• COM编程中的接口查询QueryInterface的实现原理


    我们都知道,COM组件编程中,QueryInterface实现的接口之间的查询,通过这个接口,我们可以获取该组件中其他的接口。但 是,QueryInterface实现的原理,并不是大家都很清楚,也没有哪本书仔细讲了这点。我将个人心得写下来,供有需要的人查看。首先,我们看一下 基本的COM实现。一般来说,COM是 通过多继承实现多个接口,如下图

    而对应的QueryInterface实现如下

    HRESULT 实现类::QueryInterface(  const  IID &  iid, void   ** ppv)
    {
           
    if ( iid == IID_IUnknown)
              
    * ppv = (接口一 * this ;
         
    else
         
    if ( iid ==  IID_接口一)
            
    * ppv = (j接口一 * this

          
    // 其他以此类推
    }


     

    在查询IUnknown接口的时候,如下面查询

    IUnknwon  * Unknown;
    实现类.QueryInterface(IID_IUnknown,
    void ( ** )Unknown);
    // 其他以此类推

    看完了如何使用,我们现在讲实现原理.首先,QueryInterface通过传入的IID参数来判断要查询哪个接口.

    因为多个接口的实现是通过多继承实现的。所以,实现类的的内存结构 (参照 Inside the c++ object mode )如下图

    注意,QueryInterface中查询的时候,是将实现类的this指针强制转换成要查询的接口的类型,这个时候在内存中发生的操作是将 this的内存块切割成要查询的接口的内存大下,然后将这块内存起始地址 填入传入的void指针。这就获取了要查询的接口。因为实现类的内存中是包含了要查询的接 口的内存结构,因此,上面的操作是可实现的。整个过程如下图

    这就是接口查询的实现原理。

    至于组件的另外一种基于模板的实现,例如ATL,就比较复杂,看有需要的话再写关于这方面的文章。

    上面的过程是我自己个人总结出来的。如果错误,请各位指正。

    感觉讲得太好,忍不住抄袭了,呵呵

    推荐这本书:Inside the c++ object mode,可惜网上就找到英文电子版,看着累

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