• android中的drawable资源


    安卓中的drawable资源位我们在开发过程中提供了很大的便利之处,所以在此要做一下小小的总结。

    一.StateListDrawable

    1,用于组织多个Drawable对象

    指定selector,每一个状态的Drawable被定义到一个item

    2,主要的属性

     

    android:state_activated 已激活状态

     

    android:state_active 是否处于激活

     

    android:state_checkable 是否处于勾选

     

    android:state_checked 已勾选

     

    android:state_enabled 是否可用

     

    android:state_first 是否处于开始

     

    android:state_focused 是否已得焦点

     

    android:state_last 是否处于结束

     

    android:state_middle 是否处于中间

     

    android:state_pressed 是否处于已按下

     

    android:state_selected 是否处于已选中状态

     

    android:state_window_focused 是否窗口已获得焦点

    在drawable中的xml文件

    1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2 <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    3     
    4     <item android:state_selected="true" android:drawable="@drawable/tab_address_pressed"/>
    5     <item android:state_selected="false" android:drawable="@drawable/tab_address_normal"/>
    6     <item android:state_press="false" android:drawable="@drawable/ic_preference_pressed"/>
    7     <item android:state_press="true" android:drawable="@drawable/ic_preference_first_normal"/>
    8 
    9 </selector>
    View Code

      在layout的xml中引用

     android:drawableTop="@drawable/tab_address"

    二.LayerDrawable

      使用LayoutDrawable要在drawable下的layer-list标签中使用

    drawable中配置的文件,seek.xml

     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     2 <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
     3 
     4     <!-- 定义seekbar的背景颜色 ,id应为系统自带的 android:id="@android:id/background"-->
     5     <item
     6         android:id="@android:id/background"
     7         android:drawable="@drawable/lbs_popup_female"/>
     8 
     9     <!-- 定义seekbar滑动后的背景颜色 ,id应为系统自带的id, android:id="@android:id/progress"-->
    10 
    11     <item
    12         android:id="@android:id/progress"
    13         android:drawable="@drawable/lbs_popup_female_selected"/>
    14 
    15 </layer-list>

    seek_image.xml

     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     2 <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
     3 
     4 <!--     定义第一个背景图片 ,并且bitmap的位置要居中,让其在中心位置变化,不然它会拉伸-->
     5     <item>
     6         <bitmap
     7             android:gravity="center"
     8             android:src="@drawable/ic_launcher" />
     9     </item>
    10     
    11     <!-- 定义第一个背景图片,并且让它向左和上浮动20dp -->
    12     <item
    13         android:left="20dp"
    14         android:top="20dp">
    15         <bitmap
    16             android:gravity="center"
    17             android:src="@drawable/ic_launcher" />
    18     </item>
    19     
    20         <!-- 定义第一个背景图片,并且让它向左和上浮动40dp -->
    21     <item
    22         android:left="40dp"
    23         android:top="40dp">
    24         <bitmap
    25             android:gravity="center"
    26             android:src="@drawable/ic_launcher" />
    27     </item>
    28 
    29 </layer-list>

    seek_image.xml中没有设置android:gravity="center"的效果与配置了的效果对比

    layout中xml文件

     1  <SeekBar
     2         android:id="@+id/seekBar1"
     3         android:layout_width="match_parent"
     4         android:layout_height="50dp" 
     5         android:progressDrawable="@drawable/seek"/>
     6 
     7     <ImageView
     8         android:id="@+id/imageView1"
     9         android:layout_width="wrap_content"
    10         android:layout_height="wrap_content"
    11         android:layout_below="@+id/seekBar1"
    12         android:layout_centerHorizontal="true"
    13         android:src="@drawable/seek_image" />
    View Code

    三.ShapeDrawable

      1,根标签使用sharp,并且在根标签中药定义sharp的类型,

    • rectangle---矩阵,这也是默认的sharp
    • oval--------椭圆
    • line --------一条水平的直线,这个sharp必须使用<stroke/>元素来定义这个线的宽度
    • ring--------圆环

