父类指针可以指向子类对象
//定义block别名。
typedef void (^LYItemOption)();
@interface LYItemArrow : LYItem
@property(nonatomic,strong) Class desController;
@interface LYItemArrow : LYItem
@property(nonatomic,strong) Class desController;
@property(nonatomic,copy) LYItemOption option;
1.strong :除NSString\block以外的OC对象
@property(nonatomic,strong) NSArray *<#model#>;
2.weak:各种UI控件(但不是绝对,也有控件要使用strong属性的)
@property (nonatomic,weak) UIButton *button;
3.assign:CGFloat,NSInteger等基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象)
@property(nonatomic,assign) CGFloat <#model#>;
4.copy:
copy : 创建的是不可变副本(如NSString、NSArray、NSDictionary)
mutableCopy :创建的是可变副本(如NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary)
@property(nonatomic,copy)NSString *<#model#>;
•@property内存管理策略的选择
•1.非ARC
• 1> copy : 只用于NSString\block
• 2> retain : 除NSString\block以外的OC对象
• 3> assign : 基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象),当2个对象相互引用,一端用retain,一端用assign
•2.ARC
• 1> copy : 只用于NSString\block
• 2> strong : 除NSString\block以外的OC对象
• 3> weak : 当2个对象相互引用,一端用strong,一端用weak
• 4> assgin : 基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象)