• python多线程_使用Threading


    转载自上海-悠悠:https://www.cnblogs.com/yoyoketang/p/8269713.html

    python提供了两个模块来实现多线程thread 和threading ,thread 有一些缺点,在threading 得到了弥补,为了不浪费你和时间,所以我们直接学习threading 就可以了。

    Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象

    1、threading.Thread参数介绍:

    class Thread(_Verbose)
       
       __init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs=None, verbose=None)
           
           *group*:group参数必须为空,参数group是预留的,用于将来扩展;
           
           *target*: 参数target是一个可调用对象(也称为活动[activity]),在线程启动后执行
           
           *name*: 参数name是线程的名字。默认值为“Thread-N“,N是一个数字。
          
           *args*:传递给线程函数target的参数,他必须是个tuple类型.
           
           *kwargs*:kwargs表示关键字参数。字典类型 {}.

    2、函数式  

    1)不带参数

    # 多进程函数式-无参数
    import threading
    import time
    def eat():
        print("%s吃着火锅开始"%time.ctime())
        time.sleep(1)
        print("%s吃着火锅:涮羊肉"%time.ctime())
        time.sleep(1)
        print("%s吃着火锅:涮牛肉" % time.ctime())
        time.sleep(1)
        print("%s吃火锅结束" % time.ctime())
    
    def listen():
        print("%s听音乐开始"%time.ctime())
        time.sleep(1)
        print("%s听音乐111"%time.ctime())
        time.sleep(1)
        print("%s听音乐222"%time.ctime())
        time.sleep(1)
        print("%s听音乐结束"%time.ctime())
    
    if __name__ == '__main__':
        threads=[]#创建线程组数
        #创建线程1,并添加到线程组数
        t1=threading.Thread(target=eat)
        threads.append(t1)
        #创建线程2,并添加到线程组数
        t2=threading.Thread(target=listen)
        threads.append(t2)
        #启动线程
        for i in threads:
            i.start()
    

    2)带参数

    # 多进程函数式-带参数
    import threading
    import time
    def eat(threadname,name):
        print("%s吃着%s开始"%(time.ctime(),threadname))
        time.sleep(1)
        print("%s吃着火锅:涮羊肉"%time.ctime())
        time.sleep(1)
        print("%s吃着火锅:涮牛肉" % time.ctime())
        time.sleep(1)
        print("%s吃%s结束" % (time.ctime(),threadname))
        print("%s运行结束"%name)
    
    def listen(threadname):
        print("%s听%s开始"%(time.ctime(),threadname))
        time.sleep(1)
        print("%s听音乐111"%time.ctime())
        time.sleep(1)
        print("%s听音乐222"%time.ctime())
        time.sleep(1)
        print("%s听音乐结束"%time.ctime())
    
    if __name__ == '__main__':
        threads=[]#创建线程组数
        #参数使用args,传元组
        t1=threading.Thread(target=eat,args=("火锅","吃火锅",))
        #参数使用kwargs,传字典
        # t1=threading.Thread(target=eat,kwargs={"threadname":"火锅","name":"吃火锅"})
        threads.append(t1)
        t2=threading.Thread(target=listen,args=("音乐",))
        threads.append(t2)
        #启动线程
        for i in threads:
            i.start()
    

     注意:参数后面需要多加一个“,”,不然会报错。

    3、类封装式

    我们可以通过直接从 threading.Thread 继承创建一个新的子类,并实例化后调用 start() 方法启动新线程,即它调用了线程的 run() 方法。

    start()和run()方法的区别

    1.start()方法 开始线程活动。

    对每一个线程对象来说它只能被调用一次,它安排对象在一个另外的单独线程中调用run()方法(而非当前所处线程)。

    当该方法在同一个线程对象中被调用超过一次时,会引入RuntimeError(运行时错误)。

    2.run()方法 代表了线程活动的方法。

    你可以在子类中重写此方法。标准run()方法调用了传递给对象的构造函数的可调对象作为目标参数,如果有这样的参数的话,顺序和关键字参数分别从args和kargs取得

