• [设计模式] 16 迭代器模式 Iterator Pattern


    在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对迭代器模式是这样说的:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。

    类图和实例:

    迭代器模式由以下角色组成:

    1.迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口。
    2.具体迭代器角色(Concrete Iterator):具体迭代器角色要实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置。
    3.集合角色(Aggregate):集合角色负责提供创建具体迭代器角色的接口。
    4.具体集合角色(Concrete Aggregate):具体集合角色实现创建具体迭代器角色的接口——这个具体迭代器角色于该集合的结构相关。

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    template<class Item>
    class Iterator
    {
    public:
        virtual void first()=0;
        virtual void next()=0;
        virtual Item* currentItem()=0;
        virtual bool isDone()=0;
        virtual ~Iterator(){}
    };
    
    template<class Item>
    class ConcreteAggregate;
    
    template<class Item>
    class ConcreteIterator : public Iterator <Item>
    {
        ConcreteAggregate<Item> * aggr;
        int cur;
    public:
        ConcreteIterator(ConcreteAggregate<Item>*a):aggr(a),cur(0){}
        virtual void first()
        {
            cur=0;
        }
        virtual void next()
        {
            if(cur<aggr->getLen())
                cur++;
        }
        virtual Item* currentItem()
        {
            if(cur<aggr->getLen())
                return &(*aggr)[cur];
            else
                return NULL;
        }
        virtual bool isDone()
        {
            return (cur>=aggr->getLen());
        }
    };
    
    template<class Item>
    class Aggregate
    {
    public:
        virtual Iterator<Item>* createIterator()=0;
        virtual ~Aggregate(){}
    };
    
    template<class Item>
    class ConcreteAggregate:public Aggregate<Item>
    {
        vector<Item >data;
    public:
        ConcreteAggregate()
        {
            data.push_back(1);
            data.push_back(2);
            data.push_back(3);
        }
        virtual Iterator<Item>* createIterator()
        {
            return new ConcreteIterator<Item>(this);
        }
        Item& operator[](int index)
        {
            return data[index];
        }
        int getLen()
        {
            return data.size();
        }
    };
    
    int main()
    {
        Aggregate<int> * aggr =new ConcreteAggregate<int>();
        Iterator<int> *it=aggr->createIterator();
    
        for(it->first();!it->isDone();it->next())
        {
            cout<<*(it->currentItem())<<endl;
        }
        delete it;
        delete aggr;
        return 0;
    }

    实现要点:

    1.迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

    2.迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。

    3.迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。

    适用性:

    1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。 

    2.支持对聚合对象的多种遍历。 

    3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。

    其他:

    1.在C++下可以参看 STL iterators 的实现。

    转:http://blog.csdn.net/lcl_data/article/details/9310313

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/diegodu/p/4452885.html
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