• 查找算法


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    部分内容来自尚硅谷视频

    • 1. 顺序查找
    • 2. 二分查找
    • 3. 插值查找
    • 4. 斐波那契查找
    • 5. 树表查找
    • 6. 分块查找
    • 7. 哈希查找

    查找算法

    查找定义:根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录)。

    查找算法分类:

      1)静态查找和动态查找;

        注:静态或者动态都是针对查找表而言的。动态表指查找表中有删除和插入操作的表。

      2)无序查找和有序查找。

        无序查找:被查找数列有序无序均可;

        有序查找:被查找数列必须为有序数列。

    1. 顺序查找

      说明:顺序查找适合于存储结构为顺序存储或链接存储的线性表。

      基本思想:顺序查找也称为线形查找,属于无序查找算法。从数据结构线形表的一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相比较,若相等则表示查找成功;若扫描结束仍没有找到关键字等于k的结点,表示查找失败。

      复杂度分析: 

      查找成功时的平均查找长度为:(假设每个数据元素的概率相等) ASL = 1/n(1+2+3+…+n) = (n+1)/2 ;
      当查找不成功时,需要n+1次比较,时间复杂度为O(n);

      所以,顺序查找的时间复杂度为O(n)

    2.二分查找

      说明:元素必须是有序的,如果是无序的则要先进行排序操作。

      基本思想:也称为是折半查找,属于有序查找算法。用给定值k先与中间结点的关键字比较,中间结点把线形表分成两个子表,若相等则查找成功;若不相等,再根据k与该中间结点关键字的比较结果确定下一步查找哪个子表,这样递归进行,直到查找到或查找结束发现表中没有这样的结点。

      复杂度分析:最坏情况下,关键词比较次数为log2(n+1),且期望时间复杂度为O(log2n);

      注:折半查找的前提条件是需要有序表顺序存储,对于静态查找表,一次排序后不再变化,折半查找能得到不错的效率。但对于需要频繁执行插入或删除操作的数据集来说,维护有序的排序会带来不小的工作量,那就不建议使用。

    //二分查找(折半查找),版本1
    int BinarySearch1(int a[], int value, int n)
    {
        int low, high, mid;
        low = 0;
        high = n-1;
        while(low<=high)
        {
            mid = (low+high)/2;
            if(a[mid]==value)
                return mid;
            if(a[mid]>value)
                high = mid-1;
            if(a[mid]<value)
                low = mid+1;
        }
        return -1;
    }
    
    //二分查找,递归版本
    int BinarySearch2(int a[], int value, int low, int high)
    {
        int mid = low+(high-low)/2;
        if(a[mid]==value)
            return mid;
        if(a[mid]>value)
            return BinarySearch2(a, value, low, mid-1);
        if(a[mid]<value)
            return BinarySearch2(a, value, mid+1, high);
    }

    3. 插值查找

    在英文字典里面查“apple”,你下意识翻开字典是翻前面的书页还是后面的书页呢?如果再让你查“zoo”,你又怎么查?很显然,这里你绝对不会是从中间开始查起,而是有一定目的的往前或往后翻。
    同样的,比如要在取值范围1 ~ 10000 之间 100 个元素从小到大均匀分布的数组中查找5, 我们自然会考虑从数组下标较小的开始查找。
    经过以上分析,折半查找这种查找方式,不是自适应的(也就是说是傻瓜式的)。二分查找中查找点计算如下:
    mid=(low+high)/2, 即mid=low+1/2*(high-low);
    通过类比,我们可以将查找的点改进为如下:
    mid=low+(key-a[low])/(a[high]-a[low])*(high-low),
    也就是将上述的比例参数1/2改进为自适应的,根据关键字在整个有序表中所处的位置,让mid值的变化更靠近关键字key,这样也就间接地减少了比较次数。
    基本思想:基于二分查找算法,将查找点的选择改进为自适应选择,可以提高查找效率。当然,差值查找也属于有序查找。
    注:对于表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能比折半查找要好的多。反之,数组中如果分布非常不均匀,那么插值查找未必是很合适的选择。
    复杂度分析:查找成功或者失败的时间复杂度均为O(log2(log2n))。
    //插值查找
    int InsertionSearch(int a[], int value, int low, int high)
    {
        int mid = low+(value-a[low])/(a[high]-a[low])*(high-low);
        if(a[mid]==value)
            return mid;
        if(a[mid]>value)
            return InsertionSearch(a, value, low, mid-1);
        if(a[mid]<value)
            return InsertionSearch(a, value, mid+1, high);
    }

    4. 斐波那契查找

    在介绍斐波那契查找算法之前,我们先介绍一下很它紧密相连并且大家都熟知的一个概念——黄金分割。

    黄金比例又称黄金分割,是指事物各部分间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,较大部分与较小部分之比等于整体与较大部分之比,其比值约为1:0.618或1.618:1。

    0.618被公认为最具有审美意义的比例数字,这个数值的作用不仅仅体现在诸如绘画、雕塑、音乐、建筑等艺术领域,而且在管理、工程设计等方面也有着不可忽视的作用。因此被称为黄金分割。

    大家记不记得斐波那契数列:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89…….(从第三个数开始,后边每一个数都是前两个数的和)。然后我们会发现,随着斐波那契数列的递增,前后两个数的比值会越来越接近0.618,利用这个特性,我们就可以将黄金比例运用到查找技术中

