aop编程:
AOP与OOP互为补充,面向对象编程(OOP)将程序分解成各个层次的对象;面向切面编程(AOP)则是将程序运行过程中分解成各个切面。可以说OOP是从静态角度考虑程序结构而AOP是从动态角度考虑的。
AOP并不与某个具体类耦合。具有两个特性:1.各步骤之间具有良好的隔离性2.源代码无关性。
AOP的一些术语:
1.切面(aspect):切面用于组织多个advice,advice在切面中定义。
2.连接点(joinpoint):程序执行过程中明确的点,在spring中,连接点总是方法的调用。
3.增强处理(advice):AOP框架在特定切入点执行增强处理。
4.切入点(pointcut):可以插入增强处理的连接点。
OK!接下来代码演示吧,实例永远比空洞的知识强。
本实例是使用基于注解的方式,另外还有基于xml的。
先把实例必须的两个javabean贴出
package Before;
//定义一个hello接口
public interface Hello {
//hello的两个方法
public void foo();
public int addUser(String name ,String pass);
}
package Before;
import org.springframework.stereotype.Component;
//注解component指定此为id为hello的bean
//实现接口并实现方法
@Component("hello")
public class HelloImpl implements Hello {
@Override
public void foo() {
System.out.println("执行hello主键的foo方法");
}
@Override
public int addUser(String name,String pass) {
System.out.println("执行hello组键的adduser组键"+name);
return 20;
}
}
一.定义before增强处理
定义一个切面,定义一个before增强处理:
package Before;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Before;
//定义一个切面
@Aspect
public class AuthAspect {
//所有方法的执行作为切入点
//括号中的是切入点表达式,文章最后进行介绍
@Before("execution(* Before.*.*(..))")
public void authority(){
System.out.println("模拟进行权限检查");
}
}
以下是spring配置文件:
<!--beans.xml spring的配置文件 -->
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-4.0.xsd
http://www.springframework.org/schema/context
http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd
http://www.springframework.org/schema/aop
http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-4.0.xsd">
<!-- 自动搜索Bean组件 自动搜索切面类 -->
<context:component-scan base-package="Before">
<context:include-filter type="annotation"
expression="org.aspectj.lang.annotation.Aspect"/>
</context:component-scan>
<!-- 启动@AspectJ支持 -->
<aop:aspectj-autoproxy/>
</beans>
ok,接下来我们来写一个测试类
package Before;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class AspectTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建Spring容器
ApplicationContext ctx = new
ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");
Hello hello = ctx.getBean("hello" , Hello.class);
hello.foo();
hello.addUser("孙悟空" , "7788");
}
}
上面的所有步骤全部搞定,运行,结果如下
对比我们不进行AOP处理的结果:
结果很明显,这就是aop的作用,在不改动源代码的基础上,对源代码进行增强处理。
2.AfterReturning增强处理
AfterReturning有的属性值指定形参名,回限制目标方法必须有符合这两个形参。
不多说,贴代码
package AfterReturning;
import org.aspectj.lang.annotation.AfterReturning;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
@Aspect
public class LogAspect {
@AfterReturning(returning="rvt", pointcut="execution(* Before.*.*(..)) && args(pass,name)")
//声明rvt时指定的类型会限制目标方法必须有返回值或者没有返回值
public void log(Object rvt,String pass,String name){
System.out.println("第一个参数"+pass);
System.out.println("第二个参数"+name);
System.out.println("获取目标方法的返回值"+rvt);
System.out.println("模拟记录日志功能。。。");
}
}
结果(此结果加上before处理后的结果):
看出差别了吧。
Afterthrowing增强处理
package AfterThrowing;
import org.aspectj.lang.annotation.AfterThrowing;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
@Aspect
public class RepairAspect {
@AfterThrowing(throwing="ex",pointcut="execution(* Before.*.*(..))")
public void doRecoveryActions11(Throwable ex){
System.out.println("目标方法抛出的异常"+ex);
System.out.println("模拟advice对异常的修复....");
}
}
该写一下前面的helloimpl类
package Before;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component("hello")
public class HelloImpl implements Hello {
@Override
public void foo() {
System.out.println("执行hello主键的foo方法");
}
@Override
public int addUser(String name,String pass) {
System.out.println("执行hello组键的adduser组键"+name);
if(name.length()<=3||name.length()>=10){
throw new IllegalArgumentException("name的参数必须大于3小于10");
}
return 20;
}
}
在xml文件中加入切面类所在的包,结果如下
可以看出,增强处理起作用了。
时间问题,after增强处理就不讲了,很简单,跟before差不多,只不过一个在目标方法之前,一个在后。
Around增强处理
贴代码,两点多了,有点困了,
package Around;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
@Aspect
public class TxAspect{
@Around("execution(* Before.*.*(..))")
public Object processTx (ProceedingJoinPoint jp) throws Throwable{
System.out.println("执行目标方法之前,模拟开始事务.....");
//获取目方法原始的调用参数
Object [] args=jp.getArgs();
if(args!=null&&args.length>1){
//修改目标方法调用参数的第一个参数
args[0] ="【增加的前缀】"+args[0];
}
//以改变后的参数去执行目标方法,并保存目标方法返回的执行值
Object rvt=jp.proceed(args);
System.out.println("模拟事务结束........");
if(rvt!=null&&rvt instanceof Integer){
rvt=(Integer)rvt*(Integer)rvt;
}
return rvt;
}
}
额,这个相对有点复杂,该类的方法processTx有个参数,就是代表目标方法,执行第一个输出之后,必须重新调用这个目标方法让他执行完再执第二个输出。
配置xml,后执行测试类
看到结果。和程序中描述的一样。
注: execution(* Before..(..)) && args(pass,name)
第一个*表示目标方法的返回值任意。
第二个 第三个表示 任意类的任意方法
&&后面的表示对连接点的参数类型进行限制,可以过滤目标方法。
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