在平时写代码是经常使用 "==" 和 equsls ,去很少去想二者的的区别,现在来总结一下。
一、==
“==”操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同。
要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用“==”操作符。如果,一个变量指向的数据是对象类型的,
那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如:
1 Objet object = new Object();
变量object占的是一个内存,new Object()占的是另一个内存,此时,变量object所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。
对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等。这时候就需要用==操作符进行比较。
二、equals
如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:
1 boolean equals(Object object){ 2 3 return this==object; 4 5 }
equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,它所比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:
1 String a=new String("hello"); 2 3 String b=new String("hello");
如上代码,两条new语句创建了两个对象,然后用a、b这两个变量分别指向了其中的一个对象,这是两个不同的对象
它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false。而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。
在日常写代码时,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等。要记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法。