• 聊聊H5与JS近几年的黑科技


    聊聊H5与JS近几年的黑科技

    自ajax技术的诞生,编程界兴起了一股WEB开发热,facebook,Twitter等众多大佬级企业都在网页应用上大放异彩,这十年我们见证了前端技术的崛起。这期间产生了众多脱离了浏览器的JS和H5开发的黑科技。移动端的react native,cordova,native.js;PC端的Node.js,NW.js;当然还有前端本身的众多框架,vue.js,jquery.js,bootstrap等等。

    所以JS不再是一门单纯的浏览器脚本,作为一个前端开发者如果跟不上前端技术创新的进度,是很容易被时代所淘汰的,而作为一个后端开发者如果不知道JS如今的跨平台性,是很容易被前端抢饭碗的哈哈。

    聊聊前端那些往事

    关于HTML(超文本标记语言)

    1993年,我,还没有出生,而第一代超文本标记语言已经在实验室诞生,那时候的网络世界或许还没有网页、网站这样的概念。
    HTML 2.0——1995年11月作为RFC 1866发布,在RFC 2854于2000年6月发布之后被宣布已经过时
    HTML 3.2——1997年1月14日,W3C推荐标准
    HTML 4.0——1997年12月18日,W3C推荐标准
    HTML 4.01(微小改进)——1999年12月24日,W3C推荐标准
    XHTML——流产了
    HTML 5——2014年10月28日,W3C推荐标准

    关于JavaScript和ECMAScript

    传统的JavaScript是指我们熟悉的浏览器环境下运行的万维网通用脚本语言,JS于1995年由网景公司在浏览器上首次实现并推出。后来JS成为浏览器通用的脚本语言,被广大浏览器商所实现,由于他们实现后的JS大同小异,导致开发者不得不为不同浏览器开发不同兼容版本的JS文件,故厂商们,社区开发者希望获得一套通行的浏览器标准脚本语言,这就是后来的ECMAScript, 可以说ES不是一门语言而是浏览器所使用脚本语言的标准,一般被实现为JavaScript,JScript等语言的语法和标准对象库,所以事实上可以将ECMAScript理解为JavaScript的标准。

    至今为止有六个ECMA版本
    ECMAScript 1——1997年06月 首版
    ECMAScript 2——1998年06月 格式修正,以使得其形式与ISO/IEC16262国际标准一致
    ECMAScript 3——1999年12月 强大的正则表达式,更好的文字链处理,新的控制指令,异常处理,错误定义更加明确,数输出的格式化及其它改变
    ECMAScript 4——流产了
    ECMAScript 5——2009年12月发布
    ECMAScript 2015——2015年6月17日发布,被称作ES6

    写在黑科技前

    如果至今——2018年,作为一名开发者依然不了解ES6/7和H5的强大,怕是有点孤陋寡闻了,虽然早期版本的js和html被业界广泛的嘲讽,因为他们确实在很多方面糟糕透顶,尤其是曾经乱七八糟的js语法,令人窒息的闭包,工厂函数,不知所以的prototype属性。(我至今不明白ES5之前的JS到底算不算有类的概念呢)

    曾经有这么一个笑话:
    项目经理:“JavaScript是什么?”
    开发者:“哦?那是Java的升级版,是Java的脚本版语言!”(真好骗)

    而如今,经历ES6标准的洗礼,我敢大胆的说JS真的越来越像Java!有时候作为一名曾经做过JavaEE开发者的我,不知不觉的会去按照Java的编程习惯去做Node.js开发,文件名首字母大写,文件里写上同名的class名,然后为他写上constructor!JavaScript真的慢慢在变成Java的脚本版语言。

    值得研究和使用黑科技

    1. Node.js——Google

    Node.js标志

    Node.js是一个Javascript运行环境,发布于2009年5月,由Ryan Dahl开发,实质是对Chrome V8引擎进行了封装。Node.js对一些特殊用例进行优化,提供替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。

