观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己
应用场景:当一个对象的改变需要同事改变其他对象的时候,而且它不知道具体有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。
观察者模式所作的工作其实就是在接触耦合。让耦合的双方都依赖于抽象类,而不是依赖于具体,从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化
1:观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。
2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。
3:观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。
2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。
3:观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。
EventGenerator.php //定义一个抽象类 <?php abstract class EventGenerator{ private $observers = array(); function addObserver(Observer $observer){ $this->observers[]=$observer; } function notify(){ foreach ($this->observers as $observer){ $observer->update(); } } }
Observer.php //定义一个观察者接口 <?php interface Observer{ function update(); //这里就是在事件发生后要执行的逻辑 }
<?php //入口页 一个实现了EventGenerator抽象类的类,用于具体定义某个发生的事件 //继承抽象类 class Event extends EventGenerator{ function triger(){ echo "Event<br>"; } } //继承观察者接口 class Observer1 implements Observer{ function update(){ echo "逻辑1<br>"; } } //继承观察者接口 class Observer2 implements Observer{ function update(){ echo "逻辑2<br>"; } } $event = new Event(); $event->addObserver(new Observer1()); $event->addObserver(new Observer2()); $event->triger(); $event->notify();
当某个事件发生后,需要执行的逻辑增多时,可以以松耦合的方式去增删逻辑。也就是观察者接口部分,只需要定义一个实现了观察者接口的类,实现复杂的逻辑,然后在接口类增加新接口业务接口。这样实现了低耦合。