• AIR串口通信


    最近公司的项目中需要用到串口通信,项目是用基于AIR的,AIR本身是不支持串口通信的,本想用
    c#或java另写一个负责串口通信的模块,又感觉很烦不想那么弄,就想到了ANE。可惜以前也没弄过
    ANE,现研究也感觉麻烦,主要也是因为自己很懒就想在网上找看看有没有现成的ANE,结果还真找到了。
     
    废话说的有点多。
    先放上 ANE地址 http://code.google.com/p/as3-arduino-connector/
    虽然是老外写的,但是用起来还是挺容易挺方便的。
     

    //-------------

    首先把ANE添加到项目中:项目--属性--本机扩展--添加ANE
    这样我们就可以使用了,ANE中就2个类,ArduinoConnector和ArduinoConnectorEvent。
    我们只需要用ArduinoConnector就可以了,使用也比较简单
    //创建arduino对象
    var arduino:ArduinoConnector=new ArduinoConnector();
    //监听socketData事件,当有数据传入时调用。
    //当有时我们只需要写数据,而不需要读数据时,可以无视
    arduino.addEventListener("socketData",socketData);
    //与串口建立连接 "COM1":也可以说是串口标识,如果只与一个串口进行通信的话,一般都是COM1
    //也可以 打开设备管理器,找到端口项,查看你的端口标识
    arduino.connect("COM1",9600);
    //发送数据
    //commandData 就是你发送的数据,发送什么样的数据就是需要根据你的串口通信规范来定了
    var strData:String="commandData";
    arduino.writeString(strData);
    //不要忘记flush()
    arduino.flush();
     
    当然除了可以发送字符串类型外,还可以用如下方式
    arduino.writeByte(byte:uint); 
    arduino.writeBytes(bytesToSend:ByteArray);
    具体使用哪种就根据自己的需求来定了。
     
    还有一点需要注意的就是当使用完成后,记得销毁
    arduino.dispose();
    如果不销毁的话会有问题。
     
    好像就这些了,再就是我用的时候一般都会使用单例模式。
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