• Watcher


    Watcher 在 ZooKeeper 是一个核心功能,Watcher 可以监控目录节点的数据变化以及子目录的变化,一旦这些状态发生变化,服务器就会通知所有设置在这个目录节点上的 Watcher,从而每个客户端都很快知道它所关注的目录节点的状态发生变化,而做出相应的反应.

    可以设置观察的操作:exists,getChildren,getData

    可以触发观察的操作:create,delete,setData

    znode以某种方式发生变化时,“观察”(watch)机制可以让客户端得到通知.可以针对ZooKeeper服务的“操作”来设置观察,该服务的其他 操作可以触发观察.

    比如,客户端可以对某个客户端调用exists操作,同时在它上面设置一个观察,如果此时这个znode不存在,则exists返回 false,如果一段时间之后,这个znode被其他客户端创建,则这个观察会被触发,之前的那个客户端就会得到通知.

    说明: zookeeper客户端对server的操作都是不可回退的。
    意思是说,zk的客户端每次和server进行通信的时候,会记住server上最新的zxid。如果某个时刻,客户端和server断开了连接,那么等到下次重新连接到集群中的机器上时,会检查当前连接上的那个server是否和client有相同的zxid,或者已经是更新的zxid了。一旦客户端发现server的zxid比自己小,那么客户端会断开和这个server的连接,并且重新连接集群中的其它server.

    1、链接Zookeeper服务器

    /**
         * <p>连接Zookeeper</p>
         * <pre>
         *     [关于connectString服务器地址配置]
         *     格式: 0.0.0.0:2181
         *     这个地址配置有多个ip:port之间逗号分隔,底层操作
         *     ConnectStringParser connectStringParser =  new ConnectStringParser(“192.168.1.1:2181,192.168.1.2:2181,192.168.1.3:2181”);
         *     这个类主要就是解析传入地址列表字符串,将其它保存在一个ArrayList中
         *     ArrayList<InetSocketAddress> serverAddresses = new ArrayList<InetSocketAddress>();
         *     接下去,这个地址列表会被进一步封装成StaticHostProvider对象,并且在运行过程中,一直是这个对象来维护整个地址列表。
         *     ZK客户端将所有Server保存在一个List中,然后随机打乱(这个随机过程是一次性的),并且形成一个环,具体使用的时候,从0号位开始一个一个使用。
         *     因此,Server地址能够重复配置,这样能够弥补客户端无法设置Server权重的缺陷,但是也会加大风险。
         *
         *     [客户端和服务端会话说明]
         *     ZooKeeper中,客户端和服务端建立连接后,会话随之建立,生成一个全局唯一的会话ID(Session ID)。
         *     服务器和客户端之间维持的是一个长连接,在SESSION_TIMEOUT时间内,服务器会确定客户端是否正常连接(客户端会定时向服务器发送heart_beat,服务器重置下次SESSION_TIMEOUT时间)。
         *     因此,在正常情况下,Session一直有效,并且ZK集群所有机器上都保存这个Session信息。
         *     在出现网络或其它问题情况下(例如客户端所连接的那台ZK机器挂了,或是其它原因的网络闪断),客户端与当前连接的那台服务器之间连接断了,
         *     这个时候客户端会主动在地址列表(实例化ZK对象的时候传入构造方法的那个参数connectString)中选择新的地址进行连接。
         *
         *     [会话时间]
         *     客户端并不是可以随意设置这个会话超时时间,在ZK服务器端对会话超时时间是有限制的,主要是minSessionTimeout和maxSessionTimeout这两个参数设置的。
         *     如果客户端设置的超时时间不在这个范围,那么会被强制设置为最大或最小时间。 默认的Session超时时间是在2 * tickTime ~ 20 * tickTime
         * </pre>
         * @param connectString  Zookeeper服务地址
         * @param sessionTimeout Zookeeper连接超时时间
         */
        public void connectionZookeeper(String connectString, int sessionTimeout){
            this.releaseConnection();
            try {
                // ZK客户端允许我们将ZK服务器的所有地址都配置在这里
                zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, this );
                // 使用CountDownLatch.await()的线程(当前线程)阻塞直到所有其它拥有CountDownLatch的线程执行完毕(countDown()结果为0)
                connectedSemaphore.await();
            } catch ( InterruptedException e ) {
                LOG.error("连接创建失败,发生 InterruptedException , e " + e.getMessage(), e);
            } catch ( IOException e ) {
                LOG.error( "连接创建失败,发生 IOException , e " + e.getMessage(), e );
            }
        }

