可以看出,临时对象是作为右值处理的。

    但是如果临时对象通过一个接受右值的函数传递给另一个函数时,就会变成左值,因为这个临时对象在传递过程中,变成了命名对象。

    示例程序 :

    复制代码
     void process_value(int& i) { 
      std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl; 
     } 
    
     void process_value(int&& i) { 
      std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl; 
     } 
    
     void forward_value(int&& i) { 
      process_value(i); 
     } 
    
     int main() { 
      int a = 0; 
      process_value(a); 
      process_value(1); 
      forward_value(2); 
     }
    复制代码

    运行结果 :

     LValue processed: 0 
     RValue processed: 1 
     LValue processed: 2

    虽然 2 这个立即数在函数 forward_value 接收时是右值,但到了 process_value 接收时,变成了左值。

     

    转移语义的定义

    右值引用是用来支持转移语义的。转移语义可以将资源 ( 堆,系统对象等 ) 从一个对象转移到另一个对象,这样能够减少不必要的临时对象的创建、拷贝以及销毁,能够大幅度提高 C++ 应用程序的性能。临时对象的维护 ( 创建和销毁 ) 对性能有严重影响。

    转移语义是和拷贝语义相对的,可以类比文件的剪切与拷贝,当我们将文件从一个目录拷贝到另一个目录时,速度比剪切慢很多。

    通过转移语义,临时对象中的资源能够转移其它的对象里。

    在现有的 C++ 机制中,我们可以定义拷贝构造函数和赋值函数。要实现转移语义,需要定义转移构造函数,还可以定义转移赋值操作符。对于右值的拷贝和赋值会调用转移构造函 数和转移赋值操作符。如果转移构造函数和转移拷贝操作符没有定义,那么就遵循现有的机制,拷贝构造函数和赋值操作符会被调用。

    普通的函数和操作符也可以利用右值引用操作符实现转移语义。

     

    实现转移构造函数和转移赋值函数

    以一个简单的 string 类为示例,实现拷贝构造函数和拷贝赋值操作符。

    示例程序 :

    复制代码
     class MyString { 
     private: 
      char* _data; 
      size_t   _len; 
      void _init_data(const char *s) { 
        _data = new char[_len+1]; 
        memcpy(_data, s, _len); 
        _data[_len] = ''; 
      } 
     public: 
      MyString() { 
        _data = NULL; 
        _len = 0; 
      } 
    
      MyString(const char* p) { 
        _len = strlen (p); 
        _init_data(p); 
      } 
    
      MyString(const MyString& str) { 
        _len = str._len; 
        _init_data(str._data); 
        std::cout << "Copy Constructor is called! source: " << str._data << std::endl; 
      } 
    
      MyString& operator=(const MyString& str) { 
        if (this != &str) { 
          _len = str._len; 
          _init_data(str._data); 
        } 
        std::cout << "Copy Assignment is called! source: " << str._data << std::endl; 
        return *this; 
      } 
    
      virtual ~MyString() { 
        if (_data) free(_data); 
      } 
     }; 
    
     int main() { 
      MyString a; 
      a = MyString("Hello"); 
      std::vector<MyString> vec; 
      vec.push_back(MyString("World")); 
     }
    复制代码

    运行结果 :

     Copy Assignment is called! source: Hello 
     Copy Constructor is called! source: World

    这个 string 类已经基本满足我们演示的需要。在 main 函数中,实现了调用拷贝构造函数的操作和拷贝赋值操作符的操作。MyString(“Hello”) 和 MyString(“World”) 都是临时对象,也就是右值。虽然它们是临时的,但程序仍然调用了拷贝构造和拷贝赋值,造成了没有意义的资源申请和释放的操作。如果能够直接使用临时对象已 经申请的资源,既能节省资源,有能节省资源申请和释放的时间。这正是定义转移语义的目的。

    我们先定义转移构造函数。

    复制代码
     MyString(MyString&& str) { 
        std::cout << "Move Constructor is called! source: " << str._data << std::endl; 
        _len = str._len; 
        _data = str._data; 
        str._len = 0; 
        str._data = NULL; 
     }
    复制代码

    拥有类似右值引用构造函数的类,直接作为函数返回值,或直接采用等号复制可以很大程度优化性能。

    和拷贝构造函数类似,有几点需要注意:

    1. 参数(右值)的符号必须是右值引用符号,即“&&”。

    2. 参数(右值)不可以是常量,因为我们需要修改右值。

    3. 参数(右值)的资源链接和标记必须修改。否则,右值的析构函数就会释放资源。转移到新对象的资源也就无效了。

    现在我们定义转移赋值操作符。

    复制代码
      MyString& operator=(MyString&& str) { 
        std::cout << "Move Assignment is called! source: " << str._data << std::endl; 
        if (this != &str) { 
          _len = str._len; 
          _data = str._data; 
          str._len = 0; 
          str._data = NULL; 
        } 
        return *this; 
     }
    复制代码

