你了解对象分配规则吗
为新对象分配内存是一个非常严谨和复杂的任务,JVM的设计者们不仅需要考虑内存如何分配、在哪里分配等问题,并且由于内存分配算法与内存回收算法密切相关,所以还需要考虑GC执行完内存回收是否会在内存空间中产生内存碎片。
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对象优先分配在Eden区,如果Eden区没有足够的空间时,虚拟机执行一次Minor GC。
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大对象直接进入老年代(大对象是指需要大量连续内存空间的对象)。这样做的目的是避免在Eden区和两个Survivor区之间发生大量的内存拷贝(新生代采用复制算法收集内存)。
当Eden区空间填满时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对Eden区进行垃圾回收,将Eden区中不再被其他对象引用的对象进行销毁。再加载新的对象放到Eden区。
然后将Eden的剩余对象移动到幸存者0区。如果再次触发垃圾回收,此时将幸存者0区,没有回收的放到幸存者1区。如果再次垃圾回收,就会再去幸存者0区,接着再去幸存者1区。
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长期存活的对象进入老年代。虚拟机为每个对象定义了一个年龄计数器,如果对象经过了1次Minor GC那么对象会进入Survivor区,之后每经过一次Minor GC那么对象的年龄加1,直到达到阀值对象15次进入老年区。
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动态判断对象的年龄。如果Survivor区中相同年龄的所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代。
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空间分配担保。每次进行Minor GC时,JVM会计算Survivor区移至老年区的对象的平均大小,如果这个值大于老年区的剩余值大小则进行一次Full GC,如果小于检查HandlePromotionFailure设置,如果true则只进行Monitor GC,如果false则进行Full GC