• 简单理解下浏览器渲染页面流程


    ==咱们省去了从回车一个url后的过程,因为这个如果要说的话这个内容就多了去了,这个大家可以自己先了解下。
    - 浏览器输入url浏览器主进程接管开个下载线程然后进行 http请求略去DNS查询IP寻址等等操作),然后等待响应获取内容。

    ////随后将内容通过RendererHost接口转交给Renderer进程

    - 浏览器渲染流程开始

    浏览器器内核拿到内容后,渲染大概可以划分成以下几个步骤:

      1. 解析html建立dom树

      2. 解析css构建render树(将CSS代码解析成树形的数据结构,然后结合DOM合并成render树)

      3. 布局render树(Layout/reflow),负责各元素尺寸、位置的计算

      4. 绘制render树(paint),绘制页面像素信息

      5. 浏览器会将各层的信息发送给GPU,GPU会将各层合成(composite),显示在屏幕上。

    所有详细步骤都已经略去,渲染完毕后就是load事件了,之后就是自己的JS逻辑处理了。

    其实这里应该有个图的呀。

    既然略去了一些详细的步骤,那么就提一些可能需要注意的细节把。

    这里重绘参考来源中的一张图:(参考来源第一篇)

    简单提下  load事件与DOMContentLoaded事件的先后

    上面提到,渲染完毕后会触发load事件,那么你能分清楚load事件与DOMContentLoaded事件的先后么?

    很简单,知道它们的定义就可以了:

    • 当 DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片。(譬如如果有async加载的脚本就不一定完成)

    • 当 onload 事件触发时,页面上所有的DOM,样式表,脚本,图片都已经加载完成了。(渲染完毕了)

    所以,顺序是:DOMContentLoaded -> load。

  • 相关阅读:
    数论笔记
    微积分笔记
    洛谷P3835 【模板】可持久化平衡树
    洛谷P3385 【模板】负环
    洛谷 P3379 【模板】最近公共祖先(LCA)
    洛谷P3386 【模板】二分图匹配
    洛谷P3388 【模板】割点(割顶)
    洛谷P3373 【模板】线段树 2
    洛谷P3372 【模板】线段树 1
    Linux(CentOS 6.5) 下安装MySql 5.7.18 二进制版本粗浅攻略
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/crith/p/9961299.html
Copyright © 2020-2023  润新知