• node-全局对象


    Node.js 全局对象
    JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
    全局对象与全局变量
    global 最根本的作用是作为全局变量的宿主。按照 ECMAScript 的定义,满足以下条 件的变量是全局变量:
    在最外层定义的变量;
    全局对象的属性;
    隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)。
    当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,反之亦然。需要注 意的是,在 Node.js 中你不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的, 而模块本身不是最外层上下文。
    注意: 最好不要使用 var 定义变量以避免引入全局变量,因为全局变量会污染命名空间,提高代码的耦合风险。


    __filename 表示当前正在执行的脚本的文件名。
    __dirname 表示当前执行脚本所在的目录。

    setTimeout(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。:setTimeout() 只执行一次指定函数。
    返回一个代表定时器的句柄值。
    clearTimeout( t ) 全局函数用于停止一个之前通过 setTimeout() 创建的定时器。 参数 t 是通过 setTimeout() 函数创建的定时器。
    setInterval(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。
    返回一个代表定时器的句柄值。可以使用 clearInterval(t) 函数来清除定时器。
    setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。
    console
    序号    方法 & 描述
    1    console.log([data][, ...])
    向标准输出流打印字符并以换行符结束。该方法接收若干 个参数,如果只有一个参数,则输出这个参数的字符串形式。如果有多个参数,则 以类似于C 语言 printf() 命令的格式输出。
    2    console.info([data][, ...])
    该命令的作用是返回信息性消息,这个命令与console.log差别并不大,除了在chrome中只会输出文字外,其余的会显示一个蓝色的惊叹号。
    3    console.error([data][, ...])
    输出错误消息的。控制台在出现错误时会显示是红色的叉子。
    4    console.warn([data][, ...])
    输出警告消息。控制台出现有黄色的惊叹号。
    5    console.dir(obj[, options])
    用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。
    6    console.time(label)
    输出时间,表示计时开始。
    7    console.timeEnd(label)
    结束时间,表示计时结束。
    8    console.trace(message[, ...])
    当前执行的代码在堆栈中的调用路径,这个测试函数运行很有帮助,只要给想测试的函数里面加入 console.trace 就行了。
    9    console.assert(value[, message][, ...])
    用于判断某个表达式或变量是否为真,接收两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。
    console.log():向标准输出流打印字符并以换行符结束。
    console.log 接收若干 个参数,如果只有一个参数,则输出这个参数的字符串形式。如果有多个参数,则 以类似于C 语言 printf() 命令的格式输出。

    process 是一个全局变量,即 global 对象的属性。

    它用于描述当前Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。序号    事件 & 描述
    1    exit
    当进程准备退出时触发。
    2    beforeExit
    当 node 清空事件循环,并且没有其他安排时触发这个事件。通常来说,当没有进程安排时 node 退出,但是 'beforeExit' 的监听器可以异步调用,这样 node 就会继续执行。
    3    uncaughtException
    当一个异常冒泡回到事件循环,触发这个事件。如果给异常添加了监视器,默认的操作(打印堆栈跟踪信息并退出)就不会发生。
    4    Signal 事件
    当进程接收到信号时就触发。信号列表详见标准的 POSIX 信号名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。


    Process 提供了很多有用的属性,便于我们更好的控制系统的交互:

    序号.    属性 & 描述
    1    stdout
    标准输出流。
    2    stderr
    标准错误流。
    3    stdin
    标准输入流。
    4    argv
    argv 属性返回一个数组,由命令行执行脚本时的各个参数组成。它的第一个成员总是node,第二个成员是脚本文件名,其余成员是脚本文件的参数。
    5    execPath
    返回执行当前脚本的 Node 二进制文件的绝对路径。
    6    execArgv
    返回一个数组,成员是命令行下执行脚本时,在Node可执行文件与脚本文件之间的命令行参数。
    7    env
    返回一个对象,成员为当前 shell 的环境变量
    8    exitCode
    进程退出时的代码,如果进程优通过 process.exit() 退出,不需要指定退出码。
    9    version
    Node 的版本,比如v0.10.18。
    10    versions
    一个属性,包含了 node 的版本和依赖.
    11    config
    一个包含用来编译当前 node 执行文件的 javascript 配置选项的对象。它与运行 ./configure 脚本生成的 "config.gypi" 文件相同。
    12    pid
    当前进程的进程号。
    13    title
    进程名,默认值为"node",可以自定义该值。
    14    arch
    当前 CPU 的架构:'arm'、'ia32' 或者 'x64'。
    15    platform
    运行程序所在的平台系统 'darwin', 'freebsd', 'linux', 'sunos' 或 'win32'
    16    mainModule
    require.main 的备选方法。不同点,如果主模块在运行时改变,require.main可能会继续返回老的模块。可以认为,这两者引用了同一个模块。

    方法参考手册
    Process 提供了很多有用的方法,便于我们更好的控制系统的交互:

    序号    方法 & 描述
    1    abort()
    这将导致 node 触发 abort 事件。会让 node 退出并生成一个核心文件。
    2    chdir(directory)
    改变当前工作进程的目录,如果操作失败抛出异常。
    3    cwd()
    返回当前进程的工作目录
    4    exit([code])
    使用指定的 code 结束进程。如果忽略,将会使用 code 0。
    5    getgid()
    获取进程的群组标识(参见 getgid(2))。获取到得时群组的数字 id,而不是名字。
    注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
    6    setgid(id)
    设置进程的群组标识(参见 setgid(2))。可以接收数字 ID 或者群组名。如果指定了群组名,会阻塞等待解析为数字 ID 。
    注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
    7    getuid()
    获取进程的用户标识(参见 getuid(2))。这是数字的用户 id,不是用户名。
    注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
    8    setuid(id)
    设置进程的用户标识(参见setuid(2))。接收数字 ID或字符串名字。果指定了群组名,会阻塞等待解析为数字 ID 。
    注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
    9    getgroups()
    返回进程的群组 iD 数组。POSIX 系统没有保证一定有,但是 node.js 保证有。
    注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
    10    setgroups(groups)
    设置进程的群组 ID。这是授权操作,所以你需要有 root 权限,或者有 CAP_SETGID 能力。
    注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
    11    initgroups(user, extra_group)
    读取 /etc/group ,并初始化群组访问列表,使用成员所在的所有群组。这是授权操作,所以你需要有 root 权限,或者有 CAP_SETGID 能力。
    注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
    12    kill(pid[, signal])
    发送信号给进程. pid 是进程id,并且 signal 是发送的信号的字符串描述。信号名是字符串,比如 'SIGINT' 或 'SIGHUP'。如果忽略,信号会是 'SIGTERM'。
    13    memoryUsage()
    返回一个对象,描述了 Node 进程所用的内存状况,单位为字节。
    14    nextTick(callback)
    一旦当前事件循环结束,调用回调函数。
    15    umask([mask])
    设置或读取进程文件的掩码。子进程从父进程继承掩码。如果mask 参数有效,返回旧的掩码。否则,返回当前掩码。
    16    uptime()
    返回 Node 已经运行的秒数。
    17    hrtime()
    返回当前进程的高分辨时间,形式为 [seconds, nanoseconds]数组。它是相对于过去的任意事件。该值与日期无关,因此不受时钟漂移的影响。主要用途是可以通过精确的时间间隔,来衡量程序的性能。
    你可以将之前的结果传递给当前的 process.hrtime() ,会返回两者间的时间差,用来基准和测量时间间隔。
     

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