Given two words (start and end), and a dictionary, find the length of shortest transformation sequence from start to end, such that:
- Only one letter can be changed at a time
- Each intermediate word must exist in the dictionary
For example,
Given:
start = "hit"
end = "cog"
dict = ["hot","dot","dog","lot","log"]
As one shortest transformation is "hit" -> "hot" -> "dot" -> "dog" -> "cog"
,
return its length 5
.
Note:
- Return 0 if there is no such transformation sequence.
- All words have the same length.
- All words contain only lowercase alphabetic characters.
这道题目首先想到的是DFS,或曰backtracking,也就是每次都找到一个可能的路径,最后比较所有路径中最小的就是题目所求。这样做显然需要较多的时间,因为我们遍历了所有的可能性。那么,有没有更加快捷的方案呢?
答案是显然的,那就是BFS。CareerCup上有这道题目,当时没有注意总结成这么抽象的方法,这次一定要好好总结一下。首先,虽然题目中没有一个“图”的概念,但是我们可以假想构建一个图,其中图中的每个顶点都是我们的元素,点和点是如何联系起来的呢?如果一个单词通过改变一次字母,能够变成另外一个单词,我们称之为1 edit distance 距离(是不是想起了leetcode中edit distance那道题目了?)所以,图中的所有相邻元素都是edit distance 距离为1的元素。那么,我们只需要做BFS,哪里最先遇到我们的target word,那么我们的距离就是多少。如果遍历完所有的元素都没有找到target word,那么我们就返回1。
另外一个需要注意的地方就是,如果我们曾经遍历过某个元素,我会将其从字典中删除,以防以后再次遍历到这个元素。这里有几种情况:
1.以后再也遍历不到这个元素,那么我们删除它当然没有任何问题。
2.我们以后会遍历到该元素,又分为两种情况:
(1)在本层我们就能遍历到该元素。也就是说,我们到达这个元素有两条路径,而且它们都是最短路径。
举一个例子应该比较容易理解:比如hot->hog->dog->dig和hot->dot->dog->dig,那么在第一次遍历距离hot为1的元素时,我们找到了hog和dot。对hog遍历时,我们找到了dog,并且将其从字典中删除。那么在遍历距离dot为1的元素时,我们实际上是找不到dog的,因为已经被删除了。对于本题来说,是没有什么影响的,因为到dog距离都是3,到dig距离都是4,我们要的是最小,所以选择3,对于后续没什么影响。但是后面我们做word ladder 2的时候,如果没有考虑这个情况,将是非常致命的,因为题目要求输出最短路径的所有情况,我们稍后讨论相关问题
(2)在更下层我们才能够遍历到该元素。比如hot->dot->dog->dig和hot->hat->dat->dag->dog->dig,如果第一次我们找到了dog并且将其删除,那么第二次我们实际上是找不到这个元素的。这样对于本题来说,没有任何影响。对于word ladder 2来说,因为也是要输出最短路径,所以也不会有任何影响。但是倘若我们要输出从起点到终点的所有路径,那么我们就要小心这种情况了。
所以,从这里我们也能够得到这样一个结论:对于题目来说,一定要深刻理解每一步为什么要这样做。因为每种方式或多或少都会根据题目的特性做一些优化(比如word ladder I 和word ladder II),不仅仅要知道为什么要做优化,而且要知道优化的代价是什么,在什么情况下适用,什么情况下不适用。
另外一点就是,每做一道题目都要好好总结一下,看看通过这道题目能够学会什么。好的题目,应该是会学会一个更加一般性的方法。现在没有时间去看CLRS,但是好好总结每一道题目,学会的方法也不会少。
思路上,请参考
http://blog.csdn.net/yutianzuijin/article/details/12887747
注意,初始值为2,即包括start和end 两个元素
1 class Solution { 2 public: 3 int ladderLength(string start, string end, unordered_set<string> &dict) 4 { 5 if(start.empty() || end.empty() ) 6 return 0; 7 if(start.size() != end.size()) 8 return 0; 9 if(start.compare(end) == 0) 10 return 1; 11 12 size_t size = start.size(); 13 14 queue<string> cur, next; 15 cur.push(start); 16 17 int length = 2; 18 19 while(!cur.empty()) 20 { 21 string org = cur.front(); 22 cur.pop(); 23 24 for(int i = 0; i< size; i++) 25 { 26 string tmp = org; 27 for(char j = 'a'; j <= 'z'; j++ ) 28 { 29 if(tmp[i] == j) 30 continue; 31 //cout << "tmp = " << tmp << endl; 32 if(tmp.compare(end) == 0) 33 return length ; 34 tmp[i] = j; 35 if(dict.find(tmp) != dict.end()) 36 { 37 //cout << "push queue " << tmp << endl; 38 next.push(tmp); 39 dict.erase(dict.find(tmp)); 40 } 41 } 42 } 43 if(cur.empty() && !next.empty()) 44 { 45 swap(cur, next); 46 length ++ ; 47 } 48 } 49 return 0; 50 } 51 };
几个程序中需要注意的细节:
1. ditance变量应该初始化为1。这个其实没有定数,不过根据题目的要求,比如hot->hog->dog,距离是3,由于我们每次distance只有在变化的时候才能增加(也就是说,我们这个变量实际上反映的是,我们“变化”了多少层),所以应该初始化为1
2.如何初始化一个string。由于queue.front()返回的是元素的引用,因此我们必须拷贝那个变量,所以使用string str(queToPop.front());来初始化,然后将元素pop。
3.C++中,实际上提供了swap函数的模板,不得不说还是很方便的。