一、用java.util.Timer
使用JAVA类Timer可实现简单的延迟和周期性任务,其中的任务使用java.util.TimerTask表示。任务的执行方式有两种:
- 按固定速率执行:即scheduleAtFixedRate的两个重载方法
Timer timer = new Timer(); timer. scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println("Timer is running"); } }, 2000, 5000);
- 按固定延迟执行:即schedule的4个重载方法
Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println("Timer is running"); } }, 2000);
我们要实现一个定时任务,只需要实现TimerTask的run方法即可。每一个任务都有下一次执行时间nextExecutionTime(毫秒),如果是周期性的任务,那么每次执行都会更新这个时间为下一次的执行时间,当nextExecutionTime小于当前时间时,都会执行它。
Timer的缺陷
1、由于执行任务的线程只有一个,所以如果某个任务的执行时间过长,那么将破坏其他任务的定时精确性。如一个任务每1秒执行一次,而另一个任务执行一次需要5秒,那么如果是固定速率的任务,那么会在5秒这个任务执行完成后连续执行5次,而固定延迟的任务将丢失4次执行。
2、如果执行某个任务过程中抛出了异常,那么执行线程将会终止,导致Timer中的其他任务也不能再执行。
3、Timer使用的是绝对时间,即是某个时间点,所以它执行依赖系统的时间,如果系统时间修改了的话,将导致任务可能不会被执行。
二、使用ScheduledThreadPoolExecutor
由于Timer存在上面说的这些缺陷,在JDK1.5中,我们可以使用ScheduledThreadPoolExecutor来代替它,使用Executors.newScheduledThreadPool工厂方法或使用ScheduledThreadPoolExecutor的构造函数来创建定时任务,它是基于线程池的实现,不会存在Timer存在的上述问题,当线程数量为1时,它相当于Timer。
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { public void run() { System.out.println("delay 3 seconds"); } }, 3, TimeUnit.SECONDS); scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(()-> System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds") , 1, 3, TimeUnit.SECONDS);