    #类封装式
    import threading
    import time
    def eat(people):
        print("%s吃火锅的小伙伴-羊肉:%s"%(time.ctime(),people))
        time.sleep(1)
        print("%s吃火锅的小伙伴-牛肉:%s"%(time.ctime(),people))
    
    class myThread(threading.Thread):#继承父类的threading.Thread
        def __init__(self,people,name):
            '''重写threading.Thread初始化内容'''
            threading.Thread.__init__(self)
            self.threadname=name
            self.people=people
    
        def run(self):#把要执行的代码写到run函数里面  线程在创建后会直接运行run函数
            '''重写run方法'''
            print("开始线程"+self.threadname)
            eat(self.people)#执行任务
            print("结束线程:%s"%self.threadname)
    
    if __name__ == '__main__':
        #创建线程
        thread_1=myThread("小明","Thread-1")
        thread_2=myThread("小红","Thread_2")
    
        thread_1.start()
        thread_2.start()
    
        time.sleep(1)
        print("退出主线程")
    

     备注:这里运行结果会有个问题,主线程已经退出了,子线程Thread-1和Thread-2还在跑。这就是后面需要讲的守护线程了。。。

    4、守护线程和阻塞

    上面的演示中,出现了主线程结束,子线程还在继续跑的情景。

    所以需要修改该情景:

    场景一:主线程结束了,子线程必须也跟着结束

    场景二:主线程等待子线程结束后再运行。

    1)守护线程setDaemon()

    实现场景一:

    主线程中调用了thread.setDaemon(),这个的意思是,把主线程设置为守护线程,这时候,要是主线程执行结束了,就不管子线程是否完成,一并和主线程退出.(敲黑板:必须在start()方法调用之前设置,如果不设置为守护线程,程序会被无限挂起。)

    #使用守护进程
    # coding=utf-8
    import threading
    import time
    
    def eat(people):
        print("%s 吃火锅的小伙伴-羊肉:%s" % (time.ctime(),people))
        time.sleep(1)
        print("%s 吃火锅的小伙伴-鱼丸:%s" % (time.ctime(),people))
    
    class myThread (threading.Thread):   # 继承父类threading.Thread
        def __init__(self, people, name):
            '''重写threading.Thread初始化内容'''
            threading.Thread.__init__(self)
            self.threadName = name
            self.people = people
    
        def run(self):   # 把要执行的代码写到run函数里面 线程在创建后会直接运行run函数
            '''重写run方法'''
            print("开始线程: " + self.threadName)
    
            eat(self.people)     # 执行任务
            print("结束线程: " + self.name)
    
    if __name__ == '__main__':
        print("请小伙伴开始吃火锅:!!!")
        # 创建新线程
        thread1 = myThread("小明", "Thread-1")
        thread2 = myThread("小红", "Thread-2")
    
        # 守护线程setDaemon(True)
        thread1.setDaemon(True)       # 必须在start之前
        thread2.setDaemon(True)
    
        # 开启线程
        thread1.start()
        thread2.start()
    
        time.sleep(1)
        print("退出主线程:吃火锅结束,结账走人")
    

    2)阻塞主线程join(timeout)

    1.如果想让主线程等待子线程结束后再运行的话,就需要用到join(),此方法是在start之后(与setDaemon相反)

    2.join(timeout)此方法有个timeout参数,是线程超时时间设置。

    #阻塞主线程案例
    import threading
    import time
    
    def eat(people):
        print("%s吃火锅的小伙伴-羊肉%s"%(time.ctime(),people))
        time.sleep(1)
        print("%s吃火锅的小伙伴-牛肉%s"%(time.ctime(),people))
    
    class myThread(threading.Thread):
        def __init__(self,people,threadname):
            threading.Thread.__init__(self)
            self.people=people
            self.threadname=threadname
    
        def run(self):#把要执行的代码写到run函数里面 线程在创建后会直接运行run函数
            print("开始线程:"+self.threadname)
            eat(self.people)#执行任务
            print("结束线程:"+self.threadname)
    
    if __name__ == '__main__':
        print("请小伙伴们吃火锅")
        #创建新线程
        thread_1=myThread("小明","thread_1")
        thread_2=myThread("小红","thread-2")
        #开启线程
        thread_1.start()
        thread_2.start()
        #阻塞主线程,等子线程结束
        thread_1.join()
        thread_2.join()
    
        time.sleep(1)
        print("主线程结束,吃火锅结束")
    

     5、线程同步

    关于吃火锅的场景,小伙伴并不陌生,吃火锅的时候a同学往锅里下鱼丸,b同学同时去吃掉鱼丸,有可能会导致吃到生的鱼丸。
    为了避免这种情况,在下鱼丸的过程中,先锁定操作,让吃火锅的小伙伴停一会,等鱼丸熟了再开吃,那么python如何模拟这种场景呢?