    2、创建节点

     /**
         * <p>创建zNode节点, String create(path<节点路径>, data[]<节点内容>, List(ACL访问控制列表), CreateMode<zNode创建类型>) </p><br/>
         * <pre>
         *     节点创建类型(CreateMode)
         *     1、PERSISTENT:持久化节点
         *     2、PERSISTENT_SEQUENTIAL:顺序自动编号持久化节点,这种节点会根据当前已存在的节点数自动加 1
         *     3、EPHEMERAL:临时节点客户端,session超时这类节点就会被自动删除
         *     4、EPHEMERAL_SEQUENTIAL:临时自动编号节点
         * </pre>
         * @param path zNode节点路径
         * @param data zNode数据内容
         * @return 创建成功返回true, 反之返回false.
         */
        public boolean createPath( String path, String data ) {
            try {
                String zkPath =  this.zk.create(path, data.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
                LOG.info( "节点创建成功, Path: " + zkPath + ", content: " + data );
                return true;
            } catch ( KeeperException e ) {
                LOG.error( "节点创建失败, 发生KeeperException! path: " + path + ", data:" + data
                        + ", errMsg:" + e.getMessage(), e );
            } catch ( InterruptedException e ) {
                LOG.error( "节点创建失败, 发生 InterruptedException! path: " + path + ", data:" + data
                        + ", errMsg:" + e.getMessage(), e );
            }
            return false;
        }
    

      3、删除节点

    /**
         * <p>删除一个zMode节点, void delete(path<节点路径>, stat<数据版本号>)</p><br/>
         * <pre>
         *     说明
         *     1、版本号不一致,无法进行数据删除操作.
         *     2、如果版本号与znode的版本号不一致,将无法删除,是一种乐观加锁机制;如果将版本号设置为-1,不会去检测版本,直接删除.
         * </pre>
         * @param path zNode节点路径
         * @return 删除成功返回true,反之返回false.
         */
        public boolean deletePath( String path ){
            try {
                this.zk.delete(path,-1);
                LOG.info( "节点删除成功, Path: " + path);
                return true;
            } catch ( KeeperException e ) {
                LOG.error( "节点删除失败, 发生KeeperException! path: " + path
                        + ", errMsg:" + e.getMessage(), e );
            } catch ( InterruptedException e ) {
                LOG.error( "节点删除失败, 发生 InterruptedException! path: " + path
                        + ", errMsg:" + e.getMessage(), e );
            }
            return false;
        }
    

      4、节点赋值/更新节点

    /**
         * <p>更新指定节点数据内容, Stat setData(path<节点路径>, data[]<节点内容>, stat<数据版本号>)</p>
         * <pre>
         *     设置某个znode上的数据时如果为-1,跳过版本检查
         * </pre>
         * @param path zNode节点路径
         * @param data zNode数据内容
         * @return 更新成功返回true,返回返回false
         */
        public boolean writeData( String path, String data){
            try {
                Stat stat = this.zk.setData(path, data.getBytes(), -1);
                LOG.info( "更新数据成功, path:" + path + ", stat: " + stat );
                return true;
            } catch (KeeperException e) {
                LOG.error( "更新数据失败, 发生KeeperException! path: " + path + ", data:" + data
                        + ", errMsg:" + e.getMessage(), e );
            } catch (InterruptedException e) {
                LOG.error( "更新数据失败, 发生InterruptedException! path: " + path + ", data:" + data
                        + ", errMsg:" + e.getMessage(), e );
            }
            return false;
        }
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