ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,又称ECMAScript 2015。ES6就是ES2015。
虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,没有被很好地支持,所以接下来的ES6代码将使用 Babel 进行编译。
Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。
最常用的ES6特性
let,const,class,extends,super,arrow functions,template string,destructruing,default,rest argumenmts
1、块级作用域,let, const
类似于var,用来声明变量,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
const声明的是变量:
ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域。而
let则实际上为JavaScript新增了块级作用域,用它所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
const声明的是常量:
一旦声明,常量的值就不能改变。当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。
const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug。
2、class, extends, super
这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?
引入了Class(类)的概念:
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。
简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。
Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。
这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
ES6的继承机制:
实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
3、arrow function(箭头函数)(=>)
没有construct方法,不能做构造器
不存在原型
不能改变this,在整个箭头函数生命周期this值保持不变
不存在arguments对象
不能有重复的命名参数,es5只有严格模式下才不允许
4、template String(模板字符串)
用反引号(
)`
来标识起始,用
${}来引用变量。
5、destructuring(解构)
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
6、default(默认值参数), rest(任意参数)
rest任意:除第一个参数外不知道要添加几个参数,用...表示。
7、总结
es5与es6的取舍
es6 都没定案你学个卵,建议系统学习es5,了解es6。
目前的话先看ES5更加实际一点,等到比较熟练了再学ES6:ECMAScript 6入门(阮一峰)
参考文献:
https://segmentfault.com/a/1190000006887425