• Go语言的反射


    反射是语言里面是非常重要的一个特性,我们经常会看见这个词,但是对于反射没有一个很好的理解,主要是因为对于反射的使用场景不太熟悉。

    一、理解变量的内在机制

    1.类型信息,元信息,是预先定义好的,静态的。

    2.值信息,程序进行过程中,动态变化的。

    二、反射和空接口

    1.空接口相当于一个容器,能接受任何东西。

    2.那怎么判断空接口变量存储的是什么类型呢?之前有使用过类型断言,这只是一个比较基础的方法

    3.如果想获取存储变量的类型信息和值信息就要使用反射机制,所以反射是什么? 反射就是动态的获取变量类型信息和值信息的机制。

    三、怎么利用反射分析空接口里面的信息呢?

    ①首先利用的是GO语言里面的Reflect包

    ②利用包里的TypeOf方法可以获取变量的类型信息

    func reflect_typeof(a interface{}) {
        t := reflect.TypeOf(a)
        fmt.Printf("type of a is:%v
    ", t)
    
        k := t.Kind()
        switch k {
        case reflect.Int64:
            fmt.Printf("a is int64
    ")
        case reflect.String:
            fmt.Printf("a is string
    ")
        }
    }
    

    利用Kind() 可以获取t的类型,如代码所示,这里可以判断a是Int64还是string, 像下面一样使用:

    func main() {
        var x int64 = 3
        reflect_example(x)
    
        var y string = "hello"
        reflect_example(y)
    }
    

    打印结果:

    type of a is:int64
    a is int64
    type of a is:string
    a is string
    

    ③利用包里的ValueOf方法可以获取变量的值信息

    func reflect_value(a interface{}) {
        v := reflect.ValueOf(a)
        k := v.Kind()
        switch k {
        case reflect.Int64:
            fmt.Printf("a is Int64, store value is:%d
    ", v.Int())
        case reflect.String:
            fmt.Printf("a is String, store value is:%s
    ", v.String())
        }
    }
    

    利用ValueOf方法可以得到变量的值信息,ValueOf返回的是一个Value结构体类型,有趣的是 可以使用 v.Type() 获取该变量的类型,和上面reflect.TypeOf() 获取的结果一样。

    此外,因为值信息是动态的,所以我们不仅仅可以获取这个变量的类型,还能取得这个变量里面存储的值,利用 v.Int() 、 v.String() 等等就能取得值。如上面的main,调用此函数返回的结果:

    a is Int64, store value is:3
    a is String, store value is:hello
    

    这里存在一个问题,如果传进去一个类型,使用了错误的解析,那么将会在运行的时候报错, 例如将  一个string类型强行的v.Int()。

    既然值类型是动态的,能取到保存的值,同样可以设置值。在反射里面有很多set的方法,例如SetFloat、SetInt()、SetString()等可以帮助我们设置值。

    ① 下面的例子,我想把 x设置为 6.28,但是会报错!

    func main() {
        var x float64 = 3.14
        v := reflect.ValueOf(x)
        v.SetFloat(6.28)
        fmt.Printf("After Set Value is %f", x)
    }
    

    错误结果:

    panic: reflect: reflect.Value.SetFloat using unaddressable value
    ......
    

    结果上说明是不可设置的,为什么呢? 因为我们的x是一个值类型,而值类型的传递是拷贝了一个副本,当 v := reflect.ValueOf(x) 函数通过传递一个 x 拷贝创建了 v,那么 v 的改变并不能更改原始的 x。要想 v 的更改能作用到 x,那就必须传递 x 的地址 v = reflect.ValueOf(&x)。修改程序如下:

    func main() {
        var x float64 = 3.14
        v := reflect.ValueOf(&x)
        v.SetFloat(6.28)
        fmt.Printf("After Set Value is %f", x)
    }
    

    结果:依然报错!为什么传了地址还报错?因为&x是地址了,所以它的类型就变了,可以通过v.Type(),看下改变成了什么:

    func main() {
        var x float64 = 3.14
        v := reflect.ValueOf(&x)
        fmt.Printf("type of v is %v", v.Type())   //打印的结果是:type of v is *float64 
    }
    

    由程序可以知道,这个返回的是一个指针类型的。所以上面SetFloat才会失败,那怎么做?