        实例:<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:shape="rectangle" >

      2,sharp中的属性

    <corners
            android:radius="integer"
            android:topLeftRadius="integer"
            android:topRightRadius="integer"
            android:bottomLeftRadius="integer"
            android:bottomRightRadius="integer" />
        <gradient
            android:angle="integer"
            android:centerX="integer"
            android:centerY="integer"
            android:centerColor="integer"
            android:endColor="color"
            android:gradientRadius="integer"
            android:startColor="color"
            android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
            android:useLevel=["true" | "false"] />
        <padding
            android:left="integer"
            android:top="integer"
            android:right="integer"
            android:bottom="integer" />
        <size
            android:width="integer"
            android:height="integer" />
        <solid
            android:color="color" />
        <stroke
            android:width="integer"
            android:color="color"
            android:dashWidth="integer"
            android:dashGap="integer" />
    • corners是为Shape创建一个圆角,只有shape是rectangle时候才使用。
    • gradient是设置渐变效果的
    • padding是 内容与视图边界的距离
    • size是sharp的大小
    • solid是用来填充sharp的纯色
    • stroke是这个shape使用的笔画,当android:shape="line"的时候,必须设置改元素。

     drawabl文件中,sharp1.xml

     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     2 <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     3     android:shape="rectangle" >
     4     
     5     <!-- gradient是创建渐变,angle是渐变为45度角 --> 
     6     <gradient
     7         android:angle="45"
     8         android:endColor="#F69"
     9         android:startColor="#E83" />
    10 
    11     <!-- 设置圆角,只有share为rectangle的时候才能使用corners属性 -->
    12     <corners android:radius="45dp" />
    13     <padding 
    14         android:left="30dp"
    15         android:right="30dp"
    16         android:top="30dp"/>
    17 
    18 </shape>

    sharp2.xml

     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     2 <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     3     android:shape="oval" >
     4 
     5     <gradient
     6         android:centerColor="#0F0"
     7         android:endColor="#00F"
     8         android:startColor="#F00" />
     9 
    10 </shape>

    layout中应用

     1 <TextView 
     2             android:layout_width="match_parent"
     3             android:layout_height="90dp"
     4             android:background="@drawable/sharp1"
     5             android:gravity="center"
     6             android:text="渐变风格1"/>
     7         <TextView 
     8             android:layout_width="match_parent"
     9             android:layout_height="90dp"
    10             android:background="@drawable/sharp2"
    11             android:gravity="center"
    12             android:text="渐变风格2"/>

    效果图:

     四,clipDrawable

      drawable中的配置文件 , clip.xml

    1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2 <clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    3     android:clipOrientation="horizontal"
    4     android:drawable="@drawable/a"
    5     android:gravity="left" >
    6 
    7 <!-- 在clip中直接设置属性,clipOrientation表示水平运动,gravity="left",表示图片从左边开始展开,类似于卷轴的打开 -->
    8 </clip>

      layout文件中引用配置文件

    <ImageView
            android:id="@+id/imageView1"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@drawable/clip" /> 
    View Code

      java代码:

     1 import java.util.Timer;
     2 import java.util.TimerTask;
     3 
     4 import android.annotation.SuppressLint;
     5 import android.app.Activity;
     6 import android.graphics.drawable.Drawable;
     7 import android.os.Bundle;
     8 import android.os.Handler;
     9 import android.os.Message;
    10 import android.view.Window;
    11 import android.widget.ImageView;
    12 
    13 public class MainActivity extends Activity {
    14     private static final int TAG=1;
    15     @SuppressLint("HandlerLeak")
    16     @Override
    17     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    18         super.onCreate(savedInstanceState);
    19         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    20         setContentView(R.layout.activity_main);
    21         ImageView image=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    22         ////获取图片所显示的ClipDrawble对象
    23         final Drawable drawable = image.getDrawable();
    24         
    25         //用Handler跟新消息
    26         final Handler handler=new Handler(){
    27             @Override
    28             public void handleMessage(Message msg) {
    29                 //设置drawable的level值
    30                 drawable.setLevel(drawable.getLevel()+200);
    31                 super.handleMessage(msg);
    32             }
    33         };
    34         
    35         final Timer timer=new Timer();
    36         timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
    37             
    38             @Override
    39             public void run() {
    40                 Message msg=new Message();
    41                 msg.what=TAG;
    42                 handler.sendMessage(msg);
    43                 //level的取值为0-10000,大于其值就取消定时器
    44                 if (drawable.getLevel()>10000) {
    45                     timer.cancel();
    46                 }
    47             }
    48         }, 0, 300);
    49         
    50     }
    51 
    52 }

    效果图展示:

    五,AnimationDrawable

      此资源是在res下的anim文件夹中配置xml文件的

      animation的动画效果有四种:

    • alpha ------>渐变透明度动画效果
    • scale------->渐变缩放动画效果
    • translate--->位置的移动效果
    • rotate------>旋转效果

      1,alpha  

    <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 
      android:fromAlpha="0.1" 
      android:toAlpha="1.0" 
      android:duration="3000" 
      />   

