• 响应键盘事件


    来自“柳大的CSDN博客”:http://blog.csdn.net/poechant
    
    当我们使用一个 Android 应用时,需要通过自己的操作,来让 Android 程序产生相应的反应。这种响应方式,可以通过键盘事件、触摸事件、传感器事件等来实现。下面介绍如何响应键盘事件。
    
    键盘事件主要包括:onKeyDown,onKeyUp、onKeyMultiple、onKeyLongPress等。我们只需要在我们实现的继承了 Activity 的类中 Override 这些方法即可。首先我们使用 Toast 类的 makeText 方法类显示提示,作为按键的响应。首先与前面一样,我们创建一个 Activity 的子类:
    
    public class Test extends Activity {
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            ...
        }
    
        public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
            ...
        }
    
        public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
        ...
        }
    
        public boolean onKeyMultiple(int keyCode, KeyEvent event) {
            ...
        }
    
        public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) {
            ...
        }
    
        public void DisplayToast(String msg) {
    Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
    
    四个按键事件响应方法的第一个参数,是值所按的键,比如你是按的 A、B、C,还是 1、2、3,还是 space、up、down 等,而第二个参数,则是相应的事件。onCreate 中添加一个按钮,用于设置布局,这里不再赘述。下面先说如何 Override 那个 onKeyDown 方法。DisplayToast 就是将 Toast.makeText 方法包装起来,关于 Toast 类的使用,会在今后的博文中介绍。
    
        public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
            switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
                DisplayToast("Press "center" key");
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
                DisplayToast("Press "up" key");
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
                DisplayToast("Press "down" key");
            default:
                DisplayToast("Illegal key has been pressed");
            }
            return super.onKeyDown(keyCode, event);
        }
    
    KeyEvent 类中有各种按键对应的静态常量成员,比如 KEYCODE_DPAD_CENTER 是键盘上的中键,KEYCODE_DPAD_UP 是键盘上的向上键,KEYCODE_DPAD_DOWN 是键盘上的向下键。其他的 onKeyUp、onKeyMultiple、onKeyLongPress 方法的实现方法,与它们类似,就是匹配相应的按键,然后指定所需的操作。
    
    还可以自行构建 KeyEvent,可以使用如下方法:
    
    public KeyEvent(int action, int code);
    public KeyEvent(long downTime, long eventTime, int action, int code, int repeat);
    public KeyEvent(long downTime, long eventTime, int action, int code, int repeat, int metaState);
    public KeyEvent(long downTime, long eventTime, int action, int code, int repeat, int metaState, int device, int scancode);
    public KeyEvent(long downTime, long eventTime, int action, int code, int repeat, int metaState, int device, int scancode, int flags);
    public KeyEvent(long time, String characters, int device, int flags);
    public KeyEvent(KeyEvent origEvent);
    public KeyEvent(KeyEvent origEvent, long eventTime, int newRepeat);
    
  • 相关阅读:
    1000F.One Ocurrence(可持久化线段树+思维)
    P2184.贪婪大陆(思维+树状数组)
    438D.The Child and Sequence(线段树+取模性质)
    P2894 [USACO08FEB]Hotel G(线段树维护区间子串)
    620E New Year Tree(线段树维护状压)
    P6492 [COCI2010-2011#6] STEP(线段树维护最长子串)
    242E.XOR on segment(线段树维护区间异或)
    1527D.MEX Tree(树上分类讨论+容斥)
    解决for循环中写异步函数,异步函数中输出下标一样问题
    vue拦截器
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/diigu/p/3574586.html
Copyright © 2020-2023  润新知