• 做个小测试来区分keyDown和keyUp事件


    代码
    1 package
    2 {
    3  import flash.display.Sprite;
    4 import flash.events.KeyboardEvent;
    5 import flash.text.TextField;
    6 import flash.text.TextFieldType;
    7
    8 public class ChangeLowercaseToCapital extends Sprite
    9 {
    10 private var myText1:TextField;
    11 private var myText2:TextField;
    12
    13 public function ChangeLowercaseToCapital()
    14 {
    15 initApp();
    16 }
    17 //创建了两个可输入的文本框
    18 private function initApp():void{
    19 this.myText1=new TextField();
    20 this.myText2=new TextField();
    21 this.myText1.border=true;
    22 this.myText2.border=true;
    23 this.myText1.type=TextFieldType.INPUT;
    24 this.myText2.type=TextFieldType.INPUT;
    25 this.myText1.width=100;
    26 this.myText1.height=20;
    27 this.myText2.x=200;
    28 this.myText2.width=100;
    29 this.myText2.height=20;
    30 this.myText1.background=0xffffff;
    31 this.myText2.background=0xffffff;
    32 this.myText1.multiline=false;
    33 this.myText2.multiline=false;
    34 this.addChild(this.myText1);
    35 this.addChild(this.myText2);
    36 this.myText1.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,changeText1);
    37 this.myText2.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,changeText2);
    38 }
    39 private function changeText1(evt:KeyboardEvent):void{
    40 this.myText1.text=this.myText1.text.toUpperCase();
    41 }
    42 private function changeText2(evt:KeyboardEvent):void{
    43 this.myText2.text=this.myText2.text.toUpperCase();
    44 }
    45
    46 }
    47 }
    48
    49

    我在这里创建了两个文本框,第一个用来监听按键按下事件,并在按下后将文本里的小写字母转化为大写字母。第二个用来监听按键弹起事件,并在弹起后将文本小写字母转化为大写字母。我们会发现,在第一个文本框输入字母时,不会立即就转化为大写字母,而是当下一个字母被键入时,前一个字母才发生转变。

    而在第二个文本框就不一样了,当我们输入完成后,所有字母会立即转化为大写字母。这就让我们了解了,keyDown和keyUp事件的不同点。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/crkay/p/1747867.html
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