• socket 网络编程


    本篇内容:

      1、socket

      2、socketserver

      3、IO多路复用

    socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

    Python 官方关于 Socket 的函数请看 http://docs.python.org/library/socket.html

    Socket Families(地址簇)

    socket.AF_UNIX unix本机进程间通信 

    socket.AF_INET IPV4 

    socket.AF_INET6  IPV6

    这些常量表示地址(和协议)家族,用于第一个参数套接字()。如果没有定义afunix常量,那么这个协议就不被支持。

    Socket Types

    socket.SOCK_STREAM  #for tcp

    socket.SOCK_DGRAM   #for udp 

    socket.SOCK_RAW     #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

    socket.SOCK_RDM  #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

    socket方法:

    socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None) 
        创建socket实例,family为地址簇,type为协议类型,
    sk.bind(address)
      s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
    sk.listen(backlog)
      开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
          backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
          这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
    sk.setblocking(bool)
      是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
    sk.accept()
      接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
      接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
    sk.connect(address)
      连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
    sk.connect_ex(address)
      同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
    sk.close()
      关闭套接字
    sk.recv(bufsize[,flag])
      接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
    sk.recvfrom(bufsize[.flag])
      与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
    sk.send(string[,flag])
      将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
    sk.sendall(string[,flag])
      将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
          内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
    sk.sendto(string[,flag],address)
      将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
    sk.settimeout(timeout)
      设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
    sk.getpeername()
      返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
    sk.getsockname()
      返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
    sk.fileno()
      套接字的文件描述符

    Socket server端

    import socket
    server = socket.socket()
    server.bind(("localhost",333))
    server.listen()
    while True:
        try:
            conn,addr = server.accept()
        except ConnectionResetError as e:
            print(e)
    #    server.setblocking(False)
        finally:
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if  not data:
                    break
                print(data.decode())
                conn.send(data)
    server.close()

    Socket cliend端

    import socket
    client = socket.socket()
    client.connect(("localhost",9998))
    while True:
        message = input(">>:").strip()
        if len(message) == 0:
            continue
        client.send(message.encode())
        data = client.recv(1024)
        print(data.decode())
    client.close()

    上面代码只能连接一个客户端,但当客户端断开时server端会死掉。

    socket server :

    创建socket server需要以下几步:

    1、首先,您必须通过子类化BaseRequestHandlerclass并覆盖它的handle()方法来创建一个请求处理程序类,该方法将处理传入的请求。

    2、其次,必须实例化一个服务器类,将其传递到服务器的地址和请求处理程序类。

    3、然后调用服务器对象的handle_request()或serve_forever()方法来处理一个或多个请求。

    4、最后,调用server_close()来关闭套接字。

    简单的socket server:

    import socketserver
    class MySocket_server(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
            while True:
                self.data = self.request.recv(1024).strip()
                print(self.client_address)
                print(self.data)
                self.request.sendall(self.data.upper())
    if __name__ == "__main__":
        HOST,PORT  = "localhost",8767
        server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST,PORT),MySocket_server)
        server.serve_forever()
    
    此时还不能实现多客户端连接,需要多客户端连接需要改为:
    server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST,PORT),MySocket_server)

    Socket server其他的方法:

    类socketserver。BaseServer(server_address RequestHandlerClass)
    这是模块中所有服务器对象的超类。它定义了下面的接口,但是没有实现大多数方法,这些方法都是在子类中完成的。这两个参数存储在各自的serveraddress和RequestHandlerClass属性中。
    fileno()
    返回服务器正在监听的套接字的整数文件描述符。该函数通常被传递给选择器,以便在同一进程中监视多个服务器。
    handle_request()
    处理一个请求。这个函数按顺序调用以下方法:getrequest()、verifyrequest()和processrequest()。如果处理程序类的用户提供的handle()方法引发了一个异常,那么将调用服务器的handleerror()方法。如果在超时秒内没有收到请求,将调用handle超时()和handlerequest()将返回。
    serve_forever(poll_interval = 0.5)
    处理请求直到显式关闭()请求。每隔一段时间就关闭一次。忽略了超时属性。它还调用serviceactions(),它可以由子类或mixin来提供特定于给定服务的操作。例如,ForkingMixIn类使用serviceactions()来清理僵尸进程。
    在3.3版中发生了更改:将serviceactions调用添加到serve永久性方法。
    service_actions()
    这在serve永存()循环中调用。这个方法可以被子类或mixin类覆盖,以执行特定于给定服务的操作,例如清理操作。
    新的3.3版本中。
    shutdown()
    告诉serve永久性()循环停止并等待它的执行。
    server_close()
    清理服务器。可能会被覆盖。
    address_family
    服务器套接字所属的协议的家族。常见的例子是套接字。AF_INET socket.AF_UNIX。
    RequestHandlerClass
    用户提供的请求处理程序类;为每个请求创建该类的实例。
    server_address
    服务器正在监听的地址。地址的格式会根据协议的不同而有所不同;请参阅套接字模块的文档以获得详细信息。对于Internet协议,这是一个元组,其中包含一个给出地址的字符串,以及一个整数端口号:(“127.0.0.1”,80)。
    套接字
    服务器将侦听传入请求的套接字对象。
    服务器类支持以下类变量:
    allow_reuse_address
    服务器是否允许重用一个地址。这个默认值为False,可以在子类中设置更改策略。
    request_queue_size
    请求队列的大小。如果处理单个请求需要很长时间,那么在服务器繁忙时到达的任何请求都会被放到队列中,直到请求队列大小的请求。一旦队列满了,来自客户机的进一步请求将得到一个“连接拒绝”错误。默认值通常为5,但这可以被子类覆盖。
    socket_type
    服务器使用的套接字类型;套接字。SOCK_STREAM套接字。sockdgram是两个常见的值。
    超时
    超时持续时间,以秒为单位,如果不需要超时,则为零。如果handlerequest()在超时期间没有收到传入的请求,则调用handle超时()方法。
    有各种各样的服务器方法可以被像TCPServer这样的基服务器类的子类覆盖;这些方法对服务器对象的外部用户没有用处。
    finish_request()
    实际上,通过实例化RequestHandlerClass和调用它的handle()方法来处理请求。
    get_request()
    必须接受来自套接字的请求,并返回包含新的套接字对象的2元组,用于与客户端和客户端的地址进行通信。
    client_address handle_error(请求)
    如果RequestHandlerClass实例的handle()方法引发一个异常,就会调用该函数。默认的操作是将traceback打印到标准输出,并继续处理进一步的请求。
    handle_timeout()
    当超时属性被设置为一个值而不是None时,这个函数将被调用,并且超时时间已经过去,没有收到任何请求。forking服务器的默认操作是收集已经退出的任何子进程的状态,而在线程服务器中这个方法什么都不做。
    client_address process_request(请求)
    调用finish()来创建RequestHandlerClass的一个实例。如果需要,这个函数可以创建一个新的进程或线程来处理请求;ForkingMixIn和ThreadingMixIn类会这样做。
    server_activate()
    由服务器的构造函数调用来激活服务器。TCP服务器的默认行为仅在服务器的套接字上调用监听()。可能会被覆盖。
    server_bind()
    由服务器的构造函数调用,将套接字绑定到所需的地址。可能会被覆盖。
    client_address verify_request(请求)
    必须返回一个布尔值;如果值为True,

     通过I/O多路复用实现socket多并发:

    selectors模块:

    该模块允许基于select模块原语构建的高级别和高效的/输出多路复用。鼓励用户使用这个模块,除非他们希望对使用的os级别原语进行精确控制。

    import selectors
    import socket
    sel = selectors.DefaultSelector()  #根据平台选择最佳的IO多路机制,比如linux就会选择epoll
    def accept(sock,mask):
        conn,addr = sock.accept()
        print('accepted',conn,'ip',addr)
        sel.register(conn,selectors.EVENT_READ,read)
    def read(conn,mask):
        try:
            data = conn.recv(1024)
        except ConnectionResetError as e:      #客户端断开后,服务端会死掉,抓住这个异常。
            print(e)
            print('closing',conn)
            sel.unregister(conn)
            conn.close
        else:
            print('echoing',repr(data),'to',conn)
            conn.send(data)
    sock = socket.socket()
    sock.bind(('localhost',2222))
    sock.listen()
    sock.setblocking(False)
    sel.register(sock,selectors.EVENT_READ,accept) #注册功能
    while True:
        events = sel.select()  #[(sock),(),()]   监听
        # print(key.data)       #accept   找出有活动的绑定函数
        # print(key.fileobj)    #sock     找出有活动的文件描述符
        for key,mask in events:
            callback = key.data
            callback(key.fileobj,mask)
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