• Layers 模式


    分层模式是有助于将应用程序划分为多组子任务。每组子任务都有自己的抽象层。

    最典型的应用是OSI的七层模型,每一层都有自己特定的任务。

     1 #include <iostream>
     2 
     3 class L1Provider{
     4 public:
     5     virtual void L1Service() = 0;
     6 };
     7 
     8 class L2Provider{
     9 public:
    10     virtual void L2Service() = 0;
    11     void setLowerLayer(L1Provider *l1){level1 = l1;}
    12 protected:
    13     L1Provider *level1;
    14 };
    15 
    16 class L3Provider{
    17 public:
    18     virtual void L3Service() = 0;
    19     void setLowerLayer(L2Provider *l2){level2 = l2;}
    20 protected:
    21     L2Provider *level2;
    22 };
    23 
    24 class L2Parent{
    25 public:
    26     virtual void L2PServ() = 0;
    27 };
    28 
    29 class L1Parent{
    30 public:
    31     virtual void L1PServ() = 0;
    32     void setParentLayer(L2Parent *l2){lParent2 = l2;}
    33 protected:
    34     L2Parent *lParent2;
    35 };
    36 
    37 class L1Peer{
    38 public:
    39     virtual void L1PPeer() = 0;
    40     void setParentLayer(L1Parent *l1){lParent1 = l1;}
    41 protected:
    42     L1Parent *lParent1;
    43 };
    44 
    45 class DataLink : public L1Provider, public L1Peer{
    46 public:
    47     virtual void L1Service(){
    48         std::cout << "L1Service doing job" << std::endl;
    49     }
    50     void L1PPeer(){
    51         std::cout << "LpPPeer start" << std::endl;
    52         lParent1->L1PServ();
    53         std::cout << "LpPPeer end " << std::endl;
    54     }
    55 };
    56 
    57 class Transport : public L2Provider, public L1Parent{
    58 public:
    59     void L1PServ(){
    60         std::cout << "Lp1 start" << std::endl;
    61         lParent2->L2PServ();
    62         std::cout << "Lp1 end" << std::endl;
    63     }
    64     virtual void L2Service(){ 
    65         std::cout << "L2Service starting job" << std::endl;
    66         level1->L1Service();
    67         std::cout << "L2Service finishing job" << std::endl;
    68     }
    69 };
    70 class Session : public L3Provider, public L2Parent{
    71 public:
    72     void L2PServ(){
    73         std::cout << "doing L3server" << std::endl;
    74     }
    75     virtual void L3Service(){
    76         std::cout << "L3Service starting job" << std::endl;
    77         level2->L2Service();
    78         std::cout << "L3Service finishing job" << std::endl;
    79     }
    80 };
    81 
    82 int main()
    83 {
    84     DataLink dataLink;
    85     Transport transport;
    86     Session session;
    87 
    88     transport.setLowerLayer(&dataLink);
    89     session.setLowerLayer(&transport);
    90 
    91     session.L3Service();
    92 
    93     std::cout << "
     =========== 
    " ;
    94     transport.setParentLayer(&session);
    95     dataLink.setParentLayer(&transport);
    96     dataLink.L1PPeer();
    97 
    98     return 0;
    99 }
    View Code

    这里写的是底下三层的一个策略。上层向底层请求服务。还有底层向上层请求服务的一个过程。

    在进行分层的时候,需要制定的错误策略就是尽量少的将错误向上层传递。最好在当前层进行处理。否则效率会很低,并且上层也不知道你这层出现的这个错误到底是什么意思。

    关于分层还有宽松的分层系统。 对于咱们比较熟悉的应该是API,在底层实现了一套API,然后一般在高层再封装一套易用的API,这样子,你既可以使用上层封装的API也可以使用底层比较晦涩难用的API。

    但是分层还是有很多的缺点:行为变化引发的雪崩效应。效率较低(任务在各层中进行传递,而不是立即处理)。不必要的工作(假设读取底层的一组数据,多个上层对底层该数据进行读取,并且都是深度复制,那产生的效率就会低下)。难以确定正确的层次粒度(这个层次粒度要根据实际情况进行分析,并给出正确的取舍。关于串口通信发送命令时的组帧情况,是否通过多次组帧,还是直接一下子将帧组好直接发送过去)。

    面向模式的软件架构 模式系统 中的Layers模式

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cxiaoln/p/3737941.html
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