有四种方式:
1。使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放
2。函数参数传递指针,返回该指针
3。返回函数内定义的静态变量(共享)
4。返回全局变量
******************以下摘自csdn******************************
其实就是要返回一个有效的指针,尾部变量退出后就无效了。
使用分配的内存,地址是有效
char *fun()
{
char* s = (char*)calloc(100, sizeof(char*) );
if (s)
strcpy ( s , "abc " );
return s;
}
但这种方式需要注意,必须由使用将将返回的地址free掉
将地址由入参传入
char* fun(char*s)
{
if (s)
strcpy(s, "abc ");
return s;
}
这种方式调用都要注意给s分配的大小是足够。
可以这样:
char* fun(char*s, int len)
{
if (s)
{
strncpy(s, "abc ", len-1);
s[len-1] = 0;
}
return s;
}
或才使用局部静态变量
char* fun()
{
static char s[100];
strcpy(s, "abc ");
return s;
}
这种方式需要注意,不要修改返回的这个字符串,由于是共享地址,对它的修改会反应到每个调用者的。可以这样:
const char* fun()
{
static char s[100];
strcpy(s, "abc ");
return s;
}
还有一种是使用全局变量
char g_s[100];
char* fun()
{
strcpy(g_s, "abc ");
return s;
}
同样的,也要注意这个变量可存储的最大空间。
使用分配的内存,地址是有效
char *fun()
{
char* s = (char*)calloc(100, sizeof(char*) );
if (s)
strcpy ( s , "abc " );
return s;
}
但这种方式需要注意,必须由使用将将返回的地址free掉
将地址由入参传入
char* fun(char*s)
{
if (s)
strcpy(s, "abc ");
return s;
}
这种方式调用都要注意给s分配的大小是足够。
可以这样:
char* fun(char*s, int len)
{
if (s)
{
strncpy(s, "abc ", len-1);
s[len-1] = 0;
}
return s;
}
或才使用局部静态变量
char* fun()
{
static char s[100];
strcpy(s, "abc ");
return s;
}
这种方式需要注意,不要修改返回的这个字符串,由于是共享地址,对它的修改会反应到每个调用者的。可以这样:
const char* fun()
{
static char s[100];
strcpy(s, "abc ");
return s;
}
还有一种是使用全局变量
char g_s[100];
char* fun()
{
strcpy(g_s, "abc ");
return s;
}
同样的,也要注意这个变量可存储的最大空间。
转载自 turkeyzhou
http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/6104135