• assert用法


    assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:

    void assert( int expression );

    assert的作用是计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。看下面的程序:

    #include <stdio.h>
    #include <assert.h>
    #include <stdlib.h>
    int main( void )
    {
        FILE *fp;
    
        fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
        assert( fp );                           //所以这里不会出错
        printf("debug 1
    ");
        fclose( fp );
        printf("debug 2
    ");
        fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
        assert( fp );                           //所以这里出错
        printf("debug 3
    ");
        fclose( fp );                           //程序永远都执行不到这里来
        return 0;
    }

    编译输出:

    kevin@kevin-virtual-machine:~/Documents/Test/C$ gcc assert.c -o assert
    kevin@kevin-virtual-machine:~/Documents/Test/C$ ./assert 
    debug 1
    debug 2
    assert: assert.c:14: main: Assertion `fp' failed.
    Aborted (core dumped)

    已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

    #include <stdio.h>
    #define NDEBUG
    #include <assert.h>

    用法总结与注意事项:

    1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:

    int resetBufferSize(int nNewSize)
    {
      //功能:改变缓冲区大小,
      //参数:nNewSize 缓冲区新长度
      //返回值:缓冲区当前长度 
      //说明:保持原信息内容不变     nNewSize<=0表示清除缓冲区
      assert(nNewSize >= 0);
      assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
      ...
    }

    2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:

    不好:
    assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
    
    好:
    assert(nOffset >= 0);
    assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);

    3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:

    错误:
    assert(i++ < 100);
    这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
    
    正确:
    assert(i < 100);
    i++;

    4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。
    5)有的地方,assert不能代替条件过滤。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/debruyne/p/9438142.html
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