    这里需要注意的问题和转移构造函数是一样的。

    增加了转移构造函数和转移复制操作符后,我们的程序运行结果为 :

     Move Assignment is called! source: Hello 
     Move Constructor is called! source: World

    由此看出,编译器区分了左值和右值,对右值调用了转移构造函数和转移赋值操作符。节省了资源,提高了程序运行的效率。

    有了右值引用和转移语义,我们在设计和实现类时,对于需要动态申请大量资源的类,应该设计转移构造函数和转移赋值函数,以提高应用程序的效率。

     

    标准库函数 std::move

    既然编译器只对右值引用才能调用转移构造函数和转移赋值函数,而所有命名对象都只能是左值引用,如果已知一个命名对象不再被使用而想对它调用转移构 造函数和转移赋值函数,也就是把一个左值引用当做右值引用来使用,怎么做呢?标准库提供了函数 std::move,这个函数以非常简单的方式将左值引用转换为右值引用。

    示例程序 :

    复制代码
     void ProcessValue(int& i) { 
      std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl; 
     } 
    
     void ProcessValue(int&& i) { 
      std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl; 
     } 
    
     int main() { 
      int a = 0; 
      ProcessValue(a); 
      ProcessValue(std::move(a)); 
     }
    复制代码

    运行结果 :

     LValue processed: 0 
     RValue processed: 0

    std::move在提高 swap 函数的的性能上非常有帮助,一般来说,swap函数的通用定义如下:

        template <class T> swap(T& a, T& b) 
        { 
            T tmp(a);   // copy a to tmp 
            a = b;      // copy b to a 
            b = tmp;    // copy tmp to b 
        }

    有了 std::move,swap 函数的定义变为 :

     template <class T> swap(T& a, T& b) 
        { 
            T tmp(std::move(a)); // move a to tmp 
            a = std::move(b);    // move b to a 
            b = std::move(tmp);  // move tmp to b 
        }

    通过 std::move,一个简单的 swap 函数就避免了 3 次不必要的拷贝操作。

     

    精确传递 (Perfect Forwarding)

    本文采用精确传递表达这个意思。”Perfect Forwarding”也被翻译成完美转发,精准转发等,说的都是一个意思。

    精确传递适用于这样的场景:需要将一组参数原封不动的传递给另一个函数。

    “原封不动”不仅仅是参数的值不变,在 C++ 中,除了参数值之外,还有一下两组属性:

    左值/右值和 const/non-const。 精确传递就是在参数传递过程中,所有这些属性和参数值都不能改变。在泛型函数中,这样的需求非常普遍。

    下面举例说明。函数 forward_value 是一个泛型函数,它将一个参数传递给另一个函数 process_value。

    forward_value 的定义为:

     template <typename T> void forward_value(const T& val) { 
      process_value(val); 
     } 
     template <typename T> void forward_value(T& val) { 
      process_value(val); 
     }

    函数 forward_value 为每一个参数必须重载两种类型,T& 和 const T&,否则,下面四种不同类型参数的调用中就不能同时满足  :

      int a = 0; 
      const int &b = 1; 
      forward_value(a); // int& 
      forward_value(b); // const int& 
     forward_value(2); // int&

    对于一个参数就要重载两次,也就是函数重载的次数和参数的个数是一个正比的关系。这个函数的定义次数对于程序员来说,是非常低效的。我们看看右值引用如何帮助我们解决这个问题  :

     template <typename T> void forward_value(T&& val) { 
      process_value(val); 
     }

    只需要定义一次,接受一个右值引用的参数,就能够将所有的参数类型原封不动的传递给目标函数。四种不用类型参数的调用都能满足,参数的左右值属性和 const/non-cosnt 属性完全传递给目标函数 process_value。这个解决方案不是简洁优雅吗?

      int a = 0; 
      const int &b = 1; 
      forward_value(a); // int& 
      forward_value(b); // const int& 
      forward_value(2); // int&&

    C++11 中定义的 T&& 的推导规则为:

    右值实参为右值引用,左值实参仍然为左值引用。

    一句话,就是参数的属性不变。这样也就完美的实现了参数的完整传递。

    右值引用,表面上看只是增加了一个引用符号,但它对 C++ 软件设计和类库的设计有非常大的影响。它既能简化代码,又能提高程序运行效率。每一个 C++ 软件设计师和程序员都应该理解并能够应用它。我们在设计类的时候如果有动态申请的资源,也应该设计转移构造函数和转移拷贝函数。在设计类库时,还应该考虑 std::move 的使用场景并积极使用它。

     

    总结

    右值引用和转移语义是 C++ 新标准中的一个重要特性。每一个专业的 C++ 开发人员都应该掌握并应用到实际项目中。在有机会重构代码时,也应该思考是否可以应用新也行。在使用之前,需要检查一下编译器的支持情况。

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