• java创建线程的三种方式


    一. 类继承Thread类创建线程

    /**
     *继承Thread类创建线程的方式
     */
    public class MyThreadExtendThread extends  Thread{
        private int i;
    
        //重写Thread的run方法来创建用户线程类的执行体
        @Override
        public void run() {
            //迭代输出0到100的数字
            for(;i<100;i++){
                System.out.println(getName()+" "+i);
            }
        }
    
        //main主线程
        public static void  main(String[] args){
            for (int i=0;i<100;i++){
                //非直接继承类的线程获得线程name需要使用Thread.currentThread().getName()
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
                if (i==20){
                    //创建第一个用户线程,start()启动线程
                    new  MyThreadExtendThread().start();
                    //创建第二个用户线程,start()启动线程
                    new  MyThreadExtendThread().start();
                }
            }
        }
    }
    

    二. 实现runnable接口创建线程

    /**
     * 实现runnable接口创建线程
     * Created by jeker on 17-6-25.
     */
    public class MyThreadImplementRunable implements  Runnable {
    
        private int i;
    
        //实现Runnable接口的run()方法来创建用户线程的执行体
        @Override
        public void run() {
            //迭代输出0到100的数字
            for (;i<100;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            }
        }
    
        //main主线程
        public static void main(String[] args){
            for (int i =0 ;i<100;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
                if (i==20){
                    //创建用户线程类实例
                    MyThreadImplementRunable myThreadImplementRunable = new MyThreadImplementRunable();
                    //以用户线程类的实例作为Thread的target来创建thrad对象,并制定线程名称,即线程对象
                    new Thread(myThreadImplementRunable,"线程1").start();
                    new Thread(myThreadImplementRunable,"线程2").start();
                }
            }
        }
    }
    
    
    

    三.使用callable和future来创建线程

    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    
    /**
     * 使用callable和future创建线程(使线程执行后可以有返回值)
     * Created by jeker on 17-6-25.
     */
    public class CallableAndFuture {
        //main主线程
        public static void main(String[] args) {
            //创建用户callable线程类,并实现实现callable方法
            Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
                //实现callable接口的call方法,来创建用户线程的执行体,并返回相应类型的值
                @Override
                public Integer call() throws Exception {
                    int i;
                    for (i = 0; i < 100; i++) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
                    }
                    return i;
                }
            };
    
            //使用futureTask对象来包装callable对象,该futureTask对象封装了callable的返回值
            FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(callable);
            for (int i = 0;i<100;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
                if (i==20){
                    //使用future作为thread的target来创建线程,实质上还是以callable来创建线程的
                    new Thread(futureTask,"futureTask1").start();
                }
            }
            try {
                //获取线程的返回值通过futuretask类
                System.out.println("callable的返回值为:"+futureTask.get());
            }catch(Exception ex){
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    
    

    三种创建线程方式的对比:

    使用方式一:

    优点:简单方便,获取线程信息不需要使用Thread.CurrentThread.getName(),可以直接以this.getName的方式获取.*
    缺点:直接继承了Thread类,无法再继承其他类,扩展性差*

    使用方式二:

    优点:比较简洁,可以另外继承其他类扩展性好,同一个target创建的多个线程执行体共享一个成员变量.
    缺点:获取线程相关信息的时候需要使用Thread.CurrentThread.getName().

    使用方式三:

    优点:线程执行体可以有返回值,可以另外继承其他类扩展性好,同一个target创建的多个线程执行体共享一个成员变量.
    缺点:获取线程相关信息的时候需要使用Thread.CurrentThread.getName().

    综上所述,推荐使用实现callable或runnable接口方式来创建线程.


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