    Node.js是第一次真正意义上的脱离了浏览器的JS实现,让广大开发者感叹,原来JS还可以离开浏览器跑!Node.js使得JavaScript像python,php,ruby一样的脚本语言可以直接在操作系统级别的环境下运行,并提供了各类IO和系统类库的调用API。

    由于JavaScript语言本身的非阻塞、异步事件驱动特性,使得JavaScript能被广泛的使用在分布式设备上运行数据密集型的实时应用,用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。虽然JS本身只是单线程运行在Node中,却因为非阻塞的IO访问,加上V8引擎超高速的脚本解析能力,其在IO密集请求的高并发WEB应用中显得格外得心应手。

    2. react native——Facebook

    react native标志

    如果说Node.js第一次让JS脱离浏览器跑到了PC端和服务器端的话,那么接下来介绍的react native就是让JS第一次真正意义的跑在了手机操作系统上,并且让JavaScript开发者也可以从心所欲的开发手机APP。

    React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。

    Facebook在对传统H5 APP开发模式——Hybrid模式进行深入研究后,认为hybrid存在天生的性能缺陷,当即放弃了hybrid开发模式,转而自行研究了react native,其特色是:不同于H5,也不同于原生,更像是用JS写出原生应用。react native开发APP性能相当接近于使用JAVA,OC开发的纯原生应用。

    3. cordova——Apache

    cordova

    Cordova的前身就是大名鼎鼎的phonegap!2011年,Adobe收购了phonegap项目,由于Adobe现在拥有PhoneGap商标,Apache组织将其改名为Apache Cordova。Adobe将会继续以Cordova加上PhoneGap Build和Adobe Shadow的组合提供PhoneGap。

    Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。Cordova还提供了一组统一的JavaScript类库,以及为这些类库所用的设备相关的原生后台代码。

    Cordova支持如下移动操作系统:iOS, Android,ubuntu phone os, Blackberry, Windows Phone, Palm WebOS, Bada 和 Symbian。

    不同于react native偏向原生,注重性能的理念,cordova开发是介于Web app和原生APP之间的hybrid开发模式,这就说明其更加注重代码移植和复用,其开发风格更类似于浏览器网页,对于前端开发者其开发难易程度相较于RN更加的简单,所以入门更快。

    虽然在性能上略逊于RN,但是不同于RN的“一次学习,多处开发”,cordova是“一次开发,多处使用”,其对代码的复用率要远高于RN,做到了JS只一次开发,就可以打包后在Android,IOS,windows甚至是黑莓系统上,多处使用。

    (注:react native在IOS和Android平台上往往要准备两套代码,代码大部分是重合的,但有少量API需要单独开发,并且其支持的平台也仅仅是IOS和Android)

    4. html5+ and native.js——Dcloud

    数字天堂标志

    上述公司的大名对开发者来说相信都是如雷贯耳了,在使用H5开发APP的黑科技潮流中也不乏一些国内年轻公司优秀的框架,IDE,比如,接下来介绍的个人非常喜欢的html5+和native.js开发框架。

    DCloud即数字天堂(北京)网络技术有限公司,他也是W3C成员及HTML5中国产业联盟发起单位,

    笔者的商业、个人的APP项目都是采用Dcloud的产品开发的,他们的技术在我之前的博客中通过一些项目,都略有介绍。

    与上述介绍那些黑科技不同的是,dcloud不仅提供了开发环境,框架,接口,还提供了开发所使用的IDE——Hbuilder,通过官方提供的IDE可以直接将开发好的APP进行打包和发布,大量的APP开发所需模块都集成在IDE中,无需自己手动下载和添加,使用这套开发工具最大的好处是:傻瓜式开发(不,是相当便捷啦),从新建项目到开发到API添加到打包,是一条龙服务。

    其使用的H5 APP运行环境是5+ Runtime,使用的JavaScript映射技术为native.js,可以将js映射为原生对象,前端UI框架为mui。

    dcloud这套黑科技主体使用的依然是webview技术,即webkit内核解析html,css,js,在部分性能消耗较高的API上,例如跳转动画,下拉刷新,弹窗等则直接调用原生对象,故而说白了依然属于是hybrid开发模式。

