1.立项(制作人) 想做一个什么样的游戏,类型,美术风格,卖点(核心玩法),制作成本(时间,金钱) 2.游戏框架设计,策划的工作划分(主策) 做这个游戏需要什么,谁设计系统玩法,谁设计UI,谁计算数值,谁负责执行(管美术程序要东西),谁写剧情 3.美术资源 根据策划的需求出图 4.程序实现 根据策划的设计,用美术出的图,实现功能并优化 |
1.立项(制作人) 想做一个什么样的游戏,类型,美术风格,卖点(核心玩法),制作成本(时间,金钱) 2.游戏框架设计,策划的工作划分(主策) 做这个游戏需要什么,谁设计系统玩法,谁设计UI,谁计算数值,谁负责执行(管美术程序要东西),谁写剧情 3.美术资源 根据策划的需求出图 4.程序实现 根据策划的设计,用美术出的图,实现功能并优化 |