• go接口


    一。定义:

         1. type:定义一个新的数据类型

         2.interface:这是一个接口

          与结构体的区别:这里只有方法,没有属性。

    二。用途:

        1. Go 语言提供了一种接口功能,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这种方法,不一定要显式要去实现哪些接口啦。比如上面的手机的 call()方法,就完全可以定义在接口 Phone 里面,而 NokiaPhone 和 IPhone 只要实现了这个接口就是一个 Phone

        2.更高一层的抽象,不同于结构体的内嵌或继承

        3.方法都是空的,方法的实现在子类里

    三。其他;

    1. 与其他数据类型不一样,不能实例化,不能通过new或make函数创建

    2.结构体的花括号内是字段声明,接口花括号是方法声明,方法集

    3.一个结构体的值方法没有实现一个接口,不代表指针方法没有实现这个接口

    4.接口的动态值(实际值),动态类型,静态类型

    四。接口的用法:

    1. 找到实现其所有方法集的数据类型

    2.对这个数据类型实例化

    3.声明一个接口变量

    4.把这个实例化的变量赋值给接口变量

    5.给接口变量赋值是什么概念?是创建接口么?

    五。一条重要的规则:

    如果我们使用一个变量给另外一个变量赋值,那么真正赋给后者的值,并不是前者持有的那个值,而是该值的一个副本。 

    六。接口的组合(继承):

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