• 1.最简单的窗口应用程序


    编写窗口程序的步骤:

    1.定义WinMain函数

    2.定义窗口处理函数(即窗口过程,自己定义,用于处理消息)

    3.注册窗口类(向操作系统写入数据)

    4.创建窗口(在内存中创建窗口)

    5.显示窗口(根据内存数据,在显示器显示出来)

    6.消息循环

    7.消息处理(提取、翻译、派发消息)

    相关代码:

    #include "stdafx.h"
    
    
    //2.窗口处理函数(处理消息)
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        //调用操作系统的窗口处理函数
        return DefWindowProc(hWnd, nMsg, wParam, lParam);
    }
    
    //1.定义WinMain函数
    int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                         HINSTANCE hPrevInstance,
                         LPSTR     lpCmdLine,
                         int       cCmdShow)
    {
        //3.注册窗口类(网操作系统中写一些数据)
        WNDCLASS wc      = {0};
        wc.cbClsExtra    = 0;  //开缓冲区,即:现在不开缓冲区
        wc.cbWndExtra    = 0;  //开缓冲区,即:现在不开缓冲区
        wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);  //窗口背景颜色
        wc.hCursor       = NULL;  //鼠标光标,即:使用默认光标
        wc.hIcon         = NULL;  //窗口图标,即:使用默认图标
        wc.hInstance     = hInstance;  //当前程序实例句柄
        wc.lpfnWndProc   = WndProc;  //窗口处理函数
        wc.lpszClassName = (LPCSTR)"Main";  //窗口类类名
        wc.lpszMenuName  = NULL;  //菜单名,即:不要菜单
        wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  //水平或垂直发生变化时,强行重新绘制(刷新)
        RegisterClass(&wc);  //将以上所有赋值全部写入操作系统
    
        //4.创建窗口(申请一块内存,向这块内存写入关于窗口的数据)
        HWND hWnd = CreateWindow((LPCSTR)"Main",   //窗口类名
                                 (LPCSTR)"window",  //标题栏名
                                 WS_OVERLAPPEDWINDOW,  //窗口的风格,即:既有标题栏也有边框
                                 100,100,  //窗口的位置(x,y),左上角的位置
                                 500,  //
                                 500,  //
                                 NULL,  //父窗口
                                 NULL,  //菜单
                                 hInstance,  //当前程序实例句柄
                                 NULL);
        //5.显示窗口
        ShowWindow(hWnd,  //显示的窗口句柄 
                   SW_SHOW);  //显示风格,即:既不最大化也不最小化
                              //即:原样显示,按照创建窗口的数据(100,100,500,500)显示
        UpdateWindow(hWnd);  //刷新窗口,可调可不调,但是微软建议调用
    
        //6.消息循环
        MSG uMsg = { 0 };
        while (GetMessage(&uMsg,  //用结构体接收获得的消息
                          NULL, 0, 0))
        {
            //翻译消息
            TranslateMessage(&uMsg);
            //派发消息,派发给自己定义的窗口处理函数,WndProc
            DispatchMessage(&uMsg);
        }
        return 0;
    }
    View Code

    运行结果:

     

    注意:现在运行起来后,如果关闭窗口,进程中是没有退出的,即GetMessage没有返回0,原因我们后面解答。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/csqtech/p/5122539.html
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