MVVM:Model-View-ViewModel的缩写
Model:数据模型,数据和业务逻辑都放在其中定义
View:视图层,负责数据的展示
ViewModel:同步View与Model的一个对象。因为,数据库结构往往是不能直接跟界面控件一一对应上的,所以,需要再定义一个数据对象专门对应View上的控件。而ViewModel的职责就是把Model对象封装成可以显示和接受输入的界面数据对象。
特点
低耦合:视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。
简单了解一下高内聚低耦合
是软件工程中的概念,是判断软件设计好坏的标准,主要用于程序的面向对象的设计,主要看类的内聚性是否高,耦合度是否低。
目的是使程序模块的可重用性、移植性大大增强。通常程序结构中各模块的内聚程度越高,模块间的耦合程度就越低。
内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事,它描述的是模块内的功能联系;耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据。
可重用性:你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多View重用这段视图逻辑。
独立开发:开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计。
可测试:界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写易用灵活高效。
优点
双向绑定技术:当Model变化时,View-Model会自动更新,View也会自动变化。很好做到数据的一致性,不用担心,在模块的这一块数据是这个值,在另一块就是另一个值了。所以 MVVM模式有些时候又被称作:model-view-binder模式。
View的功能进一步的强化,具有控制的部分功能,若想无限增强它的功能,甚至控制器的全部功几乎都可以迁移到各个View上(不过这样不可取,那样View干了不属于它职责范围的事情)。View可以像控制器一样具有自己的View-Model.
由于控制器的功能大都移动到View上处理,大大的对控制器进行了瘦身。不用再为看到庞大的控制器逻辑而发愁了。
可以对View或ViewController的数据处理部分抽象出来一个函数处理model。这样它们专职页面布局和页面跳转,它们必然更一步的简化。
缺点
数据绑定使得 Bug 很难被调试。你看到界面异常了,有可能是你 View 的代码有 Bug,也可能是 Model 的代码有问题。数据绑定使得一个位置的 Bug 被快速传递到别的位置,要定位原始出问题的地方就变得不那么容易了。
一个大的模块中Model也会很大,虽然使用方便了也很容易保证了数据的一致性,当时长期持有,不释放内存就造成了花费更多的内存。
数据双向绑定不利于代码重用。客户端开发最常用的重用是View,但是数据双向绑定技术,让你在一个View都绑定了一个Model,不同模块的Model都不同。那就不能简单重用View了。