      <!-- 透明度控制动画效果 alpha
            浮点型值:
                fromAlpha 属性为动画起始时透明度
                toAlpha   属性为动画结束时透明度
                说明:
                    0.0表示完全透明
                    1.0表示完全不透明
                以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间
                说明:
                    时间以毫秒为单位
    -->

      2,scale

     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
     2 <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     3    
     4           android:interpolator "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 
     5           android:fromXScale="0.0" 
     6           android:toXScale="1.4" 
     7           android:fromYScale="0.0" 
     8           android:toYScale="1.4" 
     9           android:pivotX="50%" 
    10           android:pivotY="50%" 
    11           android:fillAfter="false" 
    12           android:duration="700" /> 

    <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
           属性:interpolator 指定一个动画的插入器
            在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
            有三种动画插入器:
                accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
                accelerate_interpolator        加速-动画插入器
                decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
            其他的属于特定的动画效果
          浮点型值:

                fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
                toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸

                fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
                toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸

                说明:以上四种属性值
                        0.0表示收缩到没有
                        1.0表示正常无伸缩
                        值小于1.0表示收缩
                        值大于1.0表示放大

                pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
                pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

                说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
                 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间
                说明:   时间以毫秒为单位

            布尔型值:
                fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
       -->

      3,translate

    1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    2 <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    3 
    4 android:fromXDelta="30" 
    5 android:toXDelta="-80" 
    6 android:fromYDelta="30" 
    7 android:toYDelta="300" 
    8 android:duration="2000" 
    9 translate/> 

      <!-- translate 位置转移动画效果
            整型值:
                fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
                toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
                fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
                toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
                注意:
                         没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                         默认是以自己为相对参照物
            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间
                说明:   时间以毫秒为单位
    -->

      4,rotate

    1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    2 <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    3 
    4         android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 
    5         android:fromDegrees="0" 
    6         android:toDegrees="+350" 
    7         android:pivotX="50%" 
    8         android:pivotY="50%" 
    9         android:duration="3000" /> 

    <!-- rotate 旋转动画效果
           属性:interpolator 指定一个动画的插入器
                 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
                 有三种动画插入器:
                    accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器
                    accelerate_interpolator               加速-动画插入器
                    decelerate_interpolator               减速- 动画插入器
                 其他的属于特定的动画效果

           浮点数型值:
                fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
                toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度

                说明:
                         当角度为负数——表示逆时针旋转
                         当角度为正数——表示顺时针旋转
                         (负数from——to正数:顺时针旋转)
                         (负数from——to负数:逆时针旋转)
                         (正数from——to正数:顺时针旋转)
                         (正数from——to负数:逆时针旋转)

                pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
                pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

                说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                             50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间
                说明:       时间以毫秒为单位
    -->

    注意:

    以上四种效果是单独使用的,如果想叠加效果在可以在set标签下设置多种效果

     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
     3 
     4     <alpha
     5         android:duration="4000"
     6         android:fromAlpha="0.1"
     7         android:toAlpha="1.0" />
     8     <translate 
     9         android:fromXDelta="10"
    10         android:toXDelta="10"
    11         android:fromYDelta="0"
    12         android:toYDelta="200"  
    13         android:duration="4000"/>
    14 
    15 </set>

    最后在java代码中开启我们的动画

     1 import android.app.Activity;
     2 import android.os.Bundle;
     3 import android.view.Window;
     4 import android.view.animation.Animation;
     5 import android.view.animation.AnimationUtils;
     6 import android.widget.ImageView;
     7 
     8 public class AnimationActivity extends Activity {
     9     @Override
    10     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    11         super.onCreate(savedInstanceState);
    12         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    13         setContentView(R.layout.activity_animation);
    14         final ImageView image=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    15         //加载动画资源
    16         Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
    17         //设置动画结束后保留结束的状态
    18         animation.setFillAfter(true);
    19         //让图片开始动画
    20         image.startAnimation(animation);
    21     }
    22 
    23 }

    动画效果截图不方便,就不留图片了。

  • 相关阅读:
    docker镜像文件导入与导出,支持批量
    配置和启动Kubernetes服务
    在CentOS 7 上安装docker
    安装CentOS7精简版后的配置工作
    Docker镜像加速
    docker命令不需要敲sudo的方法
    建立时间和保持时间(setup time 和 hold time)
    时序收敛:基本概念
    GitHub: Windows 下的简单使用
    K-means算法和矢量量化
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dj168/p/animation.html
Copyright © 2020-2023  润新知