    斐波那契(黄金分割法)原理:
    斐波那契查找原理与前两种相似,仅仅改变了中间结点(mid)的位置,mid不再是中间或插值得到,而是位于黄金分割点附近,即mid=low+F(k-1)-1(F代表斐波那契数列),如下图所示

    对F(k-1)-1的理解:
    由斐波那契数列 F[k]=F[k-1]+F[k-2] 的性质,可以得到 (F[k]-1)=(F[k-1]-1)+(F[k-2]-1)+1 。该式说明:只要顺序表的长度为F[k]-1,则可以将该表分成长度为F[k-1]-1和F[k-2]-1的两段,即如上图所示。从而中间位置为mid=low+F(k-1)-1

    类似的,每一子段也可以用相同的方式分割
    但顺序表长度n不一定刚好等于F[k]-1,所以需要将原来的顺序表长度n增加至F[k]-1。这里的k值只要能使得F[k]-1恰好大于或等于n即可,由以下代码得到,顺序表长度增加后,新增的位置(从n+1到F[k]-1位置),都赋为n位置的值即可。

    package com.atguigu.search;
    
    import java.util.Arrays;
    
    public class FibonacciSearch {
    
        public static int maxSize = 20;
        public static void main(String[] args) {
            int [] arr = {1,8, 10, 89, 1000, 1234};        
            System.out.println("index=" + fibSearch(arr, 189));// 0
            
        }
    
        //因为后面我们mid=low+F(k-1)-1,需要使用到斐波那契数列,因此我们需要先获取到一个斐波那契数列
        //非递归方法得到一个斐波那契数列
        public static int[] fib() {
            int[] f = new int[maxSize];
            f[0] = 1;
            f[1] = 1;
            for (int i = 2; i < maxSize; i++) {
                f[i] = f[i - 1] + f[i - 2];
            }
            return f;
        }
        
        //编写斐波那契查找算法
        //使用非递归的方式编写算法
        /**
         * 
         * @param a  数组
         * @param key 我们需要查找的关键码(值)
         * @return 返回对应的下标,如果没有-1
         */
        public static int fibSearch(int[] a, int key) {
            int low = 0;
            int high = a.length - 1;
            int k = 0; //表示斐波那契分割数值的下标
            int mid = 0; //存放mid值
            int f[] = fib(); //获取到斐波那契数列
            //获取到斐波那契分割数值的下标
            while(high > f[k] - 1) {
                k++;
            }
            //因为 f[k] 值 可能大于 a 的 长度,因此我们需要使用Arrays类,构造一个新的数组,并指向temp[]
            //不足的部分会使用0填充
            int[] temp = Arrays.copyOf(a, f[k]);
            //实际上需求使用a数组最后的数填充 temp
            //举例:
            //temp = {1,8, 10, 89, 1000, 1234, 0, 0}  => {1,8, 10, 89, 1000, 1234, 1234, 1234,}
            for(int i = high + 1; i < temp.length; i++) {
                temp[i] = a[high];
            }
            
            // 使用while来循环处理,找到我们的数 key
            while (low <= high) { // 只要这个条件满足,就可以找
                mid = low + f[k - 1] - 1;
                if(key < temp[mid]) { //我们应该继续向数组的前面查找(左边)
                    high = mid - 1;
                    //为甚是 k--
                    //说明
                    //1. 全部元素 = 前面的元素 + 后边元素
                    //2. f[k] = f[k-1] + f[k-2]
                    //因为 前面有 f[k-1]个元素,所以可以继续拆分 f[k-1] = f[k-2] + f[k-3]
                    //即 在 f[k-1] 的前面继续查找 k--
                    //即下次循环 mid = f[k-1-1]-1
                    k--;
                } else if ( key > temp[mid]) { // 我们应该继续向数组的后面查找(右边)
                    low = mid + 1;
                    //为什么是k -=2
                    //说明
                    //1. 全部元素 = 前面的元素 + 后边元素
                    //2. f[k] = f[k-1] + f[k-2]
                    //3. 因为后面我们有f[k-2] 所以可以继续拆分 f[k-1] = f[k-3] + f[k-4]
                    //4. 即在f[k-2] 的前面进行查找 k -=2
                    //5. 即下次循环 mid = f[k - 1 - 2] - 1
                    k -= 2;
                } else { //找到
                    //需要确定,返回的是哪个下标
                    if(mid <= high) {
                        return mid;
                    } else {
                        return high;
                    }
                }
            }
            return -1;
        }
    }
    复杂度分析:最坏情况下,时间复杂度为O(log2n),且其期望复杂度也为O(log2n)。
     
     

    5. 树表查找

      5.1 最简单的树表查找算法——二叉树查找算法。

      基本思想:二叉查找树是先对待查找的数据进行生成树,确保树的左分支的值小于右分支的值,然后在就行和每个节点的父节点比较大小,查找最适合的范围。 这个算法的查找效率很高,但是如果使用这种查找方法要首先创建树。 

      二叉查找树(BinarySearch Tree,也叫二叉搜索树,或称二叉排序树Binary Sort Tree)或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树:

      1)若任意节点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;

      2)若任意节点的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;

      3)任意节点的左、右子树也分别为二叉查找树。

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