一:NSCash的基本了解
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<NSCacheDelegate> /** 注释 */ @property (nonatomic, strong) NSCache *cache; @end @implementation ViewController -(NSCache *)cache { if (_cache == nil) { _cache = [[NSCache alloc]init]; _cache.totalCostLimit = 5;//总成本数是5 ,如果发现存的数据超过中成本那么会自动回收之前的对象(假设有10个成本,totalCostLimit为5,超过5个之后,在最前面创建的成本就会被回收) _cache.delegate = self; } return _cache; } //存数据: /** * 1:NSCache的Key只是对对象进行Strong引用,不是拷贝(和可变字典的区别),而字典是对key进行的拷贝 2:[self.cache setObject:data forKey:@(i) cost:1];const代表成本,若是data的值写在外界,每次得到的都是同一个对象,则总的成本为1,若是在里面每次获得都是新的对象,则所获得总成本为10。也就是10次执行的对象若都是同一个,则成本计算只会为1,若十次得到的都是不同的对象,则总成本为10 * */ - (IBAction)addBtnClick:(id)sender { //NSCache的Key只是对对象进行Strong引用,不是拷贝(和可变字典的区别) for (NSInteger i = 0; i<10; i++) { NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:@"/Users/xiaomage/Desktop/Snip20160221_38.png"]; //cost:成本, [self.cache setObject:data forKey:@(i) cost:1]; NSLog(@"存数据%zd",i); } } //取数据 /** * 1:当去取数据的时候或是接受外界传递的参数的时候,严禁一些要进行判断,判断该值是否存在 * */ - (IBAction)checkBtnClick:(id)sender { NSLog(@"+++++++++++++++"); for (NSInteger i = 0; i<10; i++) { NSData *data = [self.cache objectForKey:@(i)]; if (data) { NSLog(@"取出数据%zd",i); } } } //删除数据 - (IBAction)removeBtnClick:(id)sender { [self.cache removeAllObjects]; } #pragma mark ---------------------- #pragma mark NSCacheDelegate //即将回收对象的时候调用该方法 -(void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj { NSLog(@"回收%zd",[obj length]); } @end
1.SDWebImage相关知识点补充
01.SDWebImage接收到内存警告的时候如何处理?采用监听系统警告通知的方式处理,接收到警告后清空缓存
02.SDWebImage队列最大并发数为6
03.SDWebImage内部设置下载图片超时时间为15m
04.SDWebImage图片下载操作使用了NSURLConnection类发送网络请求实现
05.SDWebImage内部使用NSCache类来进行缓存处理
06.SDWebImage内部如何判断图片类型?判断该图片二进制数据的第一个字节
07.SDWebImage做沙盒缓存时图片的命名机制是拿到图片的URL后直接对URL进行MD5加密
2.NSCache知识点补充
01.NSCache是专门用来进行缓存处理的,
02.NSCache简单介绍:
2-1 NSCache是苹果官方提供的缓存类,具体使用和NSDictionary类似,在AFN和SDWebImage框架中被使用来管理缓存
2-2 苹果官方解释NSCache在系统内存很低时,会自动释放对象(但模拟器演示不会释放)
建议:接收到内存警告时主动调用removeAllObject方法释放对象
2-3 NSCache是线程安全的,在多线程操作中,不需要对NSCache加锁
2-4 NSCache的Key只是对对象进行Strong引用,不是拷贝
03 属性介绍:
name:名称
delegete:设置代理
totalCostLimit:缓存空间的最大总成本,超出上限会自动回收对象。默认值为0,表示没有限制
countLimit:能够缓存的对象的最大数量。默认值为0,表示没有限制
evictsObjectsWithDiscardedContent:标识缓存是否回收废弃的内容
04 方法介绍
- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key;//在缓存中设置指定键名对应的值,0成本
- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g;//在缓存中设置指定键名对应的值,并且指定该键值对的成本,用于计算记录在缓存中的所有对象的总成本,出现内存警告或者超出缓存总成本上限的时候,缓存会开启一个回收过程,删除部分元素
- (void)removeObjectForKey:(KeyType)key;//删除缓存中指定键名的对象
- (void)removeAllObjects;//删除缓存中所有的对象
二:NSCash的使用:
#import "ViewController.h" #import "XMGAPP.h" @interface ViewController () /** tableView的数据源 */ @property (nonatomic, strong) NSArray *apps; /** 内存缓存 */ @property (nonatomic, strong) NSCache *images; /** 队列 */ @property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue; /** 操作缓存 */ @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *operations; @end @implementation ViewController #pragma mark ---------------------- #pragma mark lazy loading -(NSOperationQueue *)queue { if (_queue == nil) { _queue = [[NSOperationQueue alloc]init]; //设置最大并发数 _queue.maxConcurrentOperationCount = 5; } return _queue; } -(NSCache *)images { if (_images == nil) { _images = [[NSCache alloc]init]; //设置最多可以缓存多少个数据 //_images.countLimit = 4; } return _images; } -(NSArray *)apps { if (_apps == nil) { //字典数组 NSArray *arrayM = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"apps.plist" ofType:nil]]; //字典数组---->模型数组 NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array]; for (NSDictionary *dict in arrayM) { [arrM addObject:[XMGAPP appWithDict:dict]]; } _apps = arrM; } return _apps; } -(NSMutableDictionary *)operations { if (_operations == nil) { _operations = [NSMutableDictionary dictionary]; } return _operations; } #pragma mark ---------------------- #pragma mark UITableViewDatasource -(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView { return 1; } -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.apps.count; } -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *ID = @"app"; //1.创建cell UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID]; //2.设置cell的数据 //2.1 拿到该行cell对应的数据 XMGAPP *appM = self.apps[indexPath.row]; //2.2 设置标题 cell.textLabel.text = appM.name; //2.3 设置子标题 cell.detailTextLabel.text = appM.download; //2.4 设置图标 //先去查看内存缓存中该图片时候已经存在,如果存在那么久直接拿来用,否则去检查磁盘缓存 //如果有磁盘缓存,那么保存一份到内存,设置图片,否则就直接下载 //1)没有下载过 //2)重新打开程序 UIImage *image = [self.images objectForKey:appM.icon]; if (image) { cell.imageView.image = image; NSLog(@"%zd处的图片使用了内存缓存中的图片",indexPath.row) ; }else { //保存图片到沙盒缓存 NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; //获得图片的名称,不能包含/ NSString *fileName = [appM.icon lastPathComponent]; //拼接图片的全路径 NSString *fullPath = [caches stringByAppendingPathComponent:fileName]; //检查磁盘缓存 NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:fullPath]; //废除 imageData = nil; if (imageData) { UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData]; cell.imageView.image = image; NSLog(@"%zd处的图片使用了磁盘缓存中的图片",indexPath.row) ; //把图片保存到内存缓存 [self.images setObject:image forKey:appM.icon]; // NSLog(@"%@",fullPath); }else { //检查该图片时候正在下载,如果是那么久什么都捕捉,否则再添加下载任务 NSBlockOperation *download = [self.operations objectForKey:appM.icon]; if (download) { }else { //先清空cell原来的图片 cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Snip20160221_306"]; download = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSURL *url = [NSURL URLWithString:appM.icon]; NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData]; NSLog(@"%zd--下载---",indexPath.row); //容错处理 if (image == nil) { [self.operations removeObjectForKey:appM.icon]; return ; } //演示网速慢的情况 //[NSThread sleepForTimeInterval:3.0]; //把图片保存到内存缓存 [self.images setObject:image forKey:appM.icon]; //NSLog(@"Download---%@",[NSThread currentThread]); //线程间通信 [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ //cell.imageView.image = image; //刷新一行 [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft]; //NSLog(@"UI---%@",[NSThread currentThread]); }]; //写数据到沙盒 [imageData writeToFile:fullPath atomically:YES]; //移除图片的下载操作 [self.operations removeObjectForKey:appM.icon]; }]; //添加操作到操作缓存中 [self.operations setObject:download forKey:appM.icon]; //添加操作到队列中 [self.queue addOperation:download]; } } } //3.返回cell return cell; } #pragma mark ---------------------- #pragma mark UITableViewDelegate -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { NSArray *arrayM = self.apps; //检查缓存数据 for (NSInteger i = 0; i < arrayM.count; i++) { XMGAPP *appM = arrayM[i]; UIImage *image = [self.images objectForKey:appM.icon]; if (image) { NSLog(@"存在图片缓存%zd",i); } } } -(void)didReceiveMemoryWarning { [self.images removeAllObjects]; //取消队列中所有的操作 [self.queue cancelAllOperations]; } //1.UI很不流畅 --- > 开子线程下载图片 //2.图片重复下载 ---> 先把之前已经下载的图片保存起来(字典) //内存缓存--->磁盘缓存 //3.图片不会刷新--->刷新某行 //4.图片重复下载(图片下载需要时间,当图片还未完全下载之前,又要重新显示该图片) //5.数据错乱 ---设置占位图片 /* Documents:会备份,不允许 Libray Preferences:偏好设置 保存账号 caches:缓存文件 tmp:临时路径(随时会被删除) */ @end