• 面向对象-接口


    • 普通类:只有具体实现

    • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

    • 接口:只有规范!自己不发写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~

    • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是....则必须能....”的思想

    • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

    • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现着一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、Java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

    • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

    interface作用
    1. 约束

    2. 定义一些方法,让不同的人实现~

    3. public abstract (方法)

    4. public static final (常量)

    5. 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法

    6. implements可以实现多个接口

    7. 必须重写接口中的方法~

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/d-java/p/13065933.html
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