命令历史:shell进程会在其会话中保存此前用户提交执行过的命令;
-------------------------------------------------------------------
~]# history
定制history的功能,可通过环境变量实现:
HISTSIZE:shell进程可保留的命令历史的条数;
HISTFILE:持久保存命令历史的文件;
.bash_history
HISTFILESIZE:命令历史文件的大小;
命令用法:
history [-c] [-d 偏移量] [n]
或 history -anrw [文件名]
或 history -ps 参数 [参数...]
-c:清空命令历史;
-d offset:删除指定命令历史
-r:从文件读取命令历史至历史列表中;
-w:把历史列表中的命令追加至历史文件中;
history #:显示最近的#条命令;
调用命令历史列表中的命令:
!#:再一次执行历史命令中的第#条命令;
!!:再一次执行上一条命令;
!STRING:再一次执行命令历史列表中最近一个以STRING开头的命令;
注意:命令的重复执行有时候需要依赖于幂等性;
调用上一条命令的最后一个参数;
快捷键:ESC, .
字符串:!$
控制命令历史记录的方法:
环境变量:HISTCONTROL
ignoredups:忽略重复的命令;
ignorespace:忽略以空白字符开头的命令;
ignoreboth:以上两者同时生效;
修改变量的值:
NAME='VALUE'
命令补全:
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shell程序在接受到用户执行命令的请求,分析完成之后,最左侧的字符串会被当做命令;
命令查找机制:
查找内部命令;
根据PATH环境变量中设定的目录,自左而右逐个搜索目录下的文件名;
给定的打头字符串如果能唯一标识某命令程序文件,则直接补全,不能唯一标识某命令程序,再击一次tab键,会给出列表;
路径补全:
-------------------------------------------------------------------
在给定的起始路径下,以对应路径下的打头字符串来逐一匹配起始路径下的每个文件:
tab:
如果能唯一标识,则直接补全;
否则,再一次tab,给出列表;
命令行展开:
-------------------------------------------------------------------
~:自动展开为用户的家目录,或指定用户的家目录;
{}:可以承载一个以逗号分隔的路径列表,并能够将其展开为多个路径;
例如:/tmp/{a,b} 相当于 /tmp/a /tmp/b
命令执行的状态结果:
-------------------------------------------------------------------
bash通过状态返回值来输出此结果:
成功:0
失败:1-255
命令执行完成之后,其状态返回值保存于bash的特殊变量$?中;
命令正常执行时,有的还会有命令返回值:
根据命令及其功能不同,结果各不相同;
引用命令的执行结果:
$(COMMAND)
或`COMMAND`
引用
-------------------------------------------------------------------
强引用:''
弱引用:""
命令引用:``
快捷键
-------------------------------------------------------------------
Ctrl+a:跳转至命令行行首
Ctrl+e:跳转至命令行行尾
Ctrl+u:删除行首至光标所在处之间的所有字符
Ctrl+K:删除光标所在处至行尾的所有字符
Ctrl+l:清屏,相当于clear
globbing:文件名通配(整体文件名匹配,而非部分)
-------------------------------------------------------------------
匹配模式:元字符
*:匹配任意长度的任意字符
?:匹配任意单个字符
[]:匹配指定范围内的任意单个字符
有几种特殊格式:
[a-z] [A-Z] [0-9] [a-z0-9]
[[:upper:]]:所有大写字母
[[:lower:]]:所有小写字母
[[:alpha:]]:所有字母
[[:digit:]]:所有数字
[[:alnum:]]:所有的字母和数字
[[:space:]]:所有空白字符
[[:punct:]]:
[^]:匹配指定范围外的任意单个字符
[^[:upper:]]
[^0-9]
[^[:alnum:]]
IO重定向及管道
-------------------------------------------------------------------
可用于输入的设备:文件
键盘设备、文件系统上的常规文件、网卡等;
可用于输出的设备:文件
显示器、文件系统上的常规文件、网卡等;
程序的数据流有三种:
输入的数据流:<-- 标准输入(stdin),键盘
输出的数据流:--> 标准输出(stdout),显示器
错误输出流: --> 标准输出(stderr),显示器
fd:file descriptor,文件描述符
标准输入:0
标准输出:1
错误输出:2
IO重定向:
输出重定向:>
特性:覆盖输出
输出重定向:>>
特性:追加重定向
# set -C
禁止覆盖输出重定向至已存在的文件;
此时可使用强制覆盖输出:>|
# set +C
关闭上述特性
错误输出流重定向:2>, 2>>
合并正常输出流和错误输出流:
(1) &>, &>>
(2) COMMAND > /path/to/somefile 2>&1
COMMAND >> /path/to/somefile 2>&1
输入重定向: <
