• Java FutureTask<V> 源码分析 Android上的实现


    FutureTask类提供了可取消的异步计算,并且可以利用开始和取消计算的方法、查询计算是否完成的方法和获取计算结果的方法。

    首先看一下继承关系

    public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
    public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
        void run();
    }

    FutureTask -> RunnableFuture -> Runnable,Future  Runnable我们都知道就不说了,主要看一下Future接口。

    public interface Future<V> {
    
        //试图取消对此任务的执行。
        boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    
        //如果在任务正常完成前将其取消,则返回 true。
        boolean isCancelled();
    
        //如果任务已完成,则返回 true。
        boolean isDone();
    
        //如有必要,等待计算完成,然后获取其结果。
        V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    
        //如有必要,最多等待为使计算完成所给定的时间之后,获取其结果(如果结果可用)。
        V get(long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
    }

    也就是说当FutureTask的实例被一个线程执行以后,我们可以对它进行控制,比如终止任务,查询任务是否完成,获取结果等。

     63 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
     64 
     65     /**
     66      * 这个类可能的几种过度状态
     67      * NEW -> COMPLETING -> NORMAL  新建-正在完成-正常完成
     68      * NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL 新建-正在完成-异常
     69      * NEW -> CANCELLED 新建-取消
     70      * NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED 新建-正在中断线程-已经中断
     71      */
     72     private volatile int state; //当前状态 注意volatile,因为这个类是为多线程使用而设计的
     73     private static final int NEW          = 0;
     74     private static final int COMPLETING   = 1;
     75     private static final int NORMAL       = 2;
     76     private static final int EXCEPTIONAL  = 3;
     77     private static final int CANCELLED    = 4;
     78     private static final int INTERRUPTING = 5;
     79     private static final int INTERRUPTED  = 6;
     80 
     81     /** 用于执行任务并且返回结果 */
     82     private Callable<V> callable;
     83     /** 用于存放返回结果 另外如果出现异常那么就存放异常的引用 */
     84     private Object outcome; // non-volatile, protected by state reads/writes
     85     /** 当前执行该类的线程 */
     86     private volatile Thread runner;
     87     /** 等待锁队节点 */
     88     private volatile WaitNode waiters;
     89 
     90     /**
     91      * 根据state的值,判断任务是否正常完成。
     92      *
     93      * @param s 当前的状态值
     94      */
     95     @SuppressWarnings("unchecked")
     96     private V report(int s) throws ExecutionException {
     97         Object x = outcome;
     98         //如果状态为NORMAL 则正常返回结果。
     99         if (s == NORMAL)
    100             return (V)x;
    101         //如果状态>=CANCELLED 则抛出一个异常CancellationException 告诉用户任务已经终止。
    102         if (s >= CANCELLED)
    103             throw new CancellationException();
    104         //否则就是任务执行过程中出现异常,包装一下直接抛出。
    105         throw new ExecutionException((Throwable)x);
    106     }
    107 
    108     /**
    109      * 构造参数 传入callable对象,并且将当前状态state设置为null。
    110      */
    111     public FutureTask(Callable<V> callable) {
    112         if (callable == null)
    113             throw new NullPointerException();
    114         this.callable = callable;
    115         this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    116     }
    117 
    118     /**
    119      * 传入runnable对象和result
    120      * 通过Executors包装一下,还是返回一个callable的实例
    121      * 在执行完runnable的任务后直接返回result
    122      */
    123     public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
    124         this.callable = Executors.callable(runnable, result);
    125         this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    126     }
    127 
    128     /*
    129      * 判断任务是否取消
    130      */
    131     public boolean isCancelled() {
    132         return state >= CANCELLED;
    133     }
    134 
    135     /*
    136      * 如果任务已完成,则返回 true。 
    137      * 可能由于正常终止、异常或取消而完成,在所有这些情况中,此方法都将返回 true。 
    138      */
    139     public boolean isDone() {
    140         return state != NEW;
    141     }
    142 
    143     /**
    144      * 取消任务
    145      * mayInterruptIfRunning 如果应该中断执行此任务的线程,则为 true;否则允许正在运行的任务运行完成 
    146      */
    147     public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
    148         //如果当前状态不是新创建时的状态 那么返回false
    149         //这种情况说明任务已经执行,那么当前状态的值就有俩种情况。
    150         //一种是任务正常完成 那么当前状态将的值会按照这个方向执行 NEW -> COMPLETING -> NORMAL
    151         //一种任务是执行中出现异常 那么当前状态的值会按照这个方向执行 NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
    152         if (state != NEW)
    153             return false;
    154         
    155         if (mayInterruptIfRunning) {
    156             //设置当前状态为INTERRUPTING(正在设置线程的中断状态)
    157             if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, INTERRUPTING))
    158                 return false;
    159             Thread t = runner;
    160             if (t != null)
    161                 //设置线程的中断状态
    162                 t.interrupt();
    163             //设置当前状态为INTERRUPTED
    164             UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED); // final state
    165         }
    166         //如果当前状态为NEW 那么会把当前状态设置为 CANCELLED 然后调用finishCompletion,然后返回成功
    167         else if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, CANCELLED))
    168             return false;
    169         //这个方法下面解释
    170         finishCompletion();
    171         return true;
    172     }
    173 
    174     /**
    175      * 获取任务的结果,如果任务未完成则线程进入等待状态。
    176      */
    177     public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
    178         int s = state;
    179         //如果任务未完成
    180         if (s <= COMPLETING)
