• iOS开发Quartz2D 三 进度条的应用


    一:效果如图:

    二:代码

    #import "ViewController.h"
    #import "ProgressView.h"
    
    @interface ViewController ()
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *valueTitle;
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet ProgressView *progressView;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }
    - (IBAction)valueChange:(UISlider *)sender {
        
        //获取进度值
        NSLog(@"%f",sender.value);
        //%在stringWithFormat有特殊的含义,不能直接使用,如果想要使用用两个%代表一个%
        self.valueTitle.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f%%",sender.value * 100];
        
        self.progressView.progressValue = sender.value;
        
        
    }
    
    
    - (void)didReceiveMemoryWarning {
        [super didReceiveMemoryWarning];
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    @end

    1.搭建界面.

    2.拖动滑竿的时候让他里面的能够跟着我的拖动,数字在改变.

      数字改变时有一个注意点, 就是要显示%,它是一个特殊的符号,要用两个%%代表一个%

     

    3.拖动滑竿的时候就是在上面画弧.

    从最上面,按顺时针画,所以,它的起始角度是-90度.结束角度也是-90度

         也是从起始角度开始画,

         起始角度-90度, 看你下载进度是多少

         假如说你下载进度是100,就是1 * 360度

         也就是说这个进度占你360度多少分之一

         CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

         CGPoint center = CGPointMake(50, 50);

         CGFloat radius = rect.size.width * 0.5;

         CGFloat startA = -M_PI_2;

         CGFloat endA = -M_PI_2 + M_PI * 2 * progress;

         

         UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center 

                   radius:radius 

                   startAngle:startA 

                   endAngle:endA 

                   clockwise:YES];

         

        要获得Progress的值,这个进度值没有, 所以要传进来才能画.弄一个成员变量

        要在值改变的时候就要传进来.

        要拿到ProgressView才能够传进来,所以要拖线,拿到ProgressView

        所有都做好的, 发现没有画圆孤?

        为什么?

        问题:drawRect方法总共调用多少次?

             总共就调用一次, 第一次Progress为0,以后都不会执行了

        解决:每次传的时候,就要画一次,

            重写Progress方法

         -(void)setProgress:(CGFloat)progress{

            _progress = progress;

            手动调用drawRect方法, 让它重新绘制

            [self drawRect:self.bounds];

         }

         运行发现还是不画,为什么?

         原因:drawRect方法是不能手动调用,因为在drawRect方法中才能获取跟View相关联的上下文

             系统在调用DrawRect方法时,会自动帮你创建一个跟View相关联的上下文,并且传递给它.

            自己调用的,没有给drawRect方法传递上下文.所以在draw方法中拿不到上下文.

         解决办法:想要重绘,调用[self setNeedsDisplay];

                告诉系统重新绘制View,系统就会自动帮你调用drawRect方法,系统在调用

                drawRect方法,它会帮你创建上下文

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cqb-learner/p/5820242.html
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