Here Document: <<
cat <<EOF
cat >> /PATH/TO/SOMEFILE << EOF
管道:连接程序,实现前一个命令的输出直接定向到后一个程序的输入
tr命令:
tr [OPTION]... SET1 [SET2]
把输入的数据当中的字符,凡是在SET1定义范围内出现的,通通对位转换为SET2出现的字符
用法1:
tr SET1 SET2 < /PATH/FROM/SOMEFILE
用法2:
tr -d SET1 < /PATH/FROM/SOMEFILE
注意,不修改原文件
tee命令:
COMMAND | tee /PATH/TO/SOMEFILE
bash特性之:命令hash
缓存此前命令的查找结果:key-value
key:搜索键
value:值
hash命令:
hash:列出
hash -d COMMAND:删除
hash -r:清空
bash的特性之:变量
程序:指令+数据
指令:由程序文件提供;
数据:IO设备、文件、管道、变量
程序:算法+数据结构
变量名+指向的内存空间
变量赋值:name=value
变量类型:存储格式、表示数据范围、参与的运算
编程语言:
强类型变量:
弱类型变量:
bash把所有变量统统视作字符型;不支持浮点,需要特殊工具支持
bash中的变量无需事先声明;相当于,把声明和赋值过程同时实现;
声明:类型,变量名
变量替换:把变量名出现的位置替换为其所指向的内存空间中数据;
变量引用:${var_name}, $var_name
变量名:变量名只能包含数字、字母和下划线,而且不能以数字开头;
变量名:见名知义,命名机制遵循某种法则;不能够使用程序的保留字,例如if, else, then, while等等;
bash变量类型:
本地变量:作用域仅为当前shell进程;
环境变量:作用域为当前shell进程及其子进程;
局部变量:作用域仅为某代码片断(函数上下文);
位置参数变量:当执行脚本的shell进程传递的参数;
特殊变量:shell内置的有特殊功用的变量;
$?:
0:成功
1-255:失败
本地变量:
变量赋值:name=value
变量引用:${name}, $name
"":变量名会替换为其值;
'':变量名不会替换为其值;
查看变量:set
撤销变量:unset name
注意:此处非变量引用;
环境变量:
变量赋值:
(1) export name=value
(2) name=value
export name
(3) declare -x name=value
(4) name=value
declare -x name
变量引用:${name}, $name
注意:bash内嵌了许多环境变量(通常为全大写字符),用于定义bash的工作环境PATH, HISTFILE, HISTSIZE, HISTFILESIZE, HISTCONTROL, SHELL, HOME, UID, PWD, OLDPWD
查看环境变量:export, declare -x, printenv, env
撤销环境变量:unset name
只读变量:
(1) declare -r name
(2) readonly name
只读变量无法重新赋值,并且不支持撤销;存活时间为当前shell进程的生命周期,随shell进程终止而终止;
bash特性之多命令执行:
~]# COMMAND1; COMMAND2; COMMAND3; ...
逻辑运算:
运算数:真(true, yes, on, 1)
假(false, no, off, 0)
与:
1 && 1 = 1
1 && 0 = 0
0 && 1 = 0
0 && 0 = 0
或:
1 || 1 = 1
1 || 0 = 1
0 || 1 = 1
0 || 0 = 0
非:
! 1 = 0
! 0 = 1
短路法则:
~]# COMMAND1 && COMMAND2
COMMAND1为“假”,则COMMAND2不会再执行;
否则,COMMAND1为“真”,则COMMAND2必须执行;
~]# COMMAND1 || COMMAND2
COMMAND1为“真”,则COMMAND2不会再执行;
否则,COMMAND1为“假”,则COMMAND2必须执行;
示例:~]# id $username || useradd $username
bash脚本编程之算术运算
+,-,*,/, **, %
算术运算格式:
(1) let VAR=算术运算表达式
(2) VAR=$[算术运算表达式]
(3) VAR=$((算术运算表达式))
(4) VAR=$(expr $ARG1 $OP $ARG2)
注意:乘法符号在有些场景中需要使用转义符;
练习:写一个脚本,完成如下功能:
添加三个用户;
求此三个用户的UID之和;
信号捕捉:
列出信号:
trap -l
kill -l
man 7 signal
trap 'COMMAND' SIGNALS
常可以进行捕捉的信号:
HUP, INT
示例:
#!/bin/bash
#
declare -a hosttmpfiles
trap 'mytrap' INT
mytrap() {
echo "Quit"
rm -f ${hosttmpfiles[@]}
exit 1
}
for i in {1..50}; do
tmpfile=$(mktemp /tmp/ping.XXXXXX)
if ping -W 1 -c 1 172.16.$i.1 &> /dev/null; then
echo "172.16.$i.1 is up" | tee $tmpfile
else
echo "172.16.$i.1 is down" | tee $tmpfile
fi
hosttmpfiles[${#hosttmpfiles[*]}]=$tmpfile
done
rm -f ${hosttmpfiles[@]}
在bash中使用ACSII颜色