    181             //等待完成 里面的是实现是等待队列
    182             s = awaitDone(false, 0L);
    183         //调用report方法来根据情况返回结果
    184         return report(s);
    185     }
    186 
    187     /**
    188      * 最多等待为使计算完成所给定的时间之后,获取其结果。
    189      */
    190     public V get(long timeout, TimeUnit unit)
    191         throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
    192         if (unit == null)
    193             throw new NullPointerException();
    194         int s = state;
    195         //如果超时任务未能完成就抛出TimeoutException
    196         if (s <= COMPLETING &&
    197             (s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
    198             throw new TimeoutException();
    199         //调用report方法来根据情况返回结果
    200         return report(s);
    201     }
    202 
    203     /**
    204      * 给子类扩展的方法,state状态发生改变时被调用。
    205      */
    206     protected void done() { }
    207 
    208     protected void set(V v) {
    209         //将状态先设置为COMPLETING正在完成,然后再设置为正常NORMAL
    210         if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
    211             outcome = v;
    212             UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
    213             //然后调用完成方法
    214             finishCompletion();
    215         }
    216     }
    217 
    218     protected void setException(Throwable t) {
    219         //将状态先设置为COMPLETING正在完成,然后再设置为异常EXCEPTIONAL
    220         if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
    221             outcome = t;
    222             UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
    223             //然后调用完成方法
    224             finishCompletion();
    225         }
    226     }
    227 
    228     //任务开始方法
    229     public void run() {
    230         //任务不能多个线程同时运行。
    231         //如果第一次运行将runner设置为当前执行的线程。
    232         if (state != NEW ||
    233             !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
    234                                          null, Thread.currentThread()))
    235             return;
    236         try {
    237             Callable<V> c = callable;
    238             if (c != null && state == NEW) {
    239                 V result;
    240                 boolean ran;
    241                 try {
    242                     result = c.call();
    243                     //任务正常完成 也就是没有出现异常,那么ran=true
    244                     ran = true;
    245                 } catch (Throwable ex) {
    246                     //出现异常就调用setException方法,将状态state设置为EXCEPTIONAL
    247                     result = null;
    248                     ran = false;
    249                     setException(ex);
    250                 }
    251                 //如果上面任务正常完成则调用set方法,那么将状态state设置为NORMAL
    252                 if (ran)
    253                     set(result);
    254             }
    255         } finally {
    256             runner = null;
    257             int s = state;
    258             //这里要判断一下,任务是否被取消过。
    259             if (s >= INTERRUPTING)
    260                 handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    261         }
    262     }
    263 
    264     /**
    265      * Executes the computation without setting its result, and then
    266      * resets this future to initial state, failing to do so if the
    267      * computation encounters an exception or is cancelled.  This is
    268      * designed for use with tasks that intrinsically execute more
    269      * than once.
    270      *
    271      * @return true if successfully run and reset
    272      */
    273     protected boolean runAndReset() {
    274         if (state != NEW ||
    275             !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
    276                                          null, Thread.currentThread()))
    277             return false;
    278         boolean ran = false;
    279         int s = state;
    280         try {
    281             Callable<V> c = callable;
    282             if (c != null && s == NEW) {
    283                 try {
    284                     c.call(); // don't set result
    285                     ran = true;
    286                 } catch (Throwable ex) {
    287                     setException(ex);
    288                 }
    289             }
    290         } finally {
    291             // runner must be non-null until state is settled to
    292             // prevent concurrent calls to run()
    293             runner = null;
    294             // state must be re-read after nulling runner to prevent
    295             // leaked interrupts
    296             s = state;
    297             if (s >= INTERRUPTING)
    298                 handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    299         }
    300         return ran && s == NEW;
    301     }
    302 
    303     /**
    304      * 如果其他线程正在中午该任务,那么运行该任务的线程就暂时让出CPU时间
    305      * 一直到state=INTERRUPTED为止。
    306      */
    307     private void handlePossibleCancellationInterrupt(int s) {
    308 
    309         if (s == INTERRUPTING)
    310             while (state == INTERRUPTING)
    311                 Thread.yield(); // wait out pending interrupt
    312     }
    313 
    314     /**
    315      * Simple linked list nodes to record waiting threads in a Treiber
    316      * stack.  See other classes such as Phaser and SynchronousQueue
    317      * for more detailed explanation.
    318      */
    319     static final class WaitNode {
    320         volatile Thread thread;
    321         volatile WaitNode next;
