运算符重载的概念和原理
一、运算符重载的需求
C++预定义的“+、-、 * 、/、%、 ^ 、&、~、!、|、 = 、<< >>、!= ”等运算符,只能用于基本数据类型(整型、实型、字符型、逻辑型)的常量或变量进行运算,不能用于对象之间的运算。
在数学上,两个复数可以直接进行+、-等运算。但在C++中,直接将+或-用于复数对象是不允许的。有时会希望,让对象也能通过运算符进行运算。这样代码更简洁,容易理解。
二、运算符重载
运算符重载,就是对已有的运算符(C++中预定义的运算符)赋予多重的含义,使同一运算符作用于不同类型的数据时导致不同类型的行为。
运算符重载的目的是:扩展C++中提供的运算符的适用范围,使之能作用于对象。
同一个运算符,对不同类型的操作数,所发生的行为不同。
三、运算符重载的形式
运算符重载的实质是函数重载
可以重载为普通函数,也可以重载为成员函数
把含运算符的表达式转换成对运算符函数的调用。
把运算符的操作数转换成运算符函数的参数。
运算符被多次重载时,根据实参的类型决定调用哪个运算符函数。
运算符函数的格式:
返回值类型 operator 运算符(形参表) { …… }
程序示例分析:
#include<iostream> using namespace std; class Complex { public: double real, imag; Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) :real(r), imag(i) { } Complex operator-(const Complex& c); }; Complex operator+(const Complex& a, const Complex& b) { return Complex(a.real + b.real, a.imag + b.imag); //返回一个临时对象 } Complex Complex::operator-(const Complex& c) { return Complex(real - c.real, imag - c.imag); //返回一个临时对象 } int main() { Complex a(4, 4), b(1, 1), c; c = a + b; //等价于c=operator+(a,b); cout << c.real << "," << c.imag << endl; cout << (a - b).real << "," << (a - b).imag << endl; //a-b等价于a.operator-(b) return 0; }
输出结果:
5,5 3,3
Tips:
重载为成员函数时,参数个数为运算符目数减一。
重载为普通函数时,参数个数为运算符目数。
“类名(构造函数实参表)”这种写法表示生成一个临时对象。