    更多关于web,native,hybrid和react native技术开发APP的对比参考这篇不错的博文:
    https://www.cnblogs.com/dailc/archive/2016/10/04/5930238.html#hybrid_2_4

    5.nw.js——Intel

    nw.js技术标志

    以上2,3,4所述黑科技均是运用于移动端开发的JS技术,而传统的windows,linux,mac桌面级应用开发也有使用JavaScript的黑科技,由于桌面开发属于操作系统级别的环境,故而需要使用到node.js的衍生产品——node webkit(简称nw.js)。

    nw.js是在英特尔开源技术中心创建的,它是基于谷歌浏览器核心引擎和nodejs运行,你可以通过nwjs技术使用html和js语言编写本地应用程序,它也可以让你直接从DOM调用nodejs模块,使用一种新的方式与所有的Web技术编写本地应用。它主要有以下6个特点:

    1. 以网络最流行的技术编写原生应用程序的新方法
    2. 基于HTML5, CSS3, JS and WebGL而编写
    3. 完全支持nodejs所有api及第三方模块
    4. 可以使用DOM直接调用nodejs模块
    5. 容易打包和分发

    nw技术结构图

    nw.js官网说:node webkit技术允许使用Node.js所有的模块,并直接对DOM进行操作,该项目开辟了一种使用WEB技术进行桌面应用开发的新河!

    最后,说一个小秘密,我们所使用的微信桌面版就是用nw.js开发的!

    6.Electron

    Electron标志

    我们已经介绍了nw.js做桌面级开发,但可惜的是nw.js项目目前处于一个半死不活的状态,最新版本仍然是0.x.x,其开发组贡献者也只有可怜的50多个,这导致nw.js存在大量的bug不能被及时的修复。以下推荐另一款用H5和JS做桌面开发的黑科技产品Electron。

    Electron同样是基于Chromium和Node.js的。和nw.js大同小异,不过其社区开发度更加活跃,版本更新较快。

    Electron特色:

    • 自动更新——应用支持自动更新
    • 原生菜单和通知——可以创建原生应用菜单和上下文菜单
    • 应用崩溃报告——可以将崩溃报告提交到远程服务器
    • 调试和分析——Chrominum 的内容模块可以发现性能瓶颈和缓慢的操作。你也可以在应用中使用自己喜欢的 Chrome 开发者工具。
    • Windows installer ——可以快速便捷地创建安装包。

    Electron目前真的很火,使用Electron开发的应用有Atom编辑器,微软的VScode,以及新版的微信,腾讯微云。

    结语

    介绍了这么多WEB前端技术跨平台的黑科技,不禁感叹,JavaScript早已不再是当年那个羞涩的躲在浏览器里的“糟糕语言”,而这一切——让JavaScript成长为如此强大的这些技术都归功于Google强大的V8引擎;而HTML5、CSS3的广泛运用,跨平台解析也要感谢强大的webkit内核支持。

    最后,如今的JavaScript真的太强大了( ⊙o⊙ )!我所能想到的目前JS没有深入的领域无非就是人工智能领域,尤其是最近火热的深度学习,人工神经网络,笔者目前所做的深度学习开发仍然使用的是Python(个人非常讨厌python的语法),希望有朝一日能看到基于JavaScript语言的深度学习框架或者语言接口,如果出现了,他会不会叫做TensorFlow.js呢,哈哈?

    补充

    2018-7-3补充,tensorflow.js真的出了!Google官推,从此告别恶心的python!tfjs目前尚处于起步阶段,但已经基本支持浏览器端的训练和预测,包括了CNN,RNN等神经网络模型。提供了大量内部方法,直接构建tensor张量,直接构造神经网络,直接训练和直接预测都已经具备,甚至可以将图片等直接转为tensor,可以说在某些方面比python版本的更强大,当然性能上的话还有待考量。总之,值得js开发者一试,可以进入tensorflow.js官网查看相关信息。从此人人都能写人工智能,感谢Google辛勤的贡献者们!

    nodejs支持尚不完善,详情可以参考本人博客《JS做深度学习系列》

    这里写图片描述

    https://js.tensorflow.org/

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