    1)未加锁

    import threading
    import time
    
    def chiHuoGuo(people, do):
        for i in range(3):
            time.sleep(1)
            print("%s %s正在 %s 鱼丸"% (time.ctime(), people, do))
    
    
    class myThread (threading.Thread):   # 继承父类threading.Thread
        def __init__(self, people, name, do):
            '''重写threading.Thread初始化内容'''
            threading.Thread.__init__(self)
            self.threadName = name
            self.people = people
            self.do = do
    
        def run(self):   # 把要执行的代码写到run函数里面 线程在创建后会直接运行run函数
            '''重写run方法'''
            print("开始线程: " + self.threadName)
            chiHuoGuo(self.people, self.do)     # 执行任务
            print("结束线程: " + self.name)
    if __name__ == '__main__':
        print("yoyo请小伙伴开始吃火锅:!!!")
        # 设置线程组
        threads = []
        # 创建新线程
        thread1 = myThread("xiaoming", "Thread-1", "添加")
        thread2 = myThread("xiaowang", "Thread-2", "吃掉")
        # 添加到线程组
        threads.append(thread1)
        threads.append(thread2)
        # 开启线程
        for thread in threads:
            thread.start()
        # 阻塞主线程,等子线程结束
        for thread in threads:
            thread.join()
        time.sleep(1)
        print("退出主线程:吃火锅结束,结账走人")
    

    2)线程同步(加锁)

    import threading
    import time
    
    def chiHuoGuo(people, do):
        for i in range(3):
            time.sleep(1)
            print("%s %s正在 %s 鱼丸"% (time.ctime(), people, do))
    
    
    class myThread (threading.Thread):   # 继承父类threading.Thread
        lock=threading.Lock()#生成一个全局锁
    
        def __init__(self, people, name, do):
            '''重写threading.Thread初始化内容'''
            threading.Thread.__init__(self)
            self.threadName = name
            self.people = people
            self.do = do
    
        def run(self):   # 把要执行的代码写到run函数里面 线程在创建后会直接运行run函数
            '''重写run方法'''
            print("开始线程: " + self.threadName)
            self.lock.acquire()#执行任务前锁定线程
            chiHuoGuo(self.people, self.do)     # 执行任务
            self.lock.release()#执行完成后,释放锁
            print("结束线程: " + self.name)
    if __name__ == '__main__':
        print("yoyo请小伙伴开始吃火锅:!!!")
        # 设置线程组
        threads = []
        # 创建新线程
        thread1 = myThread("xiaoming", "Thread-1", "添加")
        thread2 = myThread("xiaowang", "Thread-2", "吃掉")
        # 添加到线程组
        threads.append(thread1)
        threads.append(thread2)
        # 开启线程
        for thread in threads:
            thread.start()
        # 阻塞主线程,等子线程结束
        for thread in threads:
            thread.join()
        time.sleep(1)
        print("退出主线程:吃火锅结束,结账走人")
    

    6、python的多线程是假的多线程

    因为Python解释器执行代码时,有一个GIL锁:Global Interpreter Lock,任何Python线程执行前,必须先获得GIL锁,然后,每执行100条字节码,解释器就自动释放GIL锁,让别的线程有机会执行。这个GIL全局锁实际上把所有线程的执行代码都给上了锁,所以,多线程在Python中只能交替执行,即使100个线程跑在100核CPU上,也只能用到1个核。GIL是Python解释器设计的历史遗留问题,通常我们用的解释器是官方实现的CPython,要真正利用多核,除非重写一个不带GIL的解释器。

    所以,在Python中,可以使用多线程,但不要指望能有效利用多核。如果一定要通过多线程利用多核,那只能通过C扩展来实现,不过这样就失去了Python简单易用的特点。

    不过,也不用过于担心,Python虽然不能利用多线程实现多核任务,但可以通过多进程实现多核任务。多个Python进程有各自独立的GIL锁,互不影响。

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    [bcc32 Error] typeinfo.h(154): E2367 Can't inherit RTTI class from non-RTTI base 'exception'
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