    我们正常的赋值,如果是地址的话,例如下面:一般我们都会对*y进行赋值, *的意思就是往这个地址里面赋值。

    var y *float64 = new(float64)
    *y = 10.12
    fmt.Printf("y = %v", *y)
    

    同样的,我们在反射里面也可以取地址,需要通过 Elem() 方法进行取地址。再次修改程序

    func main() {
        var x float64 = 3.14
        v := reflect.ValueOf(&x)
        fmt.Printf("type of v is %v
    ", v.Type())
        v.Elem().SetFloat(6.28)
        fmt.Printf("After set x is %v", x)
    }
    

    结果为:

    type of v is *float64
    After set x is 6.28
    

    四、利用反射获取结构体里面的方法和调用。

    1.获取结构体的字段

    我们可以通过上面的方法判断一个变量是不是结构体。

    可以通过 NumField() 获取所有结构体字段的数目、进而遍历,通过Field()方法获取字段的信息。

    type Student struct {
        Name  string
        Sex   int
        Age   int
        Score float32
    }
    
    func main() {
        //创建一个结构体变量
        var s Student = Student{
            Name:  "BigOrange",
            Sex:   1,
            Age:   10,
            Score: 80.1,
        }
    
        v := reflect.ValueOf(s)
        t := v.Type()
        kind := t.Kind()
        
        //分析s变量的类型,如果是结构体类型,那么遍历所有的字段
        switch kind {
        case reflect.Int64:
            fmt.Printf("s is int64
    ")
        case reflect.Float32:
            fmt.Printf("s is int64
    ")
        case reflect.Struct:
            fmt.Printf("s is struct
    ")
            fmt.Printf("field num of s is %d
    ", v.NumField())
            //NumFiled()获取字段数,v.Field(i)可以取得下标位置的字段信息,返回的是一个Value类型的值
            for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
                field := v.Field(i)
                //打印字段的名称、类型以及值
                fmt.Printf("name:%s type:%v value:%v
    ",
                    t.Field(i).Name, field.Type().Kind(), field.Interface())
            }
        default:
            fmt.Printf("default
    ")
        }
    }
    

    执行结果:

    s is struct
    field num of s is 4
    name:Name type:string value:BigOrange
    name:Sex type:int value:1
    name:Age type:int value:10
    name:Score type:float32 value:80.1
    

    这里需要说明几个问题:

    ①打印字段名称的时候,使用的是t.Field(i).Name ,Name是静态的,所以属于类型的信息

    ②打印值的时候,这里将field.Interface()实际上相当于ValueOf的反操作(可以参考这篇文章https://www.cnblogs.com/baicaiyoudu/archive/2016/09/25/5905766.html),所以才能把值打印出来

    ③此外如果Student中的Name字段变为name(私有),那么则会报错,不能反射出私有变量 错误信息 “panic: reflect.Value.Interface: cannot return value obtained from unexported field or method”

    2.对结构体内的字段进行赋值操作

    参考下面的代码,对上面的Student进行赋值操作:

    func main() {
        s := Student{
            Name:  "BigOrange",
            Sex:   1,
            Age:   10,
            Score: 80.1,
        }
    
        fmt.Printf("Name:%v, Sex:%v,Age:%v,Score:%v 
    ", s.Name, s.Sex, s.Age, s.Score)
        v := reflect.ValueOf(&s)  //这里传的是地址!!!
    
        v.Elem().Field(0).SetString("ChangeName")
        v.Elem().FieldByName("Score").SetFloat(99.9)
    
        fmt.Printf("Name:%v, Sex:%v,Age:%v,Score:%v 
    ", s.Name, s.Sex, s.Age, s.Score)
    }
    

    结果:

    Name:BigOrange, Sex:1,Age:10,Score:80.1
    Name:ChangeName, Sex:1,Age:10,Score:99.9
    

    3.获取结构体里面的方法

    可以通过NumMethod()获得接头体里面的方法数量,然后遍历通过Method()获取方法的具体信息。如下代码所示:

