(一)方法一
单例模式是在实际项目开发中用到比较多的一种设计模式,设计原理是整个系统只产生一个对象实例,通过一个统一的方法对外提供这个实例给外部使用。
在Java中,构造单例一般将类的构造函数声明为private类型,然后通过一个静态方法对外提供实例对象,那么,在OC中,如何实现单例的,请看下面完整代码。
@implementation Car //声明一个静态对象引用并赋为nil static Car *sharedInstance= nil; //声明类方法(+为类方法,也就是Java中的静态方法) +(Car *) sharedInstance { if(!sharedInstance) { sharedInstance = [[self alloc] init]; } return sharedInstance; } @end
//覆盖allocWithZone:方法可以防止任何类创建第二个实例。使用synchronized()可以防止多个线程同时执行该段代码(线程锁)
+(id)allocWithZone:(NSZone *) zone { @synchronized(self) { if(sharedInstance == nil) { sharedInstance = [super allocWithZone:zone]; return sharedInstance; } } return sharedInstance; }
好了,到这里,OC中的单例就创建完成了,使用的话,直接类名调用类方法即可。在后续的OC和IOS学习中,我会尽量用结合Java学OC,结合Android学IOS的思路来进行分析和学习,这样有一个对比,有一个相互的概念划分。