• 多线程编程之线程死锁问题


    在多线程编程中,除了要解决数据访问的同步与互斥之外,还需要解决的重要问题就是多线程的死锁问题。所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外部处理作用,它们都将无限等待下去。

    一、死锁原因与形成条件

      死锁形成的原因:

    1. 系统资源不足
    2. 进程(线程)推进的顺序不恰当;
    3. 资源分配不当

      死锁形成的条件:

    1. 互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。
    2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    3. 不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
    4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

      从编程经验上来讲,形成死锁的一般原因有以下几种:

    1. 个人使用锁的经验差异。
    2. 程序模块使用锁的差异。
    3. 工程代码版本之间的差异。
    4. 工程代码分支之间的差异。
    5. 修改代码和重构代码带来的差异。

    二、常见死锁形成的场景

      死锁形成的常见情况有以下几种:

    2.1 忘记释放锁

    复制代码
    void data_process()
    {
        EnterCriticalSection();
    
        if(/* error happens, forget LeaveCriticalSection */)
            return;
    
        LeaveCriticalSection();
    }
    复制代码

     2.2 单线程重复申请锁

    复制代码
    void sub_func()
    {
        EnterCriticalSection();
        do_something();
        LeaveCriticalSection();
    }
    
    void data_process()
    {
        EnterCriticalSection();
        sub_func();
        LeaveCriticalSection();
    }
    复制代码

     2.3 多线程多锁申请

    复制代码
    void data_process1()
    {
        EnterCriticalSection(&cs1);  // 申请锁的顺序有依赖
        EnterCriticalSection(&cs2);
        do_something1();
        LeaveCriticalSection(&cs2);
        LeaveCriticalSection(&cs1);
    }
    
    void data_process2()
    {
        EnterCriticalSection(&cs2);  // 申请锁的顺序有依赖
        EnterCriticalSection(&cs1);
        do_something2();
        LeaveCriticalSection(&cs1);
        LeaveCriticalSection(&cs2);
    }
    复制代码

     2.4 环形锁申请

    /* 多个线程申请锁的顺序形成相互依赖的环形:
    *             A   -  B
    *             |      |
    *             C   -  D
    */

     三、死锁的避免策略

      死锁的代价是非常大的,有时候很难检测排查,因此需要在编程过程中尽可能的避免发生死锁。编程中为了避免死锁应该遵循如下策略

    1. 在编写多线程程序之前,首先编写正确的程序,然后再移植到多线程。
    2. 时刻检查自己写的程序有没有在跳出时忘记释放锁。
    3. 如果自己的模块可能重复使用一个锁,建议使用嵌套锁
    4. 对于某些锁代码,不要临时重新编写,建议使用库里面的锁,或者自己曾经编写的锁。
    5. 如果某项业务需要获取多个锁,必须保证锁的按某种顺序获取,否则必定死锁。
    6. 编写简单的测试用例,验证有没有死锁。
    7. 编写验证死锁的程序,从源头避免死锁。
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