    322         WaitNode() { thread = Thread.currentThread(); }
    323     }
    324 
    325     /**
    326      * 解锁所有等待队列当中的线程,让他们调用done方法。
    327      */
    328     private void finishCompletion() {
    329         // assert state > COMPLETING;
    330         for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
    331             if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
    332                 for (;;) {
    333                     Thread t = q.thread;
    334                     if (t != null) {
    335                         q.thread = null;
    336                         LockSupport.unpark(t);
    337                     }
    338                     WaitNode next = q.next;
    339                     if (next == null)
    340                         break;
    341                     q.next = null; // unlink to help gc
    342                     q = next;
    343                 }
    344                 break;
    345             }
    346         }
    347 
    348         done();
    349 
    350         callable = null;        // to reduce footprint
    351     }
    352 
    353     /**
    354      * 等待任务完成,在get方法中最后会调用到这里
    355      */
    356     private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
    357         throws InterruptedException {
    358         //计算一下需要等待的时间,有可能为0,为0的话就无限期等待。
    359         final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
    360         //一个等待节点
    361         WaitNode q = null;
    362         //是否加入队列
    363         boolean queued = false;
    364         for (;;) {
    365             //如果当且调用get方法的线程被interrupt 那么就把当前线程从等待队列remove
    366             //然后抛出异常
    367             if (Thread.interrupted()) {
    368                 removeWaiter(q);
    369                 throw new InterruptedException();
    370             }
    371             int s = state;
    372             //如果任务已经完成 不管是被暂停了 还是出现异常了 只要状态大于COMPLETING就返回。
    373             if (s > COMPLETING) {
    374                 if (q != null)
    375                     q.thread = null;
    376                 return s;
    377             }
    378             else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
    379             //如果任务正在完成中(注意是ING进行时) 那么让出一会CPU时间在继续执行
    380                 Thread.yield();
    381             else if (q == null)
    382                 //创建等待节点
    383                 q = new WaitNode();
    384             else if (!queued)
    385                 //第一次创建的等待节点需要加入等待队列,这里加入队列等待。
    386                 queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
    387                                                      q.next = waiters, q);
    388             else if (timed) {
    389                 //如果设置了等待 那么就得锁住线程等待,如果时间到了就返回状态。
    390                 //方法 public V get(long timeout, TimeUnit unit) 这里会根据状态做后续处理。
    391                 nanos = deadline - System.nanoTime();
    392                 if (nanos <= 0L) {
    393                     removeWaiter(q);
    394                     return state;
    395                 }
    396                 LockSupport.parkNanos(this, nanos);
    397             }
    398             else
    399                 //否则锁住线程等待其他线程解锁。
    400                 LockSupport.park(this);
    401         }
    402     }
    403 
    404     /**
    405      * 这里就是循环线程队列,将当前等待节点remove掉
    406      */
    407     private void removeWaiter(WaitNode node) {
    408         if (node != null) {
    409             node.thread = null;
    410             retry:
    411             for (;;) {          // restart on removeWaiter race
    412                 for (WaitNode pred = null, q = waiters, s; q != null; q = s) {
    413                     s = q.next;
    414                     if (q.thread != null)
    415                         pred = q;
    416                     else if (pred != null) {
    417                         pred.next = s;
    418                         if (pred.thread == null) // check for race
    419                             continue retry;
    420                     }
    421                     else if (!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
    422                                                           q, s))
    423                         continue retry;
    424                 }
    425                 break;
    426             }
    427         }
    428     }
    429 
    430     // Unsafe mechanics
    431     private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
    432     private static final long stateOffset;
    433     private static final long runnerOffset;
    434     private static final long waitersOffset;
    435     static {
    436         try {
    437             UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
    438             Class<?> k = FutureTask.class;
    439             stateOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
    440                 (k.getDeclaredField("state"));
    441             runnerOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
    442                 (k.getDeclaredField("runner"));
    443             waitersOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
    444                 (k.getDeclaredField("waiters"));
    445         } catch (Exception e) {
    446             throw new Error(e);
    447         }
    448     }
    449 
    450 }

    由此可见此类的设计还是非常复杂的,不得不佩服老外们的逻辑思维能力,相当的缜密,上面一些关于状态的转换过程还是比较复杂的,

    因为要考虑到多线程的情况,还要考虑到状态转换时的线程安全问题等等。具体奥妙还的自己分析源码慢慢体会。

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