    //新增-设置名称方法
    func (s *Student) SetName(name string) {
         fmt.Printf("有参数方法 通过反射进行调用:%v
    ", s)
         s.Name = name
    }
    //新增-打印信息方法
    func (s *Student) PrintStudent() {
        fmt.Printf("无参数方法 通过反射进行调用:%v
    ", s)
    }
    
    func main() {
        s := Student{
            Name:  "BigOrange",
            Sex:   1,
            Age:   10,
            Score: 80.1,
        }
    
        v := reflect.ValueOf(&s)
        //取得Type信息
        t := v.Type()
        
        fmt.Printf("struct student have %d methods
    ", t.NumMethod())
    
        for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ {
            method := t.Method(i)
            fmt.Printf("struct %d method, name:%s type:%v
    ", i, method.Name, method.Type)
        }
    }
    

    输出:

    struct student have 2 methods
    struct 0 method, name:PrintStudent type:func(*main.Student)
    struct 1 method, name:SetName type:func(*main.Student, string)
    

    从结果中看到我们可以获取方法的名称以及签名信息,并且这个方法的输出顺序是按照字母排列的。

    并且输出结果可以看到一个有趣的现象:结构体的方法其实也是通过函数实现的例如 func(s Student) SetName(name string) 这个方法,反射之后的结果就是 func(main.Student , string) 实际上把Student当参数了。

     此外还可以通过反射来调用这些方法。想要通过反射调用结构体里面的方法,首先要知道方法调用时一个动态的,所以要先通过ValueOf获取值,然后通过获取的值进行方法的调用 ,通过 value里面的Method方法 返回一个方法,然后通过Call方法调用,Call是参数是一个切片,也就是参数的列表。以下是Call方法的定义:可以看到参数是一个Value的数组:

    如下代码展示了如何调用有参数的方法和无参数的方法:

    func main() {
        s := Student{
            Name:  "BigOrange",
            Sex:   1,
            Age:   10,
            Score: 80.1,
        }
    
        v := reflect.ValueOf(&s)
    
        //通过reflect.Value获取对应的方法并调用
        m1 := v.MethodByName("PrintStudent")
        var args []reflect.Value
        m1.Call(args)
    
        m2 := v.MethodByName("SetName")
        var args2 []reflect.Value
        name := "stu01"
        nameVal := reflect.ValueOf(name)
        args2 = append(args2, nameVal)
        m2.Call(args2)
        m1.Call(args)
    }
    

    执行结果:

    无参数方法 通过反射进行调用:&main.Student{Name:"BigOrange", Sex:1, Age:10, Score:80.1}
    有参数方法 通过反射进行调用:&main.Student{Name:"BigOrange", Sex:1, Age:10, Score:80.1}
    无参数方法 通过反射进行调用:&main.Student{Name:"stu01", Sex:1, Age:10, Score:80.1}
    

    上面格式打印:

    %v      相应值的默认格式。            Printf("%v", people)   {zhangsan},  

    %+v     打印结构体时,会添加字段名     Printf("%+v", people)  {Name:zhangsan}

    %#v     相应值的Go语法表示            Printf("#v", people)   main.Human{Name:"zhangsan"}

    五、怎么获取结构体里tag的信息。

    有时候我们在类型上面定义一些tag,例如使用json和数据库的时候。Field()方法返回的StructField结构体中保存着Tag信息,并且Tag信息可以通过一个Get(Key)的方法获取出来,如下代码所示:

     

    type Student struct {
        Name string `json:"jsName" db:"dbName"`
    }
    
    func main() {
        s := Student{
            Name: "BigOrange",
        }
        v := reflect.ValueOf(&s)
        t := v.Type()
        field0 := t.Elem().Field(0)
        fmt.Printf("tag json=%s
    ", field0.Tag.Get("json"))
        fmt.Printf("tag db=%s
    ", field0.Tag.Get("db"))
    }
    

    结果:

    tag json=jsName
    tag db=dbName
    

    六、应用场景

    1.序列化和反序列化,比如json, protobuf等各种数据协议

    2.各种数据库的ORM,比如gorm,sqlx等数据库中间件

    3.配置文件解析相关的库,比如yaml、ini等

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    第二章
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    第九章 硬件抽象层:HAL
    第十章 嵌入式Linux的调试技术
    第八章 让开发板发出声音:蜂鸣器驱动
    第七章
    第六章
    第五章总结
    第四章 源代码的下载和编译
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dcz